19-05-2016 22:57
(19-05-2016 19:38)raqale escribió:No me gusta la idea de que instrumentalicen los videojuegos como un medio de expresión política o ideológica. Una cosa es narrar o hacerte vivir un hecho histórico y otra es coger una tragedia reciente y recrearla en un videojuego, lo cual me parece un poco pretencioso e┬áincluso de mal gusto.
¿Cuál era el punto del autor al ambientar su videojuego en la Franja de┬áGaza? ¿Contarnos y concienciarnos de los horrores de la guerra desde la perspectiva de una┬ániña? Porque para eso no hacía falta recurrir a hechos o sucesos reales, ¿recordarnos la tragedia para que no olvidemos las penurias que están sufriendo en oriente medio? ¿o simplemente sembrar la polémica para publicitar su videojuego? Sea la razón que sea, no me convence, hay medios más propios para expresar estas ideas como la literatura o incluso┬áel cine, que bien dices,┬áaunque este último nunca me ha termiando de convencer. Ahora, también entiendo que un programador que no tiene el talento de un escritor o un cineasta quiera expresarse artísticamente en su medio predilecto y contribuir con su granito de arena a la "causa", pero a mí personalmente no me agrada dicha decisión.┬á
De todos modos no he dicho que esté de acuerdo con la decisión de Apple, sino que la entiendo y la respeto, hoy en día la opinión pública está muy sensibilizada con todo lo que acontece en su entorno y hay que tener cuidado en como hablar de heridas que todavía están abiertas.
¿Y no has pensado qué puede ser meramente una excusa para lavarse las manos?
Decir que los videojuegos se instrumentalizan es, por decirlo de alguna manera, una redundancia, dado que el videojuego es en sí mismo un instrumento.┬áSi se reniega de los videojuegos como medio para expresar ideas (políticas, románticas o de cualquier tipo) se le está poniendo un freno creativo que en mi opinión no aporta ningún beneficio. Independientemente de que luego estemos de acuerdo o no con esas ideas. En los últimos años tenemos ejemplos de juegos que han tratado temas políticos, sociales o incluso dramas familiares -como Papers, please o Gone Home- que a mi personalmente me parecen una maravilla. Y qué cojones, hasta COD tiene un mensaje político. Entiendo lo que dices, pero es que hemos llegado a un punto en el que, si quieres contar algo, tienes que tomar partido de alguna u otra manera. Es imposible no "instrumentalizar" el videojuego cuando quieres transmitir ciertas cosas.
Sobre la decisión de Apple yo tampoco me mojo mucho. Al final son ellos los que deciden qué se publica en su plataforma y tampoco conozco bien el contenido del juego.