[Hilo Oficial] Project Cars PC-ONE-PS4-WiiU
#13
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Me lo he visto a trozos, que son 26 minutazos...


No pone cuando cambia de una configuración a otra (o yo no lo he visto) pero entiendo que si va de low a ultra, pasando por medio y high, podré jugarlo en alto a 60 fps y en ultra tendría bajadas hasta los 38 fps. Es así?


El juego, por cierto, en ultra no es nada del otro jueves. Supongo que la exigencia viene por el enorme número de coches en pista.
[Imagen: metroid-2.gif]
#14
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No creo que puedas jugarlo en alto a 60fps constantes chente.

El juego en PC tampoco está bien optimizado, los bajonazos a 30 altos lños vas a tener con lluvia seguro.
#15
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A salido ya el análisis de digital froundy, simplemente lamentable no puedes sacar un juego de esta forma tenían que haber cancelado la versión consolas, simplemente horrible.
#16
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(06-05-2015 14:36)seph1roth link escribió:No creo que puedas jugarlo en alto a 60fps constantes chente.

El juego en PC tampoco está bien optimizado, los bajonazos a 30 altos los vas a tener con lluvia seguro.

Bueno, en el vídeo, lo que se intuye que es alto, varía entre 59 y 60 fps. Que hagas luego pruebas de estrés con lluvia y muchos coches en pantalla y baje de lo lindo, entra dentro de lo "normal". Pero en condiciones "normales", y según lo que has posteado, en alto a 60 y en ultra de 38 a 40 y pico según veo, con lo que no es una opción viable.


Por cierto, estoy viendo que las versiones de consola, como dice Mekemeke, no mantienen los 60 fps en condiciones normales sin estrés (que me he puesto a buscarlo por curiosidad tras su comentario) y deben tener una suerte de parámetros entre medio y alto. Además de 900p en One.
[Imagen: metroid-2.gif]
#17
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(27-04-2015 23:22)Merkurio link escribió:Me acomodo por aquí.

A falta de un PC en condiciones, estoy pensando si pillarlo en One por los gatillos, o en PS4 por la resolución extra...

Pillalo en ps4 por el framerate extra mejor...
[Imagen: firma-1.jpg]
#18
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Según estoy viendo en varios vídeos, las bajadas con lluvia son muy notorias, tanto en consolas como en PC.

No creo que un juego de este tipo pueda "permitirse" tener esos bajones, aun en esas condiciones. No se los demás, pero yo no trago con bajones de 15 frames como estoy viendo en algunos vídeos. Se cargan la experiencia en un juego como éste.

Por mi parte, y a falta de parches que puedan mejorar el asunto, en consola no lo compraba ni loco, y a falta de comprobar del todo bien si en alto es viable mantener los 60 fps en casi todo momento con ordenadores de cierta potencia (como es mi caso, que no quiere decir que sea lo más ya que hay PCs notablemente más potentes ya en el mercado) tampoco.
[Imagen: metroid-2.gif]
#19
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(06-05-2015 14:51)Stakado link escribió:Pillalo en ps4 por el framerate extra mejor...

Acabo de ver la comparativa de Digital Fundry y sí, pierde en AF y añade algo de ghosting (a ver si lo arreglan con actualizaciones), pero el framerate, sombras y resolución son mejores. Motivos suficientes para decantarme por la versión de PS4, en especial por el framerate. sisi

Una pena lo del mando y que el DFGT no es compatible, tampoco estoy en condiciones de desembolsar para un T300RS, y mira que me tienta bastante...
#20
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Pues sinceramente, en PC a mi me da que al optimizado le han dedicado 5 minutos entre dos cafes;

[Imagen: pcars_r_1920h.png]

Lo de las AMD no es ni medio normal por mucho que el juego este mas optimizado para las Nvidia...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#21
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Lo de AMD es de tal despropósito, que merecería que cualquier usuario de dichas tarjetas no soltase ni un solo duro por el juego. A cualquier precio.

No puede ser que una tarjeta similar a la 770 de 10 fps menos de rendimiento.

Pero es que lejos de eso, con lluvia, si quieres jugarlo a 60 fps necesitas una 780 o más. Y ESTAMOS HABLANDO EN HIGH, NO EN ULTRA, Y SIN AA. Como activemos todo eso, me da que no lo mueven a 60 ni con una 980
[Imagen: metroid-2.gif]
#22
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Chente en el vídeo ese de con lluvia coches etc, el juego baja incluso por debajo de los 30 frames en one y ps4 llega hasta los 30.

Debería darles vergüenza sacar un juego en estas condiciones una montaña rusa, eso tiene que ser injugable.
#23
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Le hacen falta unos cuantos parches de rendimiento. A día de hoy es lo normal.
#24
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Y luego mekemeke echando pestes sobre la versión de consolas.┬á XD

La optimización parece que no será su fuerte, al menos de salida...


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