[Hilo Oficial] Resultados Fiscales - Hoy: Take-Two, Square Enix
#37
Cita
(31-07-2014 12:54)seph1roth link escribió:Ya no será Sony o simplemente será otra empresa cuyo nombre solo exista en el papel?
Empresa independiente con el "poder" dividido entre los que la forman.

INCJ (Innovation Network Corporation of Japan) - 75%
JDI (Japan Display Inc.) - 15%
Sony y Panasonic - 5%
#38
Cita
¿Hay alguna explicación para que Sony distribuya a las tiendas más del triple de consolas que Microsoft? ...se supone que está vendiendo bastante más, pero no pensé que en esta proporción.

A ver si es verdad eso de la revisión de 3DS, me interesaría bastante.
Life's too short to play bad games!
#39
Cita
La explicación es que está vendiendo más, y eso es un hecho.

No he puesto en el hilo los números de Microsoft, pero dieron 1,1mill de ONE+360 vendidas en el primer cuarto del año fiscal.

1,1 Vs 3,5

A no ser que Sony haya sobre-distribuido, que lo dudo bastante, la diferencia es clara.
(Ultima edición: 31-07-2014 13:14 por mike.)
#40
Cita
El problema de matar a Wii U es que eso tampoco te soluciona la vida con la sucesora. En dos años se supone que PS4 y One deberan estar a pleno rendimiento y que, como minimo, todavia les quedarian dos o tres años mas.

En esas circunstancias a ver como enfocas una nueva consola y a ver como compites desde cero contra dos consolas en su pico maximo...
#41
Cita
Yo creo que lo que va a hacer Nintendo es exactamente desmarcarse completamente de la lucha entre esas dos, y marcar su propio camino. Un camino muy influenciado por el estilo de ventas de Apple.

Da igual si prolonga o no Wii U, la dirección que van a llevar será radicalmente opuesta a la de las otras dos.
#42
Cita
No eran 1,2 de One y 0,8 360?

Segun lo que pone en este post
#43
Cita
(31-07-2014 12:50)disgraciau link escribió:También compraste la Dreamcast, y seguro que tienes buenos recuerdos de ella roto2cafe
Bua, best consola ever sisi

[Imagen: firma.jpg]
Miembro de la iglesia Pachteriana. ¡ALABADO SEA EL PROFETA!
#44
Cita
No se si te entiendo, Mike, pero hablas de algo como lo que supuso la primera Wii en su momento ¿no? Una apuesta distinta, en ese momento el Wiimote, que se desmarque totalmente de lo que ofrece la competencia.

Supongo que seria la opcion que les quedaria, pero claro... Te puede salir bien o te puede salir muy mal. Un pelotazo como el Wiimote te sale una vez cada 50.
#45
Cita
(31-07-2014 13:12)seph1roth link escribió:No eran 1,2 de One y 0,8 360?

Segun lo que pone en este post
Rectifico. Si puse números, pero no sé de donde sacas esos seph.

ONE+360 - 1,1 millones vendidos entre Abril y Junio de 2014.

Cita:Xbox Platform revenue increased $104 million or 14%, driven primarily by increased console revenue. We sold in 1.1 million consoles in the fourth quarter, as we drew down channel inventory, compared to 1.0 million consoles during the prior year.

(31-07-2014 13:14)Tas link escribió:No se si te entiendo, Mike, pero hablas de algo como lo que supuso la primera Wii en su momento ¿no? Una apuesta distinta, en ese momento el Wiimote, que se desmarque totalmente de lo que ofrece la competencia.

Supongo que seria la opcion que les quedaria, pero claro... Te puede salir bien o te puede salir muy mal. Un pelotazo como el Wiimote te sale una vez cada 50.
Si, bueno. Pueden hacer otro artilugio a lo Wiimote si quieren, pero yo me refiero más al ecosistema de Nintendo en general.

Precio bajo, SO compartido, sistema de cuentas digna de los tiempos que corren, etc. No vais a ver nunca jamás una consola que compita en potencia a las otras dos, sino todo lo contrario. Máquinas solventes, a precio bajo, que sean accesibles a todo el mundo.

Eso es lo que pienso, ojo. Que igual luego hacen lo que les sale de ahí bajo xD
#46
Cita
(31-07-2014 13:09)Tas link escribió:El problema de matar a Wii U es que eso tampoco te soluciona la vida con la sucesora. En dos años se supone que PS4 y One deberan estar a pleno rendimiento y que, como minimo, todavia les quedarian dos o tres años mas.

En esas circunstancias a ver como enfocas una nueva consola y a ver como compites desde cero contra dos consolas en su pico maximo...

Y eso en el caso de que logres igualar en potencia a ambas y que puedas atraer a las third. Si no lo hacen, estaríamos en las mismas y para eso nos quedamos con WiiU más años.
[Imagen: metroid-2.gif]
#47
Cita
Capcom - 31 Julio, 2014

http://www.capcom.co.jp/ir/english/news/...0731b.html
http://www.capcom.co.jp/ir/english/data/...1st_01.pdf

En números negros por poquito.

