[Kickstarter] Torment: Tides of Numenera - Beta ya disponible para todos los backers
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(07-03-2013 10:13)Corona Radiata link pocos días antes de acabar el kickstarter, me pillaré la edición de 60 euros como autoregalo de cumpleaños

edición física o nada, y ahora mismo me viene mal de pasta
Puedes pillarlo ahora, no te cobran hasta que acabe el KS.

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#74
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Yo lo que veo en kickstarter es el como pueden ver la luz juegos que de otra manera no serian rentables por gustar a un publico minoritario, quizas gracias a cosas como esta podamos olvidarnos de el temor de ver como buenas sagas o generos mueren en el futuro
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(07-03-2013 13:26)Ignis link Yo lo que veo en kickstarter es el como pueden ver la luz juegos que de otra manera no serian rentables por gustar a un publico minoritario, quizas gracias a cosas como esta podamos olvidarnos de el temor de ver como buenas sagas o generos mueren en el futuro

Es que yo así lo veo. Lo que tenemos que ir olvidando un poco es de pensar que veremos en los triple A de turno, la complejidad, opciones y dificultad de los juegos de antaño. Eso no va a estar nunca en la mente de los que ponen la pasta para producir los juegos.

A mi la verdad, es que si los juegos pintan como el vídeo del Wasteland 2 en tema de gráficos a mi me parece más que suficiente. Y supongo que esto irá a más... si de esto van saliendo juegos buenos, cada vez contarán con más presupuesto, y encima si alguno al plantearlo se desvía mucho de lo que quiere la comunidad, allí estará la gente con sus comentarios para recordarselo.

Yo no voy a negarlo, a mi me gustan mucho los triple A incluso aunque tengan detalles muy simplificados, pero intercalar uno de aquellos con juegos de este estilo me parece perfecto.
#76
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Yo tengo que esperar a que pongan paypal, el kickstarter no lo puedo backear T_T
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
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Luego tenemos casos de juegos como los Fire Emblem, que sabemos que nunca van a vender millones de unidades y aún así se siguen desarrollando, y son juegos rentables y de muy buena calidad.

Lo que sucede es que ahora la gran mayoría de las grandes compañías quieren alcanzar cifras de 30 millones de ventas como los Call of Duty, a base de casualizar sus sagas. Y debido a eso hemos llegado a casos como los de Resident Evil 6 y Final Fantasy XIII. Luego terminan perdiendo clientes y fans...
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
#78
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(07-03-2013 15:37)Sir_Dekar link Luego tenemos casos de juegos como los Fire Emblem, que sabemos que nunca van a vender millones de unidades y aún así se siguen desarrollando, y son juegos rentables y de muy buena calidad.

Lo que sucede es que ahora la gran mayoría de las grandes compañías quieren alcanzar cifras de 30 millones de ventas como los Call of Duty, a base de casualizar sus sagas. Y debido a eso hemos llegado a casos como los de Resident Evil 6 y Final Fantasy XIII. Luego terminan perdiendo clientes y fans...

Hombre... el Fire Emblem de 3DS en presupuesto no creo que ni se acerque al presupuesto de un triple A de PC y consolas. No tienen la misma necesidad de ventas uno que otro.
#79
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(07-03-2013 15:45)Cikio link Hombre... el Fire Emblem de 3DS en presupuesto no creo que ni se acerque al presupuesto de un triple A de PC y consolas. No tienen la misma necesidad de ventas uno que otro.

Entonces reemplazemos Fire Emblem por Drakensang. Otra saga sin ventas millonarias en PC, pero perfectamente rentable. Evidentemente las compañías prefieren ir por el dinero fácil y los shooters de alta calidad gráfica. Pero eso no quita, que algunas compañías se esfuercen de vez en cuando en ofrecer algo diferente...
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
#80
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Perdón por el doble post, pero ya tienen $1,808,325┬á :o.
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
#81
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Why people love Planescape: Torment

http://kotaku.com/5989197/why-people-lov...Socialflow

No recomiendo leer el artículo a quienes no lo hayan jugado. Contiene algún que otro spoiler y qué demonios... mucho mejor que no te describan cómo son algunos personajes y, sencillamente, descubrirlos jugando.


pd: imagen con spoilers, pongo el link pa que no os la comáis los que no jugasteis!

http://img.gawkerassets.com/img/18gs0f46...iginal.jpg

trollface
(Ultima edición: 07-03-2013 21:44 por Pei.)
"Hola, soy Rosell y esto es JACKASS"
#82
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[Imagen: Hjs7MaF.jpg]
#83
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[Imagen: image-220628-full.jpg?1362630587]

Probablemente mi diseño de prota femenina favorito hasta la fecha, como mola, joder xD
#84
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Que sobrados van... las metas cada medio millón de dólares.

Hoy han clarificado las metas. CUando las pusieron ayer, parecía que sólo añadían libros. Hoy se ha sabido que habrá zonas nuevas, música orquestrada, Ziets.

No está nada mal. Habrá texto ingame para parar un tren, con tanto escritor. Y de novelas, aun más.

A este ritmo y con esas metas, por mi como si quieren parar a los 3,5 millones. Y a partir de aquí, que guarden el juego para otro juego o expansiones.


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