[Hilo Oficial] Tales of 33bits - ¡Ya disponible Tales of Berseria!
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Deberían de recuperar el accesorio de inputs a lo juego de lucha en cada entrega, las posibilidades de combos son infinitas:

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La verdad es que sí, me encantaría verlo en más títulos de la saga porque abre bastantes posibilidades, es un item muy desaprovechado.

Que me gusten mucho los juegos de lucha también ayuda xD

Bienvenido al hilo... stranger? birra
[Imagen: Charleekun.png]
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Pre orders:

http://www.siliconera.com/2016/06/08/tal...ses-japan/

Nada de trajes, ougis, artes, armas o cualquier tipo de DLC.

Quizás sea casualidad que ahora Baba esté fuera de la toma de decisiones ┬á sisi
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Mmm... pareces Led pero hay algo que no encaja...
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(08-06-2016 12:27)Dragon┬áSlayer escribió:Mmm... pareces Led pero hay algo que no encaja...

¿Hola
Un saludo?
[Imagen: DNC-04.png]
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(08-06-2016 12:28)[DNC] escribió:¿Hola
Un saludo?

roto2rie
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(08-06-2016 12:27)Dragon Slayer escribió:Mmm... pareces Led pero hay algo que no encaja...

Joder, pues si que parece Led, pero no encaja, yo esperaba a Eon.
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Nuevo vídeo de Berseria:

http://www.famitsu.com/news/201606/13108154.html

Es altamente erótico presenciar cada presentación del juego con la total ausencia de Baba
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Han salido 3 vídeos distintos por parte de diferentes medios japoneses, uno de Dengeki, otro de Famitsu (el que ha puesto Adol) y uno de la revista Viva Tales of







Al ser la misma "build" se ve más o menos lo mismo en todos los vídeos, pero desde luego el sistema de combate pinta divertido, además de una mejoría muy notable en la cámara y un sistema de skits bastante simpático.
[Imagen: Charleekun.png]
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¿Por qué a los asiáticos en general (japoneses y coreanos mayormente) les gusta tanto los combates con miles de colores, explosiones y efectos de luces? Es que en serio: juego coreano/japonés que veo, juego que me provoca epilepsia.

Exageran bastante, y al final queda feo y caótico.
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En el segundo vídeo se confirma que los Blast Caliber no usan los orbes de cancels, por lo que por suerte esta vez no se pisarán los unos a los otros y se permitirá combear, en vez de penalizarlo como en Zestiria.
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(13-06-2016 16:36)thewitcher escribió:¿Por qué a los asiáticos en general (japoneses y coreanos mayormente) les gusta tanto los combates con miles de colores, explosiones y efectos de luces? Es que en serio: juego coreano/japonés que veo, juego que me provoca epilepsia.

Exageran bastante, y al final queda feo y caótico.


Mientras ves muchos colores y tu cerebro sufre epilepsia, no te das cuenta de que todos sus juegos son iguales.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]


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