Iwata deja muy clara la posición de Nintendo frente a las third parties
#25
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Tas, yo no digo que haya decidido no tener apoyo third, faltaría más, pero el estilo de que lo principal siempre sean sus propios juegos para sus consolas, no sumarse al carro de algunas políticas y demás, y parecer no afectarle luego a nivel empresarial, yo creo que eso si que es un camino propio y muy diferente al resto.

Sea por A o por B, Nintendo como empresa no deja de sumar pasta y más pasa, sea por Pokémon, por esto y por las portátiles, pero al final a ellos les sale bien, ¿No?.

Nintendo vende menos hardware pero se asegura sus millones en su propio softaware y eso es irrebatible, que N64 vendió una minoría de consolas es obvio, pero veamos luego si les salió bien la jugada cuando comprobemos que toda consola que vendió iba de la mano de la venta de todos sus juegos exclusivo casi por decreto, al final es casi todo beneficio limpio, digo yo.

Y en efecto el apoyo third con Snes era enorme, incluso diría que total y absoluto, pero desde entonces y salvo lo portátil, nunca lo ha tenido, hace más de 15 años que el apoyo third en sobremesa es de risa, y no parece que les vaya muy mal...

Sobre lo del camino y sus otras bazas, me gustaría ver a mi al resto de compañías si tuviesen que vivir únicamente de su propio software con las thirds pasando de ellas, ¿Sería lo mismo?

De ahí lo del camino, creo que Nintendo es la única que vive y podrá vivir de lo que ella misma hace sin tener mucha dependencia de nadie.

Ojo, que no es todo maravilloso ni de coña, hablo de lo que ellos sacan, obviamente y aunque yo sepa lo que compro, también me gustaría que tuviese los juegos multis, es una obviedad.
#26
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Es que te paras a ver los numeros y ya no es solo que GC quedase por detras de PS2 y hasta de la debutante Xbox... Es que, siendo una consola que tuvo aproximadamente 4 años de vida y que se podia encontrar por 99 euros a los dos años, apenas vendio 10 millones mas que Dreamcast. Tenia que ser insostenible de no ser por el grifo de dinero que estaban dando las portatiles, asi que en sobremesa desde luego que les ha ido muy mal la cosa y no creo que haya sido por el gusto propio de decir "buah, que diferentes somos". Nintendo tuvo que apañarse con lo que habia y ni asi consiguieron levantar las ventas de la consola.

Luego tuvieron el golpe de suerte al jugarse la "ultima carta" con Wii, pero hoy en dia no puedes sostener una sobremesa solo con tus propios desarrollos. Ni aunque seas Nintendo.
(Ultima edición: 05-11-2013 19:27 por Tas.)
#27
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(05-11-2013 19:22)Tas link escribió:Es que te paras a ver los numeros y ya no es solo que GC quedase por detras de PS2 y hasta de la debutante Xbox... Es que, siendo una consola que tuvo aproximadamente 4 años de vida y que se podia encontrar por 99 euros a los dos años, apenas vendio 10 millones mas que Dreamcast. Tenia que ser insostenible de no ser por el grifo de dinero que estaban dando las portatiles, asi que en sobremesa desde luego que les ha ido muy mal la cosa y no creo que haya sido por el gusto propio de decir "buah, que diferentes somos". Nintendo tuvo que apañarse con lo que tenia.

Luego tuvieron el golpe de suerte al jugarse la "ultima carta" con Wii.

