La apasionante séptima generación de consolas
#13
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Mas que desaparecer las consolas yo creo que como la moda, la informática y el ocio digital va en círculos. Al principio se usaban terminales para acceder al ordenador principal en la empresa, luego los ordenadores tuvieron suficiente potencia por sí mismos, y ahora se está yendo un poco en dirección opuesta con cada vez más servicios en la red.

Sony está buscando que con cualquier televisor de su gama y un simple mando se pueda acceder a un catálogo de juegos mediante PS NOW. Ahí la consola de cara al cliente es la tele y la conexión al server a grandes rasgos. Microsoft igual, que nos ha vendido la nube como la cura al cáncer y al ébola si hace falta.┬á En el fondo tiene mucho sentido, ¿cómo puede piratearse eso? es enórmemente complicado. Es una evolución de los MMOs y los 'siempre conectado' que te hace atarte a ese servicio. Y eso será lo que paguemos, servicios.

Por "suerte" el que hayan países como españa donde la mitad de las conexiones son vergonzosas impide que eso lo globalicen, al menos a medio plazo. Quien sabe en quince años, que en el 99 teniamos poco más que el chat, el icq, el messenger pelao y la mayoría tiraban de modems y descargas de 30-40KB/s.
#14
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@Kakaorot
La idea de una plataforma única no me gusta nada de nada. La diversidad fomenta la creatividad y el advenimiento de propuestas diferentes e innovadoras a nivel jugable. Las compañías deben esforzarse para sorprendernos y para que queramos gastar nuestro dinero en sus productos. Muchos juegos exclusivos que no son rentables se hacen para vender consolas, y eso nos favorece a todos como jugones.

Pero estoy de acuerdo, vamos hacia un mercado más gris y unificado.

Recibe un cordial saludo!
#15
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(02-09-2014 11:39)Tas link escribió:SNES, N64 y GC eran teconologicamente punteras.

El cambio en sobremesa viene con Wii y yo lo veo mas como algo forzado por las circunstancias que como una decision voluntaria. Jamas habriamos visto algo como Wii, entendiendo que una propuesta semejante no seria la principal baza de la maquina, si GC y N64 hubieran vendido a patadas.

Yo estoy con alcabcucu. Tenemos otra prueba en WiiU.

No quieren o no pueden permitirse desarrollos demasiado costosos (y eso se ha notado además en algún juego más o menos reciente) y tiraron a una consola poco más potente que PS360.

Si les costó al principio desenvolverse con WiiU, no me quiero ni imaginar qué hubiera pasado con los estudios de Nintendo teniendo que desarrollar con algo similar a One/PS4.
[Imagen: metroid-2.gif]
#16
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(02-09-2014 12:04)alcabcucu link escribió:@Kakaorot
La idea de una plataforma única no me gusta nada de nada. La diversidad fomenta la creatividad y el advenimiento de propuestas diferentes e innovadoras a nivel jugable. Las compañías deben esforzarse para sorprendernos y para que queramos gastar nuestro dinero en sus productos. Muchos juegos exclusivos que no son rentables se hacen para vender consolas, y eso nos favorece a todos como jugones.

Pero estoy de acuerdo, vamos hacia un mercado más gris y unificado.

Recibe un cordial saludo!

Te contesto a ti y a Icaro3m aunque solo te cite a ti.

Yo no hablo de una plataforma única. El pc es un sistema abierto en el que te encuentras Steam, Origin y Gog e ahí la competencia. Nintendo competiría con Sony cada una con su plataforma digital y si no competirían por vender sus juegos en Steam. Estos juegos se venderían en cientos de sistemas diferentes desde móviles a smarthtvs o lo que se os ocurra. ¿Donde está el monopolio?

Para mi el mercado va hacia la unificación y el multicolor no el gris y para muestra el boom de los indies gracias al cual han salido generos y propuestas que en el viejo formato consolero jamás hubieran salido. En una plataforma libre en la que no hay que pagar licencias a Nintendo y cía número de potenciales creadores de videojuegos tiende a infinito.

Juegos que no son rentables? A Nintendo Sin & Punishmente le debería salir rentable distribuyendolo en digital y si ni así les sale rentable es porque o los costes son demasiado caros para su cuota de mercado. Hay cientos de ejemplos de juegos nicho que son rentables y la mayoría estan en pc (esos simuladores de camión, tren, avion etc. por poner un ejemplo). Que por otro lado si Nintendo quiere que la gente se adiera a su plataforma digital y no tener que depender de Steam debería ofrecer variedad first y third, hardware diferenciado para jugar a sus juegos (wiimotes, mandotabletas etc.) y lo mismo que ha buscado hasta ahora para vender sus consolas.

