Insomniac: "No haremos juegos para Wii U, lo consideramos un sistema de esta gen
#25
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Que las thirds no den apoyo a la nueva consola de Nintendo es un problema, independientemente de si gustan o no, o de si son buenos o no los juegos de esas desarrolladoras. Demuestra abandono y eso es preocupante. A ver si Nintendo saca ya sus juegos y suben las ventas.

Saludos.
[Imagen: 2en8arn.jpg]
#26
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(13-05-2013 19:21)EarthBound link Pues yo esto lo veo con buenos ojos, no porque Insomniac sea una desarrolladora regulera (que lo es), sino porque creo que Nintendo no se va a permitir hacer otra consola desfasada. Para la siguiente generación van a escarmentar seguro.

Eso si saca otra sobremesa...yo me quedo con lo que dijo alcabcucu, nintendo es un pez fuera del agua y actualmente en la industria está siendo obligada a decir adiós de forma forzada.
#27
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Pues son tal para cual: Insomniac se va dar el mismo hostiazo con Fuse que Nintendo con WiiU.
#28
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No se cierran en banda a desarrollar en Wii U.

Cita:"We have to be selective because itÔÇÖs easy to start to stretch yourself too thin. So weÔÇÖre careful about where we go. One of the questions I got a lot of early on was 'why arenÔÇÖt you developing for the Wii U?' and the answer was simply bandwidth. We had to focus on delivering a great game on multiple platforms, but thereÔÇÖs a point where we had to make hard choices, and for us we needed to limit the number of platforms for FUSE...but weÔÇÖre not ruling out anything in the future. We are a content creator and we want to reach as large of an audience as we can."

Le gustaría ver Zelda's, Mario's y Metroid's en Wii U.

Cita:As a player what I would love to see is more of those games that I grew up with. Zeldas, Marios, Metroid - those are the games I look for from Nintendo, and I hope more of them come out for the Wii U.

http://www.nintendolife.com/news/2013/05...nd_metroid
#29
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(13-05-2013 19:42)seph1roth link Eso si saca otra sobremesa...yo me quedo con lo que dijo alcabcucu, nintendo es un pez fuera del agua y actualmente en la industria está siendo obligada a decir adiós de forma forzada.

Algunos llevamos escuchando la misma canción desde hace más de 15 años y de momento ahí siguen, máquina tras máquina. Yo no los enterraría tan rápido.

En ventas fueron bajando según la competencia apretaba, hasta el punto de enfrentarse al fenómeno PlayStation que se comió al resto, escupiendo algún hueso de Sega en el proceso. Con Wii se la jugaron un poco, al igual que hicieron en DS, pero al mismo tiempo que DS tenía un plan B (ya sabéis, el rollo del tercer pilar) a lo mejor también lo tenía Wii llegados al extremo. El caso es que no fue necesaria ni una cosa ni la otra, ambas máquinas funcionaron vendiendo a tope y quisieron repetir esquemas en exceso con Wii U y 3DS a un precio mayor (DS en el pasado ya fue escalando precios de 150€ hasta 180€ y de Wii dijeron que de saber el éxito la hubiesen lanzado a mayor precio), algo que les ha terminado pasando factura y merecidamente.

Ahora mismo sí dan la sensación de estar fuera del agua por la posición en la que ha quedado Wii U, por lo menos hasta que desfilen esos pesos pesados que tanto se echan en falta, pero es prematuro adelantar que no conseguirán volver al agua de un coletazo. Más todavía si aprenden de sus errores y los corrigen en futuras plataformas.
#30
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A mí me parece que Nintendo entiende mejor que todos nosotros cuál es su situación. Y su situación es que no puede competir en potencia contra Sony o Microsoft. Ni puede palmar pasta con las consolas que vende (los videojuegos son el pilar de su negocio y no pueden compensar pérdidas como sí lo hacen las otras dos), ni sus consolas son un medio para conseguir un fin que vaya más allá de los videojuegos. Me parece evidente que Nintendo debe jugar a ser diferente. No por una cuestión excéntrica, sino porque no tienen más remedio que hacerlo. En la diferencia radica la posibilidad de acceder a nichos de mercado más o menos grandes y mantener su hueco en la industria.

Tomando esto como punto de partida, el problema de Nintendo es doble.

1. En una industria que tiende a la homogeneización, las "excentricidades" de Nintendo suponen una anomalía. Una consola "distinta" a las demás es un grano en el culo que aumenta aún más los costes de portear un juego de una consola a otra. Por no hablar de la competencia que la propia Nintendo supone para las third. SI a esto sumamos las escasas ventas que actualmente sufre Wii U, son pocas las third que quieren apostar por una consola que en el fondo nadie quería. Wii no fue una excepción, y ni siquiera sus mastodónticas ventas sirvieron para revertir una tendencia clara. La ganadora de esta generación ha sido Microsoft, que ha conseguido fusionar el mundo del PC con el de las consolas, fomentado una homogeneización a la que las desarrolladoras se han apuntado muy rápidademente. PC+PS3+360 ha sido un combo que ha podido con todo. Y así seguirán las cosas en el futuro. Una sobremesa de Nintendo no tiene espacio en esa tríada. Y ya se ocupan los creadores de motores "estandarizados" de recordárnoslo...