Sin portatiles Nintendo se mantiene vendiendo Software, no olvidemos eso.
Ocarina of Time vendió casi 8 millones de copias y Super Mario 64 más de 10 millones, toda una burrada en una época donde no había tantas consolas. Con Gamecube también tuvo sus best sellers con Smash bros. por ejemplo. El hecho que vendiera menos consolas que la competencia no quita que en cuanto a vendedora de Software se coma a cualquier compañía, y por ello, no creo que jamás haya estado mal económicamente. Evidentemente Pokemon y las portatiles siempre son unas máquinas de hacer dinero.
#28
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En N64 si que hubo muchos juegos que vendieron cantidades altisimas, pero en GC casi que habria que limitarlo a Smash Bros, a Double Dash y supongo que a Sunshine. No se yo hasta que punto seria suficiente para sostener el chiringuito, por eso digo que me resultaria interesante ver los numeros de aquella epoca con las portatiles al margen.
#29
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Yo creo que la posicion actual es mejor que la de antaño. Ahora es mas facil obtener juegos third parties de estudios arruinados para mas adelante quedarselos┬á XD
[Imagen: 128-nodither.gif?t=1396005833]
#30
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El problema con las thirds yo creo que en cuanto WiiU venda más se solucionará y saldrá Iwata diciendo que siempre habían contado con ellas.
[Imagen: 32261_s.png]
#31
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Yo estoy con Tas. Rl problema con las third es a causa de deméritos presentes y pasados de Nintendo.

Y digo más.┬á Nintendo con un apoyo pleno de las third sería la mejor opción como sobremesa generación tras generación. Pero eso no ocurre ni ocurrirá por desgracia.
[Imagen: metroid-2.gif]
#32
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Da igual lo que vendan las consolas de Nintendo, el apoyo significativo de las thirds occidentales nunca lo volverán a tener. El apoyo third occidental ha sido paupérrimo en consolas que han vendido una burrada como Wii y 3DS. Así que el factor ventas de hardware en el caso de Nintendo es menos importante de lo que parece.
#33
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Yo también creo que perdieron el apoyo hace mucho tiempo. De todas formas, me centraria más en llegar a acuerdos puntuales de exclusivos con ellas (enfocados a las consolas de Nintendo) más que a la búsqueda de multis.
#34
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Llamadme pesado pero la mejor versiónde NFS Most Wanted es la de WiiU y ni dios le ha hecho caso, sumado al lamentable "a mi sólo me interesan sus sagas" (si Iwata pudiese os mataría a todos) hacen que ésta situación se alargue hasta el infinito, sea de quien sea la culpa de cómo se ha llegado hasta aqui.
#35
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(06-11-2013 07:18)Santi RC link escribió:Llamadme pesado pero la mejor versiónde NFS Most Wanted es la de WiiU y ni dios le ha hecho caso, sumado al lamentable "a mi sólo me interesan sus sagas" (si Iwata pudiese os mataría a todos) hacen que ésta situación se alargue hasta el infinito, sea de quien sea la culpa de cómo se ha llegado hasta aqui.

También es un punto de vista interesante. Que el usuario de sobremesas de Nintendo, solo busque juegos first bien por cerrazón y fanatismo o bien porque se ha acostumbrado a la ausencia completa o parcial de juegos third. Otra cosa serían las portátiles aunque si es cierto que después de la amplia colaboración, de thirds occidentales en GBA y DS, parece que en 3DS solo hya hueco para las thirds japonesas y las occidentales no la ven como algo a tener en cuenta, tal vez porque la consola portátil sigue funcionando muy bien en Japón y en Europa y Norteamérica han perdido mucho terreno frente a los smartphones.┬á Si miras el caso de 3DS apenas hay third parties no japonesas en su catálogo. Y a pesar de ser una consola de potencia equivalente a PSP, GC, PS2 y DC faltan muchos géneros que si existieron en esas consolas como FPS deportivos, conducción, sandboxes, etc...
(Ultima edición: 06-11-2013 12:15 por Ibado.)
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#36
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Hombre, también influirá que la base de usuarios cuando salió ese juego era mínima, y en su mayor parte jugadores habituales (que son siempre los primeros compradores de las consolas y muchos de ellos tendrán otros sistemas de juego), porque si ya había poca gente, encima el producto ya estaba en otras consolas y en PC ¿para qué vas a comprarlo para WiiU y más caro?

Luego hay otros casos donde la versión de wiiU es peor que las de X360, y encima más cara.

O el Mass effect 3, cuando en las otras consolas tenías la trilogía al completo y más barata. O el Fifa de turno capado con respecto al resto de versiones. O x juego al que quitan tal modo, lo sacan meses más tarde ,y encima más caro...


Lo de echarle la culpa a los usuarios, sinceramente me parece una excusa más propia de una EA de turno, que no de un aficionado como nosotros.


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