Koizumi: "Si los fans lo piden, haremos un Super Mario Open World"
#37
Cita
(04-11-2013 14:13)Xiphias link escribió:Pero es lo bueno que tiene que sean spin-off de género, que no afectan a las entregas principales. A mí Paper Mario o Mario & Luigi me parecen unos RPG muy entretenidos y con mucho humor, pero no influyen en nada a los Mario plataformeros (ejemresidentevilejem), lo mismo que otros spin-off que no me gustan como las últimas entregas deportivas o los Mario vs DK, ya que lo comentas.

En el caso de Mario 64 y Sunshine, son marios 'principales' y se apartan del plataformeo de siempre. Los Galaxy y 3Dland vuelven al Mario de 'saltar y golpear'. El caso más llamativo es el de Mario 64 muy bien valorado por todo el mundo, pero que a mi no me convenció por lo mismo.
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#38
Cita
(04-11-2013 15:10)Ibado link escribió:En el caso de Mario 64 y Sunshine, son marios 'principales' y se apartan del plataformeo de siempre. Los Galaxy y 3Dland vuelven al Mario de 'saltar y golpear'. El caso más llamativo es el de Mario 64 muy bien valorado por todo el mundo, pero que a mi no me convenció por lo mismo.

Pero porque hubo un salto tridimensional entre medias que fue un escollo importante para muchas sagas y ahí Mario estuvo bastante fino, muchísimo más fino que la media. Basta ver la crítica general para comprobar que estuvieron acertados. No creo que fuese el querer buscar un estilo distinto, sino producto de un salto o cambio brutal dentro de la industria. Con el tiempo la mecánica se ha ido puliendo y reorientando, pero a mí Super Mario 64 me sigue pareciendo un juegazo mayúsculo pese a que yo mismo tengo preferencia por el estilo más clásico 2D, por ejemplo.


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)