Para mi es algo bueno porque los precios bajarán y los juegos no caducarán con las consolas y siempre podré meterme en mi Nintendosteam para jugar al Galaxy que me compre hace 20 años.

Nintendo salvo por el lapso con wii ya lleva desde N64 ofreciendo una consola nicho enfocada a Nintenderos y con el tiempo les pasará lo mismo a Sony y Microsoft solo que estos no tienen firsts para mantener su HW y tendrán que dar un salto que ya debería de haber dado Nintendo a la plataforma digital.

De hecho ese salto no quita que no puedas sacar HW. Si yo fuera Iwata sacaba mi Nintendo Steam para todos los juegos retro que no puedan ejecutar mis actuales consolas; y así podrían sacar dinero por los dos lados. Yo estaría encantado con mi Nintendosteam con juegos de Gamecube y Game boy advanced para abajo y seguiría comprando mi HW como he hecho con Wiiu. Lo que no voy a hacer es comprarme el Super Mario World para poder jugarlo solo en wiiu y como mucho ir traspasandolo a cada nueva consola que saquen.
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

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#17
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(02-09-2014 12:33)chente link escribió:Yo estoy con alcabcucu. Tenemos otra prueba en WiiU.

No quieren o no pueden permitirse desarrollos demasiado costosos (y eso se ha notado además en algún juego más o menos reciente) y tiraron a una consola poco más potente que PS360.

Si les costó al principio desenvolverse con WiiU, no me quiero ni imaginar qué hubiera pasado con los estudios de Nintendo teniendo que desarrollar con algo similar a One/PS4.

WiiU fue otro intento de repetir el exito de Wii, pero apostando por una idea menos atractiva y mas dificil de vender a un gran publico que ya habia migrado a otro tipo de dispositivos y tratando de recuperar al mismo tiempo al jugador habitual, asi que se ha acabado quedando en tierra de nadie.

¿De verdad pensais que Nintendo pasa de fabricar las consolas mas punteras del mercado a sacar Wii por mero placer? Se vieron forzados a ello porque siguiendo la estela de PS, y luego de Xbox, llevaban dos generaciones sin comerse un colin, asi que lo evidente es tratar de buscar alternativas y de ampliar mercado si lo que estas haciendo no funciona. Y oye, que lo hicieron muy bien, el merito tampoco se lo quito para nada, pero yo insisto en que si GC hubiera barrido el mercado ni de coña iban a dar semejante giro de 180º
#18
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Kakaorot, creo que planteas una idea muy interesante que yo no había considerado. Sinceramente, me parece muy lógico que antes o después Nintendo ofrezca sus juegos a través de una tienda virtual compatible con el PC. Podría vender sus periféricos y sus mandos, haciéndolos compatibles, y seguiría sacando tajada de sus productos en un mercado mucho más grande. Como bien dices, las consolas podrían quedar para un mercado más nicho, y en cualquier PC -con unas especificaciones técnicas mínimas- podríamos utilizar sus juegos comprando -o no- periféricos específicos...

Me ha gustado mucho lo que has dicho, la verdad.

Salu2!
#19
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(02-09-2014 13:00)alcabcucu link escribió:Kakaorot, creo que planteas una idea muy interesante que yo no había considerado. Sinceramente, me parece muy lógico que antes o después Nintendo ofrezca sus juegos a través de una tienda virtual compatible con el PC. Podría vender sus periféricos y sus mandos, haciéndolos compatibles, y seguiría sacando tajada de sus productos en un mercado mucho más grande. Como bien dices, las consolas podrían quedar para un mercado más nicho, y en cualquier PC -con unas especificaciones técnicas mínimas- podríamos utilizar sus juegos comprando -o no- periféricos específicos...

Me ha gustado mucho lo que has dicho, la verdad.

Salu2!

Es que esta idea me parece algo que deberían ejecutar desde ya. Cuanto mas tarden en meterse en el mercado digital peor. Nintendo no es Sony y Microsoft que cuentan con el apoyo third, sus consolas ya son para un público nicho porque el que se las compra es para jugar a sus juegos y ninguno de mis amigos 30 añeros se compra una consola para jugar a Uncharted o Mario (salvo un par de jugones como nosotros) se la compran para jugar al Fifa, al NBA 2k, al juego ese que han anunciado en la tv con explosiones que parece una peli de accion y les ha flipado o para pegar tiros en un COD y esa gente es la abrumadora mayoría.
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
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#20
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(02-09-2014 13:06)Kakaorot link escribió:ninguno de mis amigos 30 añeros se compra una consola para jugar a Uncharted o Mario (salvo un par de jugones como nosotros) se la compran para jugar al Fifa, al NBA 2k, al juego ese que han anunciado en la tv con explosiones que parece una peli de accion y les ha flipado o para pegar tiros en un COD y esa gente es la abrumadora mayoría.


