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Yo compro en rebajas porque en éstos momentos no puedo hacer otra cosa, aunque visto lo visto si la situación mejora no tengo porque gastarme un pastizal en un juego al que le van a meter dlcs a cascoporro y que muy probablemente sólo lo jugaré una sola vez.
Hay excepciones por supuesto pero la misma industria nos "obliga" a esperar las rebajas.
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Me parece hasta poco.
En mi caso, de salida compro pocos juegos y porque me interesen mucho (y lo hago en tiendas de keys). El tiempo de juego del que dispongo es limitado, y realmente salen muchos juegos, por lo que para qué voy a comprar un juego de salida que no voy a poder jugar. Y últimamente casos como Battlefield 4, Dragon Age: Inquisition o casi cualquier AAA a un precio oficial de salida de 60€, como para comprarlos todos.
En PC sacan pasta por todos lados, por eso cada vez salen más ports de los que antes no llegaban a PC.
Cuando sale un juego, vende "normal", que será mucho o poco, más o menos que en consolas, dependiendo también del título.
A la larga, también venden gracias a las ofertas. Es un dinero que antes no recibían debido a las características de la distribución física. Sólo se que mucha gente compra ofertas, aunque no vaya a jugar inmediatamente, simplemente por el hecho de que está de oferta.
En total, será mucho o poco en cada caso, no lo se. Pero que les sale a cuenta, seguro.
Yo leí en declaraciones de responsables de Steam, que las rebajas es una "cuestión de penetración de mercado". En Valve se dieron cuenta que mucha gente de esos que compraban ofertas, compraban cada vez más juegos nuevos. Al mismo tiempo, las ofertas alargaban el ciclo comercial de los juegos. Por eso decidieron hacer cada vez más ofertas.
En cuanto a los bundles, es un poco diferente. Es más cuestión de imagen, no tanto de penetración de mercado. Salvo casos contados, como desarrolladores indies que sacan su primer juego. En ese caso, que tu primer juego salga en un Humble Bundle, es como si te tocase la lotería. Leí un caso de no se que juego de una compañía indie nueva, que su juego salió en el Humble Bundle; el dinero que consiguieron apenas les valió para amortizar lo que les costó el juego, pero las ventas aumentaron en Steam justo después del bundle, y allí es donde ganaron dinero.
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En consolas por mi parte, siempre he esperado también rebajas de los precios de lanzamientos. E incluso he jugado a muchísimos títulos por el intercambio de juegos.
Todo eso sin contar a Nintendo por motivos obvios...
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En segun que casos, PC da mas beneficios que consolas.
Ya solo por el simple hecho de vender tus juegos rebajados a la gente, ya es mas que el dinero que percibe esa desarrolladora si GAME lo vende de segunda mano.
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Bueno ahi tienen la respuesta de porque a algunas compañias no les urge lanzar los juegos en PC o los lanzan mal optimizados priorizando las versiones de consolas.
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Hombre, yo diría que eso ocurre tanto en consola como en PC, y hasta se me hace poco hablar de la mitad, no veo a la mayoría de gente soltar la talegada por novedades, sino esperando a ofertillas y 2ª mano.