Revenue ¥9.56B (-45% yoy)
Opt income ¥1.22B (+75% yoy)
Net Income ¥0.7B (-7.5% yoy)


Cita:Capcom Co., Ltd. would like to announce that net sales decreased to 9,575 million yen (down 45.1% from the previous year) in the 3 months of fiscal year ending March 31, 2015. As for profits, operating income increased to 1,268 million yen (up 75.3% from the previous year), and ordinary income increased to 1,223 million yen (up 6.3 % from the previous year). Net income for the current period decreased to 765 million yen (down 7.5 % from the previous year).

Capcom has promoted measures to improve earnings by reducing the cost of sales in the Mobile Contents sub-segment, etc. and cutting back on selling, general and administrative expenses, which resulted in 75.3% growth in operating income.

Contenido Digital

Cita:
a. In the Digital Contents business, "Phoenix Wright Ace Attorney Trilogy" (for Nintendo 3DS) showed strong sales while "Dead Rising 3" (for Xbox One), which became a million-seller in the previous fiscal year, also remained robust. However, no major new titles were released in this period so sales focused on existing products.

b. As for online titles, "Monster Hunter Frontier GG" (for PC, Xbox 360, PlayStation 3, and Wii U) performed steadily.

c. In addition, the Mobile Contents sub-segment showed improvements in profitability as well as experienced favorable performance of "Monster Hunter Freedom Unite for iOS".

d. However, overall performance was reduced as minor titles and repeat sales accounted for most of the lineup during the period under review due to a lack of major new titles.


Ventas de Marzo a Junio, 2014

http://www.capcom.co.jp/ir/english/busin...llion.html

Código:
+---------------------------------------+----------------+---------------+-------+
|┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á  | March 31, 2014 | June 30, 2014 |┬á Dif┬á |
+---------------------------------------+----------------+---------------+-------+
| Dead Rising 3┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á  | 1200k┬á ┬á ┬á ┬á ┬á | 1400k┬á ┬á ┬á ┬á  | +200k |
| Resident Evil 5┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á  | 6600k┬á ┬á ┬á ┬á ┬á | 6700k┬á ┬á ┬á ┬á  | +100k |
| Resident Evil 6┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á  | 5800k┬á ┬á ┬á ┬á ┬á | 5900k┬á ┬á ┬á ┬á  | +100k |
| Dead Rising 2┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á  | 2800k┬á ┬á ┬á ┬á ┬á | 2900k┬á ┬á ┬á ┬á  | +100k |
| Resident Evil: Operation Raccoon City | 2300k┬á ┬á ┬á ┬á ┬á | 2400k┬á ┬á ┬á ┬á  | +100k |
| DmC Devil May Cry┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á  | 1500k┬á ┬á ┬á ┬á ┬á | 1600k┬á ┬á ┬á ┬á  | +100k |
| Resident Evil Revelations┬á ┬á ┬á ┬á ┬á ┬á  | 1100k┬á ┬á ┬á ┬á ┬á | 1200k┬á ┬á ┬á ┬á  | +100k |
+---------------------------------------+----------------+---------------+-------+

Pretenden lanzar 25 SKU's este año fiscal (39 SKU's el año pasado; vemos que ha bajado)

[Imagen: iYRBjf55jIQnA.png]
#48
Cita
(31-07-2014 13:09)Tas link escribió:El problema de matar a Wii U es que eso tampoco te soluciona la vida con la sucesora. En dos años se supone que PS4 y One deberan estar a pleno rendimiento y que, como minimo, todavia les quedarian dos o tres años mas.

En esas circunstancias a ver como enfocas una nueva consola y a ver como compites desde cero contra dos consolas en su pico maximo...

Esto.

De hecho WiiU no es el problema a la pobre solo le toco estar bajo los reflectores cuando la bomba ha explotado en las manos de nintendo, el problema en realidad es un cumulo de problemas que se vienen arrastrando desde hace 20 años en 1994 cuando nintendo al retrasar la sucesora de supernes perdio terreno contra la nueva consola que entraba a la competencia y con eso el apoyo third party.

Matar a WiiU no va a servir de nada porque el problema persistira con la sucesora y como dices si deciden lanzar otra consola en pleno apogeo de ps4 y xbox one nadie la va a comprar nisiquiera los que originalmente han comprado WiiU y ya no digamos el apoyo third party, creo que nintendo debe apechugar y lanzar toda la carne al asador con WiiU y tratar de prolongar su vida por lo menos lo mismo que ps4 y xbox one que tampoco creo que sea mucho siendo totalmente honesto, lo mas importante para vender algo es tener la confianza del mercado no creo que sea necesario citar el ejemplo mas vivido que tenemos de una consola con pocos lanzamientos y que ha vendido bastante.


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