Impresiones - Primer contaco con Nioh: Otro Souls
#49
Cita
@Jagang yo no manqueo jamás.

@Janito llega a encontrarse a este y se suicida.

[Imagen: 01Kkmff.jpg]
#50
Cita
texturas de PSX?  roto2cafe
#51
Cita
Yo ya digo que lo visto, por el tema de las posturas de las armas, me atrae mucho, pero por lo que dicen Manquito y Rivera, el control hay que pulirlo.

Y como dijo seph, también habrá que ver que lore se gasta, la ambientación es dios pero con eso no vale.

No sé, en principio me transmite buenas vibraciones y puede salir el primer juego bueno de Team Ninja sin Itagaki, pero a saber.
[Imagen: DNC-04.png]
#52
Cita
Lo tengo puesto en modo acción (prioriza el framerate y pega un bajón visual). En el otro modo se ve mejor, pero no pasa ni de 20 fps, es un DEP total porque el combate es mucho más frenético que un Souls y rara es la vez que si te comes un sólo golpe logras sobrevivir, quedando como mínimo vendido.

Tras pasar al segundo nivel o zona las impresiones mejora, pero sigue siendo muy tosco, estando verde y sin decirme mucho. Es divertido y empieza a tener sus rincones, puertas con llave y demás. Ya veremos cómo de largo y profundo es.

En cuanto a historia y demás, por ahora nulo.

Puede salir algo molón, pero tiene que mejorar mucho y enseñar más.
(Ultima edición: 27-04-2016 14:06 por Rivera.)
#53
Cita
Yo lo dejé bajando anoche y tengo muuuchas ganas de darle un tiento, por que me recuerda un poco a Tenchu.

Las impresiones que leo aquí y allá parece que son tirando a negativas, por el tema del desgaste de las armas excesivo, la dificultad mal ajustada y demás, pero a me llama poderosamente sisi
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#54
Cita
Yo creo que son negativas por llegar de sopetón y estar muy verde. Realmente el juego no tiene pinta de que vaya a ser malo. El control es duro, eso dudo que cambie, y costará acostumbrarse en el caso de muchos porque no es una delicia de manejar ni mucho menos, pero bueno. Yo dentro de lo que cabe soy optimista, pese a las negativas impresiones iniciales. Eso sí, optimista en caso de que el juego final mejore notoriamente, si sale tal cual, pasando. Pero bueno, es alfa.
#55
Cita
Pues he tenido un primer contacto con él esta tarde y la verdad es que pinta muy bien. Antes de nada he trastaeado los controles porque no sabía ni equiparme la espada roto2
Y en cuanto he aprendido un poco de posturas me he lanzado al ataque. Hasta que he llegado al bosquejo detrás del cementerio y me han ganado dos paletos con espada, un samurai con lanza y un arquero lol

Jugablemente pinta muy bien, aunque el primer contacto es más duro que los Souls, quitas poca vida y por el contrario te quitan mucha. Y las armas se desgastan demasiado rápdio.
Pero┬áme ha gustado, aunque claro, hacer un combate satisfactorio en estos juegos es relativamente fácil. Veremos que tal está el diseño de niveles.
(Ultima edición: 27-04-2016 18:54 por Charly88.)
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#56
Cita
(27-04-2016 14:05)Rivera escribió:Lo tengo puesto en modo acción (prioriza el framerate y pega un bajón visual). En el otro modo se ve mejor, pero no pasa ni de 20 fps, es un DEP total porque el combate es mucho más frenético que un Souls y rara es la vez que si te comes un sólo golpe logras sobrevivir, quedando como mínimo vendido.

El tema es que ayer salio el analisis de DF y la version que tira por los graficos es relativamente estable. Hay bajones cuando hay mucha gresca, pero no son tampoco demasiado habituales y pese a la caida se suele quedar en 20 altos.

Pero te pones a jugar en ese modo y la sensacion es que va todo a tirones. Es bastante curioso.


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)