2. A medida que se encarece el desarrollo de videojuegos (un fenómeno que Nintendo ha intentado frenar con toda la intención del mundo), mantener dos consolas con juegos de producción propia se hace cada vez más difícil. Es por eso que pienso que Nintendo va a buscar fórmulas para unificar sus consolas en una sola. Si no va a poder confiar en las third, tendrá que poner toda la carne en el asador para poder mantener sus consolas con sus juegos. Eso, o se convertirá en una third para irse apagando como una "llamita".

No soy muy dado al "Nintendooomed", pero veo las cosas más difíciles que nunca para Nintendo. Nunca he visto a la compañía en una situación de "peligro". Ni siquiera con GCN. Al contrario. En aquel momento el modelo de negocio era sostenible. En cambio ahora veo demasiados factores que lo complican todo.
Es posible que Nintendo se saque de la manga algún as escondido con Wii U. Ya lo dije el otro día: si son capaces de dar con un "Wii Sports" para Wii U, si son capaces de sacar un juego que sorprenda a las masas y demuestre que el uso del tabletomando puede ofrecer una experiencia de juego fresca y rompedora, Wii U podría despegar en ventas si a eso se le sumara también una buena rebaja.

Pero incluso si lo consiguieran (que tampoco lo tengo del todo claro), sin apoyo third no podrán mantener a flote su consola. Y a largo plazo, de ideas rompedoras no se puede depender, porque no siempre se da en el clavo. Y un tropiezo entonces puede resultar fatal.

Salu2!
(Ultima edición: 14-05-2013 10:36 por alcabcucu.)
#31
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(14-05-2013 10:40)EarthBound link Con Wii, DS y 3DS, Nintendo tiene las arcas tan llenas como para sacar quince Saturn y varias DreamCast.

Eso iba a decir yo, que con los que tienen ahorrado mas lo que están vendiendo ahora de 3DS tienen cuerda para rato...
#32
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Nintendo tiene buenas reservas financieras. Eso es un hecho. Pero debemos entender cuál es su modelo. Esas reservas son en parte para el I+D, pero también suponen los dividendos que la compañía arroja tras la finalización de cada año fiscal. De todo lo que gana Nintendo a final de año, habría que ver cuánto vuelve a la compañía, y cuánto acaba en manos de los accionistas. De todas formas, las reservas son también un seguro para cuando las cosas van mal dadas, y son un recurso imprescindible cuando una empresa debe afrontar situaciones de recortes. Despidos, cierres, liquidaciones...

Una compañía como Nintendo no puede ni debe depender de sus reservas. Pero es que además, ¿alguien sabe cuáles son realmente las reservas de Nintendo? Nintendo debe atender a un modelo de negocio, y ver si tiene o no espacio en él. Si no lo tiene, tendrá que cambiar para adaptarse a la situación. Ese análisis ya está hecho, y los señores de Nintendo han entendido, con buen criterio a mi juicio, que solo tienen espacio si son capaces de ofrecer algo distinto que despierte el interés de las masas. Es un modelo valiente y difícil, porque de ideas rompedoras se puede vivir una o dos veces, pero no para siempre. Y llevan siguiendo esta filosofía desde que Iwata llegó a la compañía: las dos pantallas y las funciones táctiles de DS, el wiimote de Wii, el efecto estereoscópico de 3DS y el tabletomando de Wii U.

¿Por qué creéis que el señor Iwata hace esto? Porque sabe que Nintendo tiene las de perder si ofrece un "más de lo mismo". En ese difícil punto de equilibrio vive Nintendo ahora. En una cuerda floja que puede romperse en cualquier momento. Las ideas funcionaron con DS y Wii, pero la industria aprieta y dudo que vayan igual con 3DS y Wii U (cuyas ideas básicas son menos brillantes que en la generación anterior).

Pero desde Nintendo saben que la diferencia es lo único que los mantendrá a flote. Y ese flotador es su salvación, y al mismo tiempo su talón de Aquiles. Porque en una industria que quiere ser lo más homogénea posible, que alguien juegue a la diferencia es un auténtico inconveniente, sobre todo si luego encima ese alguien vende lo que vende.

La presión a Nintendo viene, por un lado, del mundo de los motores estandarizados y de la homogeneización del PC+360+PS3 que se prolongará en la próxima generación y, por el otro, de los móviles y tabletas.

