Iwata: Nintendo NX va a 'sorprender' y a 'cambiar la vida como jugador'
#37
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(24-03-2015 21:00)Yonyx link escribió:Eso es exactamente una Gamecube. Tuvo un montón de juegazos. Fracasó, no vendió ni una séptima parte de lo que vendió PS2 y hasta le superó una novata en el mercado como Microsoft con Xbox.

Pues yo firmo otra GC que fracase, con los ojos cerrados.
#38
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Pues por ejemplo, lo táctil ofrece posibilidades que no ofrecían las Game Boy o PSP. Y se me ocurren géneros profundos y serios que se pueden implementar en una táctil, como aventura gráfica y estrategia, sin los cuales simplemente DS hubiera sido peor consola para mí.

Hotel Dusk, Last Window, Another Code, 999, Ghost Trick, Nanashi no Game, Theresia... son juegos que hacen un buen uso del táctil y son juegos interesantes y profundos.

Para mi el probelma no son los perifericos, sino la estupidez del desarrollador de turno. 
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#39
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A estas alturas, y viendo como vendieron las thirds en GC...dudo que incluso con potencia Nintendo pudiera llevarse ese tipo de desarrollos. De hecho, EA queda totalmente descartada de la ecuación por muy potente que fuera.

Y Nintendo con un sólo hardware, si que tendría capacidad para alimentar a dicha consola de forma constante.
#40
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(24-03-2015 21:19)Rivera link escribió:Pues yo firmo otra GC que fracase, con los ojos cerrados.

Y yo.
[Imagen: metroid-2.gif]
#41
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Me ha entrado curiosidad... ¿alguien tiene forma de mirar las ventas de hardware año a año de Cube y WiiU para compararlas?

(24-03-2015 21:25)Ibado link escribió:Pues por ejemplo, lo táctil ofrece posibilidades que no ofrecían las Game Boy o PSP. Y se me ocurren géneros profundos y serios que se pueden implementar en una táctil, como aventura gráfica y estrategia, sin los cuales simplemente DS hubiera sido peor consola para mí.

Hotel Dusk, Last Window, Another Code, 999, Ghost Trick, Nanashi no Game, Theresia... son juegos que hacen un buen uso del táctil y son juegos interesantes y profundos.

Para mi el probelma no son los perifericos, sino la estupidez del desarrollador de turno. 

Arop, si el problema es del desarrollador y como se afronta. Habrá casos en los que ese "algo" ayudará al género -por poner otros ejemplos, el Wiimando a los shooters, el Kinect a RTSs...- pero si luego no se aprovechan o juegos que no lo requieren en lugar de simplemente ignorarlos y dedicarse al juego se ven obligados a meterlos con calzador o, peor aún, en lugar de pensar en juegos buenos siemplemente y si tienen que hacer uso de eso que lo hagan pero sino que no pasa nada, se tenga a ese "algo" como el fin, y no como el medio, teniendo a la gente pensando en "pensad formas de usar esto".
#42
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Firmar lo que queráis, pero otra Gamecube de Nintendo no va a volver a pasar. Una empresa si ve que un camino está estancado y no da posibilidad de crecimiento tiene que cambiar de estrategia o quiebra. Eso en el hardware, en el software están haciendo lo mismo. Lo que no vende, a la basura: F-Zero, Wave Race, Pilotwings, Advance Wars, Metroids cada vez con menos frecuencia...

A mí como usuario me importan una mierda las ventas, pero sé que las ventas afectan muchísimo en cómo van a ser los próximos proyectos de todas las compañías. ¿Os creéis que yo no me haría unas pajillas con una Gamecube 2 también? Hay que diferenciar los deseos de cada uno con la cruda realidad.

Juanma, te veo despistadillo con las cifras. Gamecube vendió 21 millones, no 30. Xbox 24 millones y PS2 más de 150. Y DS también vendió más de 150, no 120 como pusiste antes.
#43
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(24-03-2015 18:00)Ibado link escribió:Si seguimos con el simil futbolístico... 3DS sigue siendo lider de su la liga, pero todos se han dejado un huevo de puntos porque los jugadores potentes e internacionales se han ido a la Premier y la Bundesliga

Yo más bien diría que los jugadores están forrándose los bolsillos en la liga catarí.
#44
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Esto es como los documentales de la 2... todo el mundo dique que bien, pero no los ve ni el que los realizó. Game Cube no puede ser, y más con los costes de desarrollo actuales.

