Janito lo ha explicado bastante bien.
Si en la primera ronda mas o menos vais bien en cuanto a cartas (y siempre fijandote en la que les queda al rival) y ganais solo usando algunas, pues perfecto (pero ojo, no abusad aunque podais sacarle muchos puntos en una ronda, ya que es mas importante que os quedeis con cartas para las siguientes rondas. Tambien aconsejo, al menos por mi experiencia de momento, que las cartas de Clima no las useis en el primer turno). Despues ya podeis ir presionando un poco en la segunda y en la tercera ronda.
Y tres cosillas mas:
- Recordar que podeis usar la habilidad de vuestro lider (puede ser un plus para ganar)
- Mucha precaucion, aunque bueno si vosotros teneis esa carta usarla tambien para contrarrestar, cuando el rival te saque una carta que se pone contigo, te da puntos pero a cambio el roba dos cartas mas. La cuestion es aguantar hasta que el otro se queda sin cartas y esto os puede putear mucho.
- Con las cartas de nivel 10 que te puedan sacar, o al menos a mi me pasa eso, da igual que les metas una habilidad de clima. Lo digo para que no echeis una carta a la basura.
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Velen
- Al final he podido pasarme (aunque me he tenido que dejar un buen taco de dinero comprando el Polvo de Esmeralda y fabricar la Espada de Plata Viperina) la mision de ayer en un par de intentos. En concreto era la que tienes que defender a la gente del ataque de los Ghouls.
- He explorado, mas o menos y partiendo de esa zona del mapa, todo lo que es el noroeste. De hecho he llegado como a una especie de Fuerte donde me esperaban unos bichos raros como si fueran escorpiones (con los simples no he tenido problemas pero con los grandes, si. Me salia la calavera (vamos que es una locura luchar contra ellos xD) pero al final he conseguido derrotar a los dos que te salen poco a poco) y tambien, una nueva mision para encontrar mas equipo (aunque las piezas que he desbloqueado en Artesania me piden nivel 27).
- No se si lo comente pero me mola tambien la musica de combate en Velen
P.D: Decir que el juego es una maravilla es quedarse corto.