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(13-01-2015 16:21)seph1roth link The Last Story tras pulsar "Comenzar Partida"
A mis brazos.
(13-01-2015 17:32)ElMarcos link Nunca entendere porque tanta gente opina eso, a mi me flipo el juego entero, y la parte final es sobresaliente
A mis brazos tú también
"Hola, soy Rosell y esto es JACKASS"
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De los que habéis dicho, Fahrenheit es una grandísimo ejemplo de como tenían una buenísima idea y la desarrollaron muy bien el primer trozo, pero que luego no pudieron mantener el nivel en absoluto y se vielve una sucesión de QTE┬┤s sin sentido.
También comparto lo del Bioshock Infinite, y sobretodo porque al principio me enganché un montón, pero por lo menos llevaré 5 intentos de retomarlo y nunca consigo que me vuelva a apetecer jugarlo para terminarlo.
Por añadir uno que no se ha mencionado diría que el primer The Darkness. La primera fase me encantó, pero cuando vas al mundo ese del infierno, y luego vuelves al mismo mapeado, con el mismo pasillo de metro, y con misiones de ir una y otra vez por el mismo mapeado me hizo abandonarlo.
Otro que me lo pareció fue Oblivion... y se estropea bastante┬á a partir de unas 50-60 horas por el autolevel que tiene, en el que llega un momento que el juego se desiquilibra demasiado. Ese aspecto me hizo abandonarlo antes de lo que me hubiese gustado.
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No voy a decir que se vaya por el retrete, pero para mí MGS2 sufre dos bajones. El primero al finalizar el barco, tras lo cual se produce una pequeña decepción, y el segundo tras la escena francotiradora, en la que los vídeos y las cinemáticas se disparan hasta el hastío.
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Pues a mí MGS 2 no me parece que se desinfle en ningún momento... De hecho, va in crescendo. A mí la parte el carguero de hecho me sobró al final, no pega con lo que viene después, y tampoco es que sea una maravilla, la primera vez que me puse con el juego no tardé demasiado en pasarla...
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Shadowrun: Returns.
El inicio, con ese toque de investigación, es sublime, pero cuando destapas el asunto y queda lo que queda, el juego se desinfla bastante. Aún así, queda un producto final muy digno.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
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Coincido al 100x100 con Farcry y Crysis. Se me ocurre Dead Space que me lo han recordado antes y que pese a ser un muy buen juego a partir de cierto momento que no sabria decir se hace súper repetitivo y toca mucho los huevos que el negro te mares de arriba a abajo.
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A mí con MGS2 al contrario. Después de lo de las bombas, en mi caso se me infla hasta volar encima de él xD. Me encanta ese juego.
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Como habeis dicho Condemned 2. No lo tengo nada fresco pero el juego pierde fuelle poco a poco y cuando nos dan cierta habilidad directamente se cae por un precipicio. Vaya manera de cargarse el juego, la historia, y eso sin hablar del fitness que soportaron los protas...
Killzone y Killzone 2, ambos empiezan muy bien y se desinchan muchisimo pasadas las primeras misiones. Sin embargo el primer juego remonta bastante en la ultima o dos ultimas misiones.
FEAR, le pasa lo mismo que a Killzone pero potenciado. Los primeros niveles son impresionantes y luego se vuelve de lo mas monotono y aburrido hasta el tramo muy pero que muy final donde recupera algo.
Si no hay nudo, ¡cojonudo!