[Hilo Oficial] Project Cars PC-ONE-PS4-WiiU
#25
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Pues yo lo siento mucho pero espero que no vendan una mierda.

No puedes tirarte un cerro de años para sacar un juego así. En PC al menos tienes la posibilidad de bajar algún parámetro y jugar con valores para buscar los 60 fps, pero en consola te comes sí o sí una montaña rusa que como dice mekemeke, no injugable, pero eso en un juego de conducción es molestísimo.
[Imagen: metroid-2.gif]
#26
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Icaro3m debe estar sin uñas ya. Lleva "años" esperando este momento y ya le llega... Ahora a disfrutarlo a tope!!┬á birra
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
#27
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Lo tengo ya comprado y descargado, a la espera de que lo activen para poder catarlo..

Opiniones estoy leyendo variadas y MUY diversas, tanto de gráficos como de control con pad y otras historias.

Esperaré a catarlo en primera persona para poder valorar en condiciones, pero tengo más dudas con el control casi que con temas gráficos.


Y el tema de rendimiento yo esperaba este tipo de cosas, la propuesta es ambiciosa y viene de un kickstarter. Necesitará parche a corto medio plazo para hacer ajustes, sin duda...

Pero aún con todo es tan TAN lo que llevo A├æOS esperando, que le tengo unas ganas de la hostia.

Ya os iré contando...

salu2
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#28
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Joder, menudo chof me ha dado al ver el rendimiento en PC. Es uno de mis fijos para mi cumpleaños por lo que espero que para reincidimos de junio hayan lanzado algún parche para mejorar en, sobretodo, AMD.

Qué ganas tengo de catarlo, ya nos contarás Icaro mola
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#29
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¿Nadie tiene el juego aún?┬á ceja

Qué poco interés levantan los simuladores/juegos de coches por aquí...┬á nono
#30
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He leído por Meri que aparte del rendimiento tan irregular hay serios bugs como que te pone el coche fuera de pista, que el control no responde... madre mia tenemos otro AC Unity por lo visto.
#31
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Hay opiniones dispares, pero la mayoría coincide en que, optimización y fallos aparte, es lo mejorcito que ha salido en materia de simulación para consolas.

Le falta el parche reglamentario del primer día para corregir cosillas (como las animaciones en los boxes, que vienen con él).

Afortunadamente el desarrollo de este juego se presta mucho a la crítica y el feedback, en el foro oficial te encuentras a los desarrolladores como nos encontramos aquí a cualquier moderador, y participan activamente...

#32
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He jugado 70 minutos (según Steam xD) compartido de mi hermano, y tengo que decir que me ha gustado bastante. Más de lo que me pensaba de hecho, que había probado una versión beta y no me convenció del todo.

Prácticamente con todo en ultra tengo bajadas pero la mayor parte si me va a 60fps, y ahora estoy afinando, ya que hay muchos ajustes que requieren salir del juego.

Le falta aún parches y optimización, y he leído que el soporte al Oculus DK2 es bastante regulero, pero luego lo probaré a ver.

Una cosa que me ha gustado es que soporta el mando de One con su vibración y todo.
#33
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A mi me esta gustando, pero no he profundizado demasiado, soy un profano del genero y, por desgracia, lo estoy jugando con mando. Y así será durante unos días mas, pues acabo de llegar de hacerme una escapadita en busca del volante g27 y nada, no lo he visto. Al final lo pediré por alguna pagina.

Eso si, que alegría mas grande poder participar en los días previos de las carreras. Día para probar el circuito, clasificatorias y la carrera. Así si, joder.

Amari itxoiten,itxoiten
Aitak besoetan har nazan,itxoiten
#34
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(09-05-2015 11:03)Cikio link escribió:He jugado 70 minutos (según Steam xD) compartido de mi hermano, y tengo que decir que me ha gustado bastante. Más de lo que me pensaba de hecho, que había probado una versión beta y no me convenció del todo.

Prácticamente con todo en ultra tengo bajadas pero la mayor parte si me va a 60fps, y ahora estoy afinando, ya que hay muchos ajustes que requieren salir del juego.

Le falta aún parches y optimización, y he leído que el soporte al Oculus DK2 es bastante regulero, pero luego lo probaré a ver.

Una cosa que me ha gustado es que soporta el mando de One con su vibración y todo.

Supongo que tras alguna optimización podré jugarlo entonces en alto y bajando alguna cosilla a 60fps con alguna caída. A ver si las zonas de lluvia mejoran su rendimiento, que es donde parece estar el mayor problema.

Me jode, porque tenía ganas de un juego así, pero se vuelve a confirmar que es mejor SIEMPRE esperar y no comprar de salida, por todo lo que estoy leyendo en distintos foros.

Pues nada, a esperar a que saquen unos cuantos parches y baje un poco de precio.
[Imagen: metroid-2.gif]
#35
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(09-05-2015 11:07)Electric Bradypus link escribió:A mi me esta gustando, pero no he profundizado demasiado, soy un profano del genero y, por desgracia, lo estoy jugando con mando. Y así será durante unos días mas, pues acabo de llegar de hacerme una escapadita en busca del volante g27 y nada, no lo he visto. Al final lo pediré por alguna pagina.

Eso si, que alegría mas grande poder participar en los días previos de las carreras. Día para probar el circuito, clasificatorias y la carrera. Así si, joder.

Creo que tenemos un PC similar creo recordar. Cómo lo juegas y qué tal rinde?
[Imagen: metroid-2.gif]
#36
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Lo de los días previos de práctica y clasificación antes de la carrera llevan implementados desde hace bastantes años en juegos de Simbin como Race 07, GTR, etc.


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