MINECRAFT Construyamos y Sobrevivamos
#13
Cita
Lo que a mí me molaba era básicamente construir, pero con la dificultad añadida de hacerlo en modo supervivencia.

Eso y que le metí un mod de texturas y otro de shaders.

Esta es nuestra base de partida.

[Imagen: 2014_12_21_02_06_48_by_ricardo73-d8akq1w.png]
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]
#14
Cita
(05-02-2015 20:06)Ricardo link Lo que a mí me molaba era básicamente construir, pero con la dificultad añadida de hacerlo en modo supervivencia.

A mi lo que me ralla del modo supervivencia es el tema de la recolección de materiales, simplemente. No es difícil, ni desafiante, ni supone un uso notable de habilidad. Es simplemente descerebrado y repetitivo. Como grindear en un RPG. Para alguien como yo cuyo único interés está en la construcción en si, realmente no encuentro aliciente para jugar en supervivencia si el creativo me permite hacer lo que me gusta (construir y desarrollar mi creatividad) sin la parte que no me gusta (ir del punto A al B tropecientas veces a por más materiales), especialmente teniendo en cuenta que al final pasas más tiempo recogiendo materiales que construyendo. Todo lo demás (monstruos, hambre, gravedad) me importa poco. Es simplemente la recolección de materiales lo que me empuja a jugar en creativo.

Y que conste que si hacéis un server de supervivencia entro igual, porque el aliciente de construir y compartir la creatividad con otras personas para mi compensa lo de los materiales con creces (donde sí que no entro es en servers PVP, porque no albergo interés alguno en el sistema cutre de combate de Minecraft XD).
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
                                  en la sombría Carcosa
 
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