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La gran pregunta es qué ofrece este juego que no tenga por ejemplo ¿Dragon's Dogma?
Porque en Dragon's Dogma tengo mundo abierto, sistema de peones, personalización de personajes/armas/objetos y muchas misiones secundarias. Además no tengo que aguantar a la cansina de Lightning. Y la OST de Dragon's Dogma de lejos me parece mucho mejor que lo que escuchado en FF XIII-2 y los trailers de Lightning Returns.
(Ultima edición: 08-07-2013 06:13 por Sir_Dekar.)
¿Qué tienen de comparables?
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Que tiene uno que no tenga el otro? A Lightning, tio!! A Lightning!!!
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La OST, y mira que es un tema fuerte para mi, no tiene el peso para decidir si tienes que jugar a un juego o no. Y bueno despues de esto, y ya hablando por encima, en caso de que ambos sean iguales, ¿no te pueden gustar ambos? ¿por que uno tenga x cosas significa que el otro no pueda ser disfrutado?
Como juego, de momento, no sabemos que ofrece Cloud Strife: Final Fantasy XIII en cuanto a mundo abierto, tampoco sabemos todas las habilidades que tiene Cloud ni como afectan estas al combate, tampoco sabemos en profundidad como esta el tema del tiempo y de la gente del mundo de la ultima entrega y por ultimo, tampoco sabemos a que nivel esta el reto del juego.
Si por ejemplo resulta ser mas dificil que Dragon's Dogma, ¿no es un dato importante?
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Hombre, no los veo comparables, salvo similitudes sin más, DD es un juego del palo de Skyrim y cía aunque con diferencias.
LR parece más un experimento que otra cosa, pues ni se ha desvelado ni vemos señas claras de la extensión que tendrá, pero sin duda no es un juego de mundo abierto en plan los "otros" de su palo, pues el rollo del reloj, y que puede acabarse en 13 horas (o 26) como decían, sumados a otras cosas... LR puede aportar algo interesante, pero yo no me confiaría a que fuese algo más que un juego de acción con toques de rol, vamos, que no es un ARPG como pueden ser esos Two Worlds, Divinity, Oblivion, Amalur etc.