Introducing the video of Alan wake 2 you will never play and Yonix has seen.
#13
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(20-04-2015 21:35)kakafuti link escribió:Ya bueno pero ninguno de esos juegos transcurren en un escenario tan detallado con todo el tema de la iluminación superficie compleja etc. Yo tengo claro que el prototipo corría en un pc potente y cuando lo pasaron a 360 vieron que no lo movia ni de coña y empezaron a limitarlo hasta que quedo lo que quedo. Quizás se pasaron...
De ser el caso hubiesen recortado la iluminación, no el tipo de juego ¿verdad?

Llenar un mundo abierto de cosas interesantes requiere de mucho presupuesto y trabajo. Con el personal que tenían verían que lo del mundo abierto les iba a quedar un mojón y recortaron el concepto.

Es más, hasta para un juego lineal se les quedó muy corto en cuando a variedad de acciones y situaciones. Como para hacer un sandbox interesante.
#14
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Algún día tendré que rejugar el primero porque no tengo nada en mente que me haga lamentar esta pérdida.
[Imagen: 743957.png]
#15
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A ver, homínidos... ¿Os habéis fijado que en ese link también hay un vídeo de Alan Wake 2??!!!!!!

Anoche me envió ese link un amigo diciéndome que lo tenía que leer, que era muy interesante y blablaba. Pensaba que encontraría texto, alguna fotilla y poco más. ¡Y para mi sorpresa hay un vídeo desapercibido en medio, lo pongo de casualidad y al minuto y medio se ve una demo JUGABLE de lo que pretendían que fuera la secuela!! En una nueva zona, con nuevas ideas que no estaban en el original, como que los enemigos interactuasen muchísimo más con el entorno.

Todos a ver el vídeo, dejaros de textos y nimiedades, leñe┬á Mono loco






Yop, exijo una satisfacción y un cambio de título ya. Que me tenga que dar cuenta yo de esto con mis legañas a las 8 de la mañana...┬á bate bate
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Third person shooter fosforito :nusenuse
#17
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Que dios te lo pague, Yonix, que yo no llevo cambio.

Luego me lo veo en detalle, pero no me llama mucho la atencion en un primer vistazo rapido. No parece que hubiera demasiados añadidos en los puntos flojos de la primera parte, exceptuando mejor comportamiento y mayor variedad en los enemigos.
#18
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A mi el primero se me hizo TAN cansino que no llegue a acabarlo. Y eso que me gustaba la historia.
Quizas lo juegue en PC a ver si lo acabo, que una de las razones por las que no pude tambien fue el terrorífico tearing que tenia en 360.
[Imagen: firma-1.jpg]
#19
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En Alan Wake hay que aprovechar la division en capitulos e intentar no jugar ni mas ni menos de un capitulo al dia, exceptuando el tercero, que es bastante largo y se puede partir en 2 o incluso 3 sesiones. Asi no juegas mas de hora y media o dos horas diarias y tambien te vas comiendo un poco el coco con los cliffhanger de final de capitulo.

De ese modo a mi no se me hizo pesado, excepto un par de momentos puntuales. Si lo hubiese jugado con otro ritmo quizas si que me podria haber cansado, porque el juego entero ya te lo enseñan en el primer par de horas.
#20
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(21-04-2015 14:09)Tas link escribió:En Alan Wake hay que aprovechar la division en capitulos e intentar no jugar ni mas ni menos de un capitulo al dia, exceptuando el tercero, que es bastante largo y se puede partir en 2 o incluso 3 sesiones. Asi no juegas mas de hora y media o dos horas diarias y tambien te vas comiendo un poco el coco con los cliffhanger de final de capitulo.

De ese modo a mi no se me hizo pesado, excepto un par de momentos puntuales. Si lo hubiese jugado con otro ritmo quizas si que me podria haber cansado, porque el juego entero ya te lo enseñan en el primer par de horas.

Yo lo hice más o menos igual. Tardé dos semanas en pasármelo jugando cada dos días un ratito y así no sentí que fuese tan repetitivo como realmente es. Un buen juego interesante y poco más, lejos de los grandes pero al menos creo que es disfrutable en sus justas dosis.

El vídeo tiene sus cosas interesantes para lo que es, un prototipo hecho en pocos meses en el mismo año 2010 que salió el primer Alan Wake. A mí me apena que no hayan seguido con una historia que tenía mucho potencial, pese a que ni mucho menos me considere un fan del primer juego (el descargable ni lo que quise probar).
#21
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Visto a trozos el vídeo, no me resultan atractivas las "novedades".

El juego requiere de ciertas cosas que no implican en ningún caso la mejora de los enfrentamientos. En todo caso la disminución de los mismos hasta incluso llegar a un mínimo que sea muy necesario por exigencias del guión.
[Imagen: metroid-2.gif]
#22
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Yonix, sorry. Estoy bastante out últimamente. Ahora cambio el titulo pero tampoco creo que aguante mucho en la primera peich.

Respecto al video, la mayoría de cosas son de American nightmare o modificaciones del AW original, lo van explicando en los cartelitos más algunas pruebas que hicieron de mejorar a los enemigos y realmente les quedaban bastante guapas como la de los hachas clavados y que los recogiera otro enemigo.

Hablé con Petri Alanko via twitter sobre si tenía muestras de la bso usadas en ese video y me dijo que hacía 5 años de esa demo y que vete tu a saber por donde andaban porque comentó cosillas del video en su twitter.

Por lo visto y gracias a esto se está hablando mucho de Alan Wake, incluso en MS y Remedy están hablando de si sacar Remaster del 1 y lanzarse al 2. De momento no han cancelado el 2 pese a sacar este video, y ojalá Micro les de via libre tras Quantum Pajote.
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
#23
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Yo todavia espero que tras Quantum Break decidan ponerse con la secuela de Alan, y que nos llegue a Xbox360 gaydude

(21-04-2015 14:09)Tas link escribió:En Alan Wake hay que aprovechar la division en capitulos e intentar no jugar ni mas ni menos de un capitulo al dia, exceptuando el tercero, que es bastante largo y se puede partir en 2 o incluso 3 sesiones. Asi no juegas mas de hora y media o dos horas diarias y tambien te vas comiendo un poco el coco con los cliffhanger de final de capitulo.

De ese modo a mi no se me hizo pesado, excepto un par de momentos puntuales. Si lo hubiese jugado con otro ritmo quizas si que me podria haber cansado, porque el juego entero ya te lo enseñan en el primer par de horas.

La primera vez me lo pase casi de corrido porque lo tenia alquilado y la segunda vez, ya mio, fui capitulo a capitulo y es lo mas recomendable. Ademas que no soy de jugar siempre en dificil pero con este juego, recomiendo el modo Pesadilla, porque me parece que gana bastante.
Si no hay nudo, ¡cojonudo!
[Imagen: 620654.png]
#24
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Rocker, dudo mucho que si sale haya versión 360. De aquí a que salga, si sale, ponle 2-3 años para final de vida de las consolas y siendo Remedy yo le echaria 5 años de desarrollo.

Dicho esto, es imperdonable que aún no lo haya puesto nadie:


[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]


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