Juegos que a partir de cierta fase se desinflan como globos
#25
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(13-01-2015 16:21)seph1roth link The Last Story tras pulsar "Comenzar Partida"
A mis brazos.

(13-01-2015 17:32)ElMarcos link Nunca entendere porque tanta gente opina eso, a mi me flipo el juego entero, y la parte final es sobresaliente
A mis brazos tú también sisi
"Hola, soy Rosell y esto es JACKASS"
#26
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De los que habéis dicho, Fahrenheit es una grandísimo ejemplo de como tenían una buenísima idea y la desarrollaron muy bien el primer trozo, pero que luego no pudieron mantener el nivel en absoluto y se vielve una sucesión de QTE┬┤s sin sentido.

También comparto lo del Bioshock Infinite, y sobretodo porque al principio me enganché un montón, pero por lo menos llevaré 5 intentos de retomarlo y nunca consigo que me vuelva a apetecer jugarlo para terminarlo.

Por añadir uno que no se ha mencionado diría que el primer The Darkness. La primera fase me encantó, pero cuando vas al mundo ese del infierno, y luego vuelves al mismo mapeado, con el mismo pasillo de metro, y con misiones de ir una y otra vez por el mismo mapeado me hizo abandonarlo.

Otro que me lo pareció fue Oblivion... y se estropea bastante┬á a partir de unas 50-60 horas por el autolevel que tiene, en el que llega un momento que el juego se desiquilibra demasiado. Ese aspecto me hizo abandonarlo antes de lo que me hubiese gustado.
#27
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No voy a decir que se vaya por el retrete, pero para mí MGS2 sufre dos bajones. El primero al finalizar el barco, tras lo cual se produce una pequeña decepción, y el segundo tras la escena francotiradora, en la que los vídeos y las cinemáticas se disparan hasta el hastío.
#28
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Bravely Default a partir del capítulo 3. La historia es absurda y deja de tener interés. Que si un pueblo destrozado porque solo buscan la belleza, otro que el canto de una cantante... Vamos, que lo interesante del juego se vuelve el desarrollo de más trabajos para ver sus especialidades, pero poco más.

(13-01-2015 13:16)Rivera link ...
>Zelda: Skyward Sword - Tras pulsar Start en la pantalla de título. Luego en los créditos remonta el vuelo.
¿En serio? A mí me pareció un juego muy muy bueno, con algunas carencias
[Imagen: lqk2Ln1.jpg]
#29
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Pues a mí MGS 2 no me parece que se desinfle en ningún momento... De hecho, va in crescendo. A mí la parte el carguero de hecho me sobró al final, no pega con lo que viene después, y tampoco es que sea una maravilla, la primera vez que me puse con el juego no tardé demasiado en pasarla...
[Imagen: DNC-04.png]
#30
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(13-01-2015 17:52)Cikio link De los que habéis dicho, Fahrenheit es una grandísimo ejemplo de como tenían una buenísima idea y la desarrollaron muy bien el primer trozo, pero que luego no pudieron mantener el nivel en absoluto y se vielve una sucesión de QTE┬┤s sin sentido.

A mí ese juego como jugador me destrozó en dos sentidos:
- en confiar en una demo como calidad del juego final
- en el hype por las cosas

La demo de fahrenheit tiene la secuencia del café restaurante inicial, la parte más brillante del juego junto al departamento en el que vas a atender junto a tu ex por la cantidad de situaciones y ramas de diálogo y acciones que pueden sucederse. Esas dos partes si hubiesen definido el resto del juego, el conjunto habría sido como un Heavy Rain hipervitaminado. Yo es que me esperaba ya lo mejor, con la demo liberada y a semanas del lanzamiento.

Lamentablemente luego pusieron todas esas cosas de relleno, pasillos, y festivales de QTEs. Sobra decir que esa compañía pasó a mi carpeta mental que tiene un postit que dice 'cuidado, posibles juegos sidosos'
#31
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Shadowrun: Returns.

El inicio, con ese toque de investigación, es sublime, pero cuando destapas el asunto y queda lo que queda, el juego se desinfla bastante. Aún así, queda un producto final muy digno.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#32
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(13-01-2015 17:56)xugaox link ¿En serio? A mí me pareció un juego muy muy bueno, con algunas carencias

A mi un aborto total. Y soy fan de Zelda desde shiquetito. De hecho esperaba MUCHO, para mi pillarlo hace 4 meses que adquirí una Wii me hypeaba tanto como un Dark Souls 3 roto2

Me parece el peor Zelda que hejugado, sí, detrás incluso de Zelda II.
#33
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Coincido al 100x100 con Farcry y Crysis. Se me ocurre Dead Space que me lo han recordado antes y que pese a ser un muy buen juego a partir de cierto momento que no sabria decir se hace súper repetitivo y toca mucho los huevos que el negro te mares de arriba a abajo.
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]
#34
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(13-01-2015 17:53)Xiphias link No voy a decir que se vaya por el retrete, pero para mí MGS2 sufre dos bajones. El primero al finalizar el barco, tras lo cual se produce una pequeña decepción, y el segundo tras la escena francotiradora, en la que los vídeos y las cinemáticas se disparan hasta el hastío.

A mi es que toda la parte de Raiden me parece horrible, y no por el personaje en sí, como muchas veces se ha dicho, porque la verdad me da un poco lo mismo ya que se maneja igual que Snake, sino por el diseño de niveles del Big Shell, repetitivo hasta la náusea. Es el peor escenario que he jugado en un Metal Gear.
#35
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A mí con MGS2 al contrario. Después de lo de las bombas, en mi caso se me infla hasta volar encima de él xD. Me encanta ese juego.
Keep your dreams alive
#36
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Como habeis dicho Condemned 2. No lo tengo nada fresco pero el juego pierde fuelle poco a poco y cuando nos dan cierta habilidad directamente se cae por un precipicio. Vaya manera de cargarse el juego, la historia, y eso sin hablar del fitness que soportaron los protas...

Killzone y Killzone 2, ambos empiezan muy bien y se desinchan muchisimo pasadas las primeras misiones. Sin embargo el primer juego remonta bastante en la ultima o dos ultimas misiones.

FEAR, le pasa lo mismo que a Killzone pero potenciado. Los primeros niveles son impresionantes y luego se vuelve de lo mas monotono y aburrido hasta el tramo muy pero que muy final donde recupera algo.
Si no hay nudo, ¡cojonudo!
[Imagen: 620654.png]


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