[Hilo Oficial] RESIDENT EVIL 7 - Bienvenido a la familia
#85
Cita
Destructoid: 10

Cita:I had hoped to enjoy Resident Evil 7 for what it appeared to be: a strange, Western approach to the series. I didn't expect it to hark so close to the series' roots while managing to still bring some action and more intuitive controls. Production-wise, this is the best Capcom's ever done, with believable performances (wait 'til you see the Baker's son. Something about him is so freakishly real to me) and wonderfully creepy audio design. With or without VR, Capcom nailed the pulse-pounding atmosphere and I am finally legitimately excited to see what it's going to do next. Though the enemy design could have been more varied, the bosses more than make up for that. The last hour and boss is slightly underwhelming, but everything up to that is consistently amazing. Resident Evil 7 went beyond my expectations, and I feel we have an instant classic here. I want to jump back in right now, and I have a feeling I'll be doing so for years to come.

Polygon: 9

Cita:I would have been pleasantly surprised with much less than Resident Evil 7 brings to bear. I would have settled for, been excited for "not bad." But the Resident Evil series has thrived for over 20 years now in part because of a willingness to change the franchise, to mutate with the times. Resident Evil 7's changes — especially the shift to first-person — may be off-putting to some. But it's an evolution that fits perfectly into the world and source material Capcom has created. It's hard to know if Resident Evil 7 will stand the test of time as much as classics like the original, or RE4. Taken on its own, however, it's an excellent game that pushes the series in worthy new directions.


IGN: 7,7


Cita:Resident Evil 7 grounds itself in elements that made the original great while still indulging in a risky new shift in style that both helps and hurts the beloved formula in equal measure. But it’s also the closest a numbered sequel has come to recapturing Resident Evil’s slow, but thrilling and atmospheric adventure game roots in a while — a welcome return that I truly hope to see more of in the future.

Gamespot: 8

Cita:
Cita:RE7 ends just as it starts to outstay its welcome, and after the fact, I felt like I'd survived a truly harrowing journey. The boss fights may be slightly inconsistent and certain sections might drag after a while, but RE7 is still a remarkable success. It has a clear vision and executes it with impressive patience and precision. By returning to horror, Resident Evil has once again become something special.


GamesRadar: 9

Cita:
Cita:However you play it, Resident Evil’s back. Completely different and yet instantly familiar. Compared to the bloated action of the last few installments this is literally a Resi revelation, executing modern horror ideas, interesting characters, locations, and a fantastic atmosphere to create something that can stand proudly among its sources. It’s about as an essential a horror experience as you can get.
#86
Cita
Bueno, queda claro que los 10 son absurdos, pero parece que el juego ronda el 8,5. No esta mal y esta claro que aun sin ser un verdadero RE como los clasicos, es mejor esto que el 5 y el 6...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#87
Cita
A ver qué dicen los medios españoles, que me da una pereza terrible ponerme a leer en inglés.
[Imagen: metroid-2.gif]
#88
Cita
Lo dejo aquí, que se quedó en última página roto2 medio español

(23-01-2017 17:02)Janito escribió:Pillen sitio: 9

http://www.gamestribune.com/sony/ps4/ana...biohazard/
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#89
Cita
Eurogamer.net: Sin "recomendacion"

Cita:If Resident Evil 7 is a return to form for the series in terms of environment design, and a pleasantly atmospheric exercise after the chaos of the past few outings, it never quite matures into a terrific horror game.



Vandal: 8'5

Cita:Hemos disfrutado muchísimo Resident Evil 7, una aventura de terror muy divertida y redonda, que recupera los elementos clave de las primeras entregas de la saga, pero que a la vez moderniza la fórmula sin perder su esencia. Un juego corto pero directo y que va al grano, con una historia sencilla pero efectiva, y un gran magnetismo para tenernos pegados al mando y la pantalla y que no queramos despegarnos, queriendo descubrir que nuevo horror nos espera detrás de la siguiente esquina.