Dos frentes cuya presión es cada vez más intensa y en los que cada día que pasa hay una mayor homogeneidad, con la salvedad de Nintendo. No solo eso, el círculo se cierra y poco a poco el mundo de las sobremesas y las portátiles parece estar más cerca. Todo ello sin considerar que antes o después podría llegar el juego en la nube para acabar de revolucionarlo todo...

SAlu2!
(Ultima edición: 14-05-2013 11:34 por alcabcucu.)
#33
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Está claro que la mezcla de PC/Consola - Consola/PC es la opción que más presente y futuro tiene, de hecho esto lo demuestra la orientación que ha tomado PS4 (y seguramente Xbox), y como los PC┬┤s cada vez acogen más juegos de perfil consolero, aparte de lo subgéneros más habituales como los MMO┬┤s.

A mi no me disgusta realmente un PC/Consola - Consola/PC, (de hecho es mi opción principal) pero si algo me gusta de Nintendo es justamente que es otra cosa, es diferente, tanto en sus desarollos de software, como en sus propuestas de hardware, y ese es justo el motivo para que me interesen sus maquinas, Wii o Wii U en este caso, que son las única que he tenido de esta campañia.

Yo creo (espero) que puedan encontrar su sitio y su mercado, y que el formato de maquinas "estandar" y sus motores licenciados en cadena no fagociten del todo ese espiritu consolero, más único y de algún modo "artesanal" que representan los desarrollos hechos a medida por Nintendo para sus consolas.

Industra y potencia vs Tradición y singularidad

Yo estaré seguro del lado del primer grupo como opción prioritaria, pero no me gustaría en absoluto que la segunda se quede del todo fuera de juego.

Creo que la variedad y diversidad de opciones es siempre buena para el usuario, asi que espero que tras el irregular comienzo, el E3 de este año marque para la máquina una nueva linea de mejoria y un verdadero punto de inflexión en positivo.

salu2
(Ultima edición: 14-05-2013 12:00 por Icaro3m.)
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#34
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Yo esta generación tuve PSP, DS, Wii, 360 y un PC competente. La verdad es que por el uso dado esta nueva generación me he decantado por 3DS/WiiU/PC (a actualizar cuando salgan las consolas nuevas el sobremesa, el portátil me durará la mayor parte de la generación).

Personalmente creo que WiiU tiene su sitio en el mercado, es como dice icaro3m, que es la excepción sobre el resto, y eso a mí desde hace muchísimos años lo que encuentro en Nintendo y que no me da ninguna otra plataforma.

Espero que en el E3 muestren mucho y bueno, para que la consola encauce su camino... birra
#35
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En cualquier industria siempre hay hueco para alguien diferente que hace las cosas diferentes...pero en los videojuegos estoy viendo una automatizacion bastante fea, un "no se que" que hace que esto sea uno dos y trws y se acabó, algo bastante malo por cierto porque es una de las razones por las que m¡e atrae menos que antes este hobby.

Lo que dice alcabcucu es cierto, nintendo pretende estar fuera de esos estandares, pero se nota a leguas que esa automatizacion la va a matar lentamente, ahora tiene fuerza suficiente pero ya se estan notando retazos del tipo "esta es nuestra fiesta y tu no has sido invitado", y aqui es donde entra publico, desarrollaforas, compañias y prensa...grupo que de repente y como si fuera alguien molesto la esta echando de malas maneras...no se yo creo que es cuestion de tiempo que Nintendo desaparezca del hardware, se esta formando un oligopolio de varias compañías en la que ni ella ni las desarrolladoras de bajo poder economico han sido invitadas a formar parte.

Es una de las razones por las que el futuro de esta industria lo veo tan nefasto...por culpa de ese oligopolio que se esta formando.
#36
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El mercado decidirá si Wii U tiene su espacio. Yo estoy con vosotros, y de hecho valoro muy positivamente los esfuerzos que hace Nintendo por distinguirse, porque creo que aportan cosas nuevas a la industria del videojuego. En sus bases últimas, además: las referidas a la jugabilidad.

Pero, insisto, el futuro de Wii U no se decidirá en los foros. Y si la consola no despierta interés, o no despierta el suficiente como para que la gente pague lo que se pide por ella, es porque Nintendo ha fallado a la hora de valorar el reclamo empleado (en este caso el tabletomando y su Nintendo Land como prueba de sus posibilidades).

Este es el diagnóstico actual, y estoy convencido de que Iwata y compañía son conscientes de ello y trabajan para ponerle remedio.
Ojalá tengáis razón y Nintendo consiga mantener un nicho en el que sentirse cómoda. Pero como decía antes, dadas las circunstancias y el aumento en los costes de desarrollo de los juegos, no la veo capacitada como para sostener dos consolas por sí misma sin el apoyo de las third.

Salu2!


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