Sagas como Halo, Gran Turismo o God of War, por decir 3 muy representativas, venden MUY bien entre el publico general y entre los adultos...
#21
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(02-09-2014 12:57)Tas link escribió:WiiU fue otro intento de repetir el exito de Wii, pero apostando por una idea menos atractiva y mas dificil de vender a un gran publico que ya habia migrado a otro tipo de dispositivos y tratando de recuperar al mismo tiempo al jugador habitual, asi que se ha acabado quedando en tierra de nadie.

¿De verdad pensais que Nintendo pasa de fabricar las consolas mas punteras del mercado a sacar Wii por mero placer? Se vieron forzados a ello porque siguiendo la estela de PS, y luego de Xbox, llevaban dos generaciones sin comerse un colin, asi que lo evidente es tratar de buscar alternativas y de ampliar mercado si lo que estas haciendo no funciona. Y oye, que lo hicieron muy bien, el merito tampoco se lo quito para nada, pero yo insisto en que si GC hubiera barrido el mercado ni de coña iban a dar semejante giro de 180º

Es que una cosa no quita la otra. Tras el fracaso de GCN, Nintendo buscó una alternativa. Nintendo es una compañía que, salvo en el caso de GCN, siempre había dado un paso adelante en el tema de los mandos de control. El wiimote no fue un invento casual, la compañía de Kioto llevaba experimentando con los sensores de movimiento desde los tiempos de Gameboy.

Dieron con una idea interesante: partieron el mando de N64 en dos, incorporaron sensores de movimiento, control gestual y función de puntero, y crearon un mando muy versátil funcional para prácticamente todos los géneros. A esto le acompañó un software que aprovechaba esas nuevas funciones, añadieron los miis, y debieron pensar: "Esta escalada técnica nos va a llevar a la ruina. ¿Por qué no la frenamos y vendemos nuestra consola aprovechando básicamente la novedad del mando, los miis, y cuatro ajustes técnicos permitiendo la conexión a Internet?

La jugada les salió redonda. Frenaron el incremento de los costes de desarrollo, exploraron nuevas propuestas jugables, y se forraron. ¿Qué habría pasado si GCN hubiera tenido éxito? No lo sabremos nunca. Lo que sí sabemos, a ciencia cierta, es que Nintendo ya no tenía espacio en ese modelo de negocio a tres bandas. Y se dieron cuenta de ello a tiempo.

Con Wii U han optado por lo mismo, porque en el fondo sabían que seguir los pasos de la competencia podía llevarles al abismo. El problema es que no han dado con una idea tan brillante como en su día lo fue el wiimote. A Nintendo se le va estrechando el camino, y su margen de maniobra se reduce a tener ideas brillantes que cautiven al gran público. Pero dar dos veces seguidas con una gran idea no es fácil. Y hacerlo tres veces es prácticamente imposible.

Recibe un cordial saludo!
#22
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(02-09-2014 13:10)Tas link escribió:Sagas como Halo, Gran Turismo o God of War, por decir 3 muy representativas, venden MUY bien entre el publico general y entre los adultos...

Si y Mario Kart, Smash y Mario Bros venden aun mas que esas. Lo que digo es que Nintendo solo ofrece juegos tipo Mario y la gente en general quiere un pupurri de los que tu mismo nombras. Por eso Nintendo no vende tantas consolas como Microsotf o Sony aunque sus first vendan mucho mas.
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#23
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En portátiles ha sido probablemente la mejor de la historia y la última que vamos a conocer como tal... Entre DS y PSP hemos tenido un montón de buenos juegos, con géneros muy diversos, y la última gran oleada de japonismo,

[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#24
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Mmmm, no está del todo mal la idea, pero de un plumazo has convertido a las tres compañías en Third Parties.....

Y aparte has dejado al PC como hardware básico donde hacer funcionar todo (luego ya si eso que saquen el resto alguna máquina si les apetece...)

Si esto se cumple, o te compras un PC o TE COMPRAS UN PC no?

Quizá no lo he entendido bien, pero ¿quien compraría un hardware de Sony, MS o Nintendo si en un PC puedes tener acceso a tooooodo el catalogo de ellos?

Me cuesta un poco verlo, quizá este obtuso hoy....:nusenuse
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!


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