Se va a ganar muchos aplausos y también cierta controversia, por cómo coquetea con las expectativas de los fans, pero es exactamente el juego que en estos momentos la saga necesitaba : una gran aventura de terror, ni más ni menos. Una sorpresa muy agradable para empezar el año, y una senda que esperamos Capcom continúe con las siguientes entregas de la serie.

3DJuegos: 8'5

Cita:Resident Evil 7 es muchas cosas pero, ante todo, es una extraordinaria noticia para la saga. Tras pasar por la acción pura y dura en esta ocasión tenemos un videojuego que, por fin, asume el género survival horror con conocimiento y gran resultado. Si tenemos claro que el estilo de las primeras entregas nunca volverá, básicamente porque sería un anacronismo en los tiempos que corren, la obra es estupenda y respetuosa para veteranos de la saga y neófitos. Tiene sus irregularidades y si se sigue esta línea hay campo de mejora para una octava entrega, pero el camino escogido es el adecuado y, por fin, parece un videojuego capaz de satisfacer a todos los perfiles de público.


Games Tribune Magazine: 9

Cita:Resident Evil 7: Biohazard viene con fuerza. Con mucha fuerza y claras intenciones de querer recuperar su trono en el género de los survival-horror. Han conseguido revivir sensaciones que hacía tiempo se perdieron al ponerse a los mandos con cualquiera de las últimas entregas de Resident Evil. El miedo, los misterios e incertidumbres constantes, la gestión de recursos y otros tantos factores que dieron renombre a esta saga están presentes en su último capítulo. Tras tantos años en los que parecían no saber muy bien hacia dónde enfocar la saga, la compañía nipona parece haber dado en el clavo o, al menos, está muy muy cerca de dar.

Anait: 9

Cita:Capcom ha aplicado la premisa del cruyffismo a la artesanía del horror interactivo: organizarse a partir del balón, del elemento puro y esférico que da sentido al juego. Convertir la esencia en eje absoluto y crecer en direcciones naturales, sin forzar criterios argumentales ridículos, sin arrastrar deudas con nadie, buscando lo mismo que buscaba Cruyff: encerrar al rival, someterlo y hacerle daño. En el caso de Resident Evil 7, su rival somos nosotros y el daño puede medirse fácilmente después de jugar, mirando con atención un indicador infalible: las marcas en los calzoncillos.
#90
Cita
Se puede ser mas absurdamente pretencioso que el análisis de Anait???
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#91
Cita
(23-01-2017 17:29)kakafuti escribió:Se puede ser mas absurdamente pretencioso que el análisis de Anait???

Lo puse justo por eso, porque la conclusion final es un desfase XD
#92
Cita
No sé cómo interpretar lo de Anait XD
#93
Cita
He estado viendo ahora mismo un streaming, hay backtracking con búsqueda de objetos, inventario limitado, e incluso hay que encontrar varias piezas del icono de una puerta para abrirla. Tiene buena pinta, pero no termino de fiarme, aparte está lo del season passs que no me hace ni puñetera gracia. Esperaré a que esté más barato.
#94
Cita
(23-01-2017 17:31)Tas escribió:Lo puse justo por eso, porque la conclusion final es un desfase XD

le ha faltado poner "pero lo que en la página era dinamismo paroxístico adquiere aquí la forma de una sucesión de tableaux vivants equidistantes del amaneramiento kitsch de Pierre et Gilles y el primitivismo colosalista de Cecil B. DeMille. "
[Imagen: p5_bg_2mpks6.jpg]
#95
Cita
Es cierto que trae contenido capado dentro del disco y que este es de un 50% sobre el total? 

Sí es así  sería  uno de los peores casos que recuerdo.
[Imagen: metroid-2.gif]
#96
Cita
(23-01-2017 19:00)chente escribió:Es cierto que trae contenido capado dentro del disco y que este es de un 50% sobre el total? 

Sí es así  sería  uno de los peores casos que recuerdo.

Como en muchos otros season pass. Y si, por lo visto es cierto.
A Túrin Turambar turún' ambartanen


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