Koizumi: "Si los fans lo piden, haremos un Super Mario Open World"
#1
Cita
Yoshiaki Koizumi, productor de Super Mario 3D World:

Cita:"No sé si podemos considerar Super Mario 64 como juego de mundo abierto, pero creo que Super Mario Sunshine encaja más en esa definición y el mundo para explorar. Nuestro enfoque principal con Super Mario es asegurar que los jugadores siempre sepan adonde ir.

Es por esa razón, por la cual le hemos dado gran importancia a la colocación y visibilidad de las banderas, particularmente en Super Mario 3D World. De nuevo, repito, como creadores, queremos que un gran número de gente pueda ser capaz de jugar y disfrutar un juego, por lo que es una especie de deber, asegurarnos que los objetivos son claros para todos. Sin embargo, si un gran número de usuarios expresan su deseo para que haya un Mario más abierto, nos tomaremos muy en serio esa petición."

Y para finalizar, Koizumi ha dicho en esta entrevista que Mario 3D World no recibirá ningún DLC.

http://www.dualshockers.com/2013/11/03/o...tensively/
#2
Cita
Cita:Mario 3D World no recibirá ningún DLC.

birra


Open World, ¿Pero qué cojones? XD

A mi lo que si me gustaría, como como tónica habitual en la saga pero si alguno que otro de vez en cuando, es algo tipo Sunshine, tirando a la aventura y exploración en escenarios extensos.
#3
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Pues el planteamiento de Skyrim (de ir por donde quieras) aplicado a una mecánica tipo Mario sería bastante curioso la verdad.
#4
Cita
(03-11-2013 18:07)Rivera link escribió:birra
¿?
No se que motivo de celebracion hay si esos DLC fuesen currados como el de Luigi para el New de Wii U
[Imagen: ifar.png]
#5
Cita
El motivo es que pienso que la grandísima mayoría de DLC son condicionantes del desarrollo de un juego.

Y pienso que el tiempo usado en hacer DLC puede usarse para pensar en nuevos proyectos, más aún siendo un Mario, juego que normalmente sale redondo sin necesidad alguna de hacer DLC.

Y ya al margen de Mario, llevamos años rajando de los DLC y en estos tiempos que corren, que antes de salir un juego ya digan "No habrá DLC"; para mi es lo mejor que puede pasar.

Que sí, que puede haber algún DLC bueno, pero que hace unos años no sabíamos lo que era eso y nadie lo echó en falta o lo propuso, ergo para mi todo lo que sea "No-DLC" es motivo de celebración XD
#6
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Mas que algo tipo Skyrim a un Mario le quedaria bien una estructura como la del primer JAk & Daxter. Un mundo sin cargas ni niveles separados. donde puedes ir a donde quieras limitado unicamente por la falta de habilidades claves...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#7
Cita
Pues a mi eso no me gustaría, considero que un mundo central con acceso al resto es su identidad y su encanto, eso sí, un mundo central que esconda secretos, véase SM64 y sobretodo Ciudad Delfino en Sunshine.

Y algún reto tipo monedas azules.

Yo creo que Mario pese a todo lo que hemos vito, podría hacerse cualquier cosa con él, y sé que es una locura y que no lo veré ni en sueños, pero me encantaría ver una especie de "Super Mario 64-2", un 64 pero con más profundiad y extensión, quizá un poco bebiendo del estilo Banjo Kazooie.
#8
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Super Mario 64 ofrece muchísima mas libertad que Sunshine ¿De verdad conoce sus propios juegos?
#9
Cita
(03-11-2013 18:35)Dionisos link escribió:Super Mario 64 ofrece muchísima mas libertad que Sunshine ¿De verdad conoce sus propios juegos?

Esto es bastante discutible.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#10
Cita
(03-11-2013 18:24)kakafuti link escribió:Mas que algo tipo Skyrim a un Mario le quedaria bien una estructura como la del primer JAk & Daxter. Un mundo sin cargas ni niveles separados. donde puedes ir a donde quieras limitado unicamente por la falta de habilidades claves...

Esto es lo que me gustaría.

[Imagen: metroid-2.gif]
#11
Cita
(03-11-2013 18:38)Joanor link escribió:Esto es bastante discutible.

Desde el momento en que Sunshine te obliga a coger los soles en un orden determinado en todos sus niveles, la libertad de la que disponias en Mario 64 para coger las estrellas en el orden que te daba la gana se pierde completamente. Eso sin hablar que en Sunshine las fases se habrían automáticamente cuando el juego quería y en Super Mario 64 decidías tú en que orden abrirlas.
A mi me parece que discusión tiene poca...
#12
Cita
Aun así el Sunshine es mas abierto y mas grande que el SM64.


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