Los 50 mejores estudios del momento según EDGE
#49
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En eso no te quito la razón pero yo creo que es el juego que vendió la wii con el wiimote y derivados tanto en forma de hard como de software.
COD me parece que ha influenciado el que mas y como juego es bien divertido al menos el único que he jugado que es MW que dista mucho de ser el anticristo que algunos dicen. Me parece un arcade rapido y directo que a todo el mundo divierte y del que muchos beben para bien y para mal pero eso ya depende del estudio que desarrolle el juego.
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]
#50
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(15-01-2013 22:47)Kakaorot link En eso no te quito la razón pero yo creo que es el juego que vendió la wii con el wiimote y derivados tanto en forma de hard como de software.
COD me parece que ha influenciado el que mas y como juego es bien divertido al menos el único que he jugado que es MW que dista mucho de ser el anticristo que algunos dicen. Me parece un arcade rapido y directo que a todo el mundo divierte y del que muchos beben para bien y para mal pero eso ya depende del estudio que desarrolle el juego.

No, si tanto Wiisports como COD (al menos los que he jugado) me parecen juegos muy divertidos y personalmente Black Ops es un juego que me encanta. El problema es que ambos han servido de influencia para que una ristra de despropósitos (desde Homefront hasta Kinect) vean la luz. Si hacemos una lista de juegos influyentes, para bien o para mal, estarían a la cabeza COD, Wiisports y Angry Birds desde luego, pero no sé si es lo que EDGE entiende por influencia, o lo hace únicamente teniendo en cuenta una influencia "para bien".
#51
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(15-01-2013 22:55)EarthBound link ¿Hablamos de influencia o de mejores productos?

¿A qué te refieres con mejores productos?

Lo que yo digo es que no sé si EDGE entiende la influencia como algo que ayuda a mejorar los videojuegos a partir de ese punto de influencia, o simplemente algo que influye en la industria, para bien o para mal. Por poner un ejemplo, supongo que las primeras compañías que apostaron por el negocio de los DLCs han tenido una influencia inmensa en la industria del videojuego, ahora, que esa influencia haya sido algo beneficioso es algo más que dudoso.
#52
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A mi personalmente me parece más innovador, como juego de zombies, quizás no tan influyente, el primer Dead Rising que Left4Dead. Si, ya se que es de Capcom. Pero, con el paso del tiempo lo considero un juegazo, un desarrollo original, diferente a lo que se había visto antes, con su límite de tiempo, obligando a que decidas hacer unas misiones u otras, y fomentando la rejugabilidad para hacer cosas diferentes en las siguientes partidas.

Aprovechan la potencia para poner cientos de zombies en pantalla, y variar la jugabilidad que habíamos visto hasta entonces.

A mi me parece un juego mucho más destacable que el de Valve.
#53
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(15-01-2013 23:15)EarthBound link Que hay juegos malos que influyen mucho y juegos buenos sin repercusión. ¿En base a qué establcemos y establece EDGE la lista?

EDGE no lo sé, yo hablo de buenas ideas que han servido para posteriormete hacer mejores juegos.
#54
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(15-01-2013 23:49)EarthBound link Pues entonces Portal no vale, porque nadie ha copiado a Portal salvo (si quieres), Quantum Conundrum.

Es que yo no creo que Portal haya sido un juego influyente, al menos en la mecánica. Lo que no quita para que sea un grandísimo juego.
#55
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(16-01-2013 00:19)EarthBound link Pues a eso me refiero. No estáis mirando tanto calidad como influencia.

No sé si te acabo de entender. Si te refieres a la lista de EDGE, yo no sé que es exactamente lo que valoran, si te refieres a la conversación con Kakaorot, yo me refería que a la hora de valorar la influencia de algo, habría que establecer si esa influencia ha sido positiva o negativa, independientemente de su calidad. Lo de que Wiisports y Blacks Ops me parecen divertidos lo decía únicamente para dejar claro que me parecen buenos juegos pese a que su influencia haya podido ser negativa.

Pero claro, puede haber buenos juegos con influencia positiva o negativa y malos juegos con influencia positiva o negativa... ¿qué habría que destacar en una lista? Pues depende de lo que quieras valorar.
#56
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No que va, si es un debate interesante, de hecho me has dado una idea para un hilo. A ver si lo abro mañana que ahora me voy al sobre.
#57
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Ni rastro de Polyphony Digital ni de Turn 10 en la lista...menudo insulto al genero de conduccion y mas habiendo estudios mas que discutibles en esa lista
[Imagen: ifar.png]
#58
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(16-01-2013 01:02)ifar B link Ni rastro de Polyphony Digital ni de Turn 10 en la lista...menudo insulto al genero de conduccion y mas habiendo estudios mas que discutibles en esa lista

Coincido, aunque no solo por Polyphony y Turn 10, también por mucho otros del género de la simulación que no aparecen.
#59
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¿Ni una mención a Retro Studios con 50 nombres encima de la mesa? Esa lista no vale ni un pimiento.
#60
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A lo mejor a Retro Studios lo meten dentro de Nintendo EAD, no creo, pero a lo mejor.


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