IGN juega State of Decay. Video inside.....
#13
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A mí aunque el popping me molesta, no se compara a lo de la IA, espero que sean solo cosas puntuales porque me parece un apartado que debe estar cuidadísimo en cualquier juego que pretenda darte control directo de tu personaje y hacerte enfrentar a otros -en este caso zombies-, es una lástima que se haya insistido tanto con la calidad de las animaciones porque bien podían haber dedicado más tiempo a pulir a tope la IA que a reparar dicho desperfecto que a fin de cuentas es más bien una chorrada en comparación.

En todo caso, sigue siendo de mis más esperados, aunque no sé cuando podré echarle el guante ya que aún no me consigo un PC en condiciones Sad
#14
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Hago el reflote porque se acaba de confirmar fecha de lanzamiento en dos días, el 5 de junio.

Lo cierto es que si bien ya se había hablado de ese día, no había nada de oficial. Todo dependía de la certificación de Microsoft.

Ahora que ya está lista la versión de XBLA, van a seguir con la build de PC. Ojalá que al juego le vaya bien, que tiene buena pinta. Lo malo es que no he visto promoción casi, todo lo que se sabe de este juego es gracias al boca a boca. Y con la vorágine del E3, puede pasar medio desapercibido.

http://www.undeadlabs.com
Quiero todo el tocino y los huevos que tengas.
#15
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¿Sale en los Arcade o en los GoD? A ver si hay demo, que los Arcade la tienen que tener obligatoriamente...

EDIT: Vale, he leido a medias. Sale en los Arcade, estupendo.
#16
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Ojalá que la demo imponga un límite de juego suficiente para que sea una buena foto de lo que es el juego completo, y no una introducción desabrida. Sería ideal que se incluyera un contador de tiempo en vez de capar niveles.

Eso sí, los que antes éramos Silver estamos jodidos.
Quiero todo el tocino y los huevos que tengas.
#17
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No se si las demos de los Arcade tienen las mismas limitaciones de las otras demos. Juraria que la demo de AW:AN me la baje el mismo dia del lanzamiento, pero no me acuerdo seguro.

Tendremos que esperarnos una semana si al final resulta que esta restringida a los Gold, pero bueno... Yo tambien espero que ofrezca lo suficiente como para poder hacerse una idea del juego.
#18
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Lo malo de las malas ventas que va tener este juego es que no lo van a pulir tanto como si hubiera salido hace unos dos años, en plena época de sequía de la 360...
Ahora todo dios pasará de él y los bugs tardarán años en que sean reparados.
#19
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Es que los juegos de este tipo son carnada para bugs de todo tipo. Y más encima el presupuesto y el equipo de desarrollo no deben ser muy grandes.

Aún así, apostaría que va a tener menos bugs que Dead Island. Y aún así ese juego se podía pasar tranquilamente (al menos yo lo jugué de salida y no tuve demasiados problemas excepto cosas puntuales que no me jodieron la partida ni nada).
Quiero todo el tocino y los huevos que tengas.
#20
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(04-06-2013 05:49)Ron Swanson link escribió:Es que los juegos de este tipo son carnada para bugs de todo tipo. Y más encima el presupuesto y el equipo de desarrollo no deben ser muy grandes.

Aún así, apostaría que va a tener menos bugs que Dead Island. Y aún así ese juego se podía pasar tranquilamente (al menos yo lo jugué de salida y no tuve demasiados problemas excepto cosas puntuales que no me jodieron la partida ni nada).


Idem, yo leí cosas terribles que me hicieron casi cancelar mi reserva ante tal despropósito injugable que me iba a encontrar, y todavía estoy esperando ver por mi mismo esas terribles cosas, tras 40h de juego, no vi fallos que no vea en la mayoría de juegos.

Sobre el estilo de State of Decay, este tipo de juegos me hace tener muchas reservas sobre su calidad, pero eso sí, de entre todos, este es el que más buena pinta y atracción me ha causado en mucho tiempo.


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