La opción es una consola con mesabilidad/portabilidad o una sobremesa y una portátil compatibles y con un único catalogo. Pero además tendrá que haber algo más para ofrecer alternativas económicas que sustenten los desarrollos más costosos. Y por ahí irán amiboo, moviles, y QOL
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#45
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Coñe Yonyx he puesto 120 por poner una cifra alta y 30 por poner una relativamente baja, que no me se las cifras de ventas de las consolas de memoria ni pretendía poner las cifras exactas.

Al final decimos lo mismo ¿Que te gustaría una GameCube 2 pero que eso no va a ocurrir? Pues eso es simplemente lo que estamos diciendo. De hecho digo, respondiendo a Iwata, que lo que me sorprendería sería que sacase una consola tradicional porque eso es lo que no espero, lo que veo imposible.

Por cierto, es cierto lo de que "Una empresa si ve que un camino está estancado y no da posibilidad de crecimiento tiene que cambiar de estrategia o quiebra." pero si bien ese otro camino les llevó a Wii y imprimir dinero, con WiiU vemos que no funciona... Y sin embargo el camino del juego tradicional mira PS4 que bien lo lleva. El camino de Wii bien pudo ser un camino cortado. Que si, que Nintendo va a buscar un "nuevo efecto Wii" pero mientras otros como Sony se complican menos y siguen éxito tras éxito... algo estará haciendo bien Sony y mal Nintendo.

El problema de las consolas de Nintendo o que no haya multis en sus consolas es más profundo que si la consola es tradicional o no me temo.
#46
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en otro foro uno ha dicho algo que me ha dejado pensando, con respecto a este tema, de lo queva a ofrecer la nueva consola, si desaprecerá la retrocompatibilidad, remasters, online de pago, etc...

y la verdad que resulta que ps4/One, tienen todo lo que la gente a criticado hasta la saciedad mientras que WiiU tiene basicamente lo que la gente demandaba. Resultado: WiiU no vende una mierda mientras que las otras dos -sobretodo ps4- estan vendiendo lo que quieren y más. Si nintendo en su proxima consola hace lo mismo que estas, ¿la gente tendria derecho a criticarla? Es más, la duda que tengo es si la gente les criticaria o les aplaudiria, como hacen con ps4 actualmente.

Es una cuestion sumamente interesante y que da para un largo debate, además de un ejercidio intelectual entretenido.
#47
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Pero ¿de verdad seria buena idea que todas las compañias hicieran lo mismo?

PC-PS4-ONE cada vez son más y más parecidos, y Nintendo es la única que intenta ofrecer algo diferencia, unas veces con acierto, otras con menos, pero al menos sigue ofreciendo esa alternativa.

Y a mi me gustan los formatos clásicos, pero nunca he sido de tener varias máquinas (solo desde Wii+360 y ahora con Wii U+ONE), pero no acabo de ver del todo claro que Nintendo deba volver a lo que ya le falló y renunciar a su forma de hacer...

salu2
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#48
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(25-03-2015 12:39)alone snake link escribió:en otro foro uno ha dicho algo que me ha dejado pensando, con respecto a este tema, de lo queva a ofrecer la nueva consola, si desaprecerá la retrocompatibilidad, remasters, online de pago, etc...

y la verdad que resulta que ps4/One, tienen todo lo que la gente a criticado hasta la saciedad mientras que WiiU tiene basicamente lo que la gente demandaba. Resultado: WiiU no vende una mierda mientras que las otras dos -sobretodo ps4- estan vendiendo lo que quieren y más. Si nintendo en su proxima consola hace lo mismo que estas, ¿la gente tendria derecho a criticarla? Es más, la duda que tengo es si la gente les criticaria o les aplaudiria, como hacen con ps4 actualmente.

Es una cuestion sumamente interesante y que da para un largo debate, además de un ejercidio intelectual entretenido.

Que NX se llenará de remasters de WiiU yo lo tengo claro no, clarísimo.

WiiU tiene juegos que han costado un buen pico desarrollarlos y que no habrán rentabilizado nada su coste de desarrollo, icluso pueden haber perdido pasta con ellos (Donkey Kong TF, Wonderful 101) y hay que rentabilizarlos si o si, asi que unos remasters para subir ventas en la sucesora no es mala idea.

Con Wind Waker HD lo reconocieron en un direct "hacemos esto porque muy poca gente pudo disfrutar de este Zelda", o lo que es lo mismo "GC no vendió una mierda, asi que queremos que lo volváis a jugar pagando más para asi llevarnos más dinero"


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