Los alemanes demandan a Valve por la reventa de juegos
#49
Cita
(01-02-2013 14:17)Kakaorot link escribió:Si quieres entenderlo bien si no lo dejo aquí porque ya he puesto ejemplos que se entienden a la perfección. Que regalen o presten servicios que pueden ser temporales o no, no es un derecho es un regalo o un préstamo circunscrito a unas condiciones que puede establecer Valve como les de la gana a ellos. Luego ya cada uno será libre de aceptar ese regalo o préstamo si está de acuerdo con esas condiciones, y si esas condiciones dicen que los regalos posteriores a la salida del juego dejarán de funcionar si lo vendes ya puedes decir misa que derechos solo tienes sobre lo que has pagado que es el juego original que a su vez es lo único que puedes vender.

En cualquier caso esto solo es una idea y parece ser que con Batman ya pusieron esa idea en práctica en las consolas. Yo creo que no van a necesitar ninguna medida como esta porque su beneficio no va a verse mermado.

Por poder hacer pueden hacer lo que les de la gana pero ya pueden vender piedras que si no hay demanda van a perder tiempo y dinero.
Lo que intento decirte es que tu sistema no funcionaría porque dependes de la buena voluntad de las compañías. El principio de permitir la reventa es dar más libertad a la gente, si según lo creas, lo limitas de esa manera no tiene sentido.
#50
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(01-02-2013 14:21)Indyana link escribió:Lo que intento decirte es que tu sistema no funcionaría porque dependes de la buena voluntad de las compañías. El principio de permitir la reventa es dar más libertad a la gente, si según lo creas, lo limitas de esa manera no tiene sentido.

Es que las compañias no van a tener mas narices que dejar vender el software digital una vez que la ley les obligue, no por buena voluntad.

Si creen que de esta forma pueden perder clientes o creen que su modelo de negocio se va a desmoronar siempre pueden incentivar la compra de sus productos con añadidos para sus clientes. Que yo no lo veo necesario porque creo que esta medida va a ayudar a que se una mas gente a steam y que por lo tanto mas juegos de primera mano se vendan pero solo daba un ejemplo de valor añadido para un producto digital de primera mano.
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