[Hilo Oficial] Nintendo Switch
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Imagineer (Medabots) está desarrollando para Switch

Imagineer is announcing that the studio is developing its first title for Switch. The studio is known for making the Medabots series and Kanji Test games, and they are also currently planning to release two other titles for portable systems this year.


For the one game Imagineer is developing for Switch, they’re taking after the concept of “can be enjoyed by anyone, anytime, and anywhere”. Various play styles will also be supported.

Imagineer’s mystery title is planned to be released in the next fiscal year (starting April 2018) or beyond.

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Si Final Fantasy XIV llega a Switch, tendrá cross-play

Coming from a Kotaku interview with FFXIV director, Naoki Yoshida...

I’ve said this on several occasions, but it hasn’t changed. We would love for as many players to be on FFXIV as possible.

Conversations have been had with Mr. Phil Spencer of Microsoft, and the upper management teams of Nintendo. But I have proposed a condition every time I speak with any platform manufacturers. It’s that the game has to have the capability of cross-platform play.

Of course with an MMORPG, once it launches and starts going into live services and operations, there will be a community. No matter how small it dwindles down to, we have to be responsible for taking care of those communities. It would become an obstacle if the first-party or manufacturer changed how patches are being implemented or online regulations. Some of our external parties’ regulations don’t have MMORPGs in mind in terms of how they’re regulating their online activities. Those can become a hurdle when we consider operating FFXIV for an extended period of time, and so when I talk to those first-party companies, I ask them, ‘Do you have the capability to prepare for that, do you have the resolve that you’re going to make sure to take responsibility and take care of those, do you have that willingness?’

If we are able to come to some sort of agreement, a handshake so to speak, or if it does end up being that unfortunately we can’t do a handshake with Final Fantasy XIV, either way we’ll make sure to communicate with our players. But we have been tenacious—we’ve been trying to keep at it and be persistent about our conversations.

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Respecto al Lady Layton, parece que será una trilogía, hablan de un remake del juego en Switch y dicen que el siguiente ya saldrá en Switch:

On any plans for more games starring Kat or a trilogy…

Hino-san: We are trying to do this series with the Mystery Journey tag again, but we’re not really sure if Kat’s going to be the main protagonist on the next one. It might be someone new again. But this Mystery Journey series will definitely continue from here. We haven’t decided exactly where, though, so we can’t say too much on that front.

On the lack of a Switch version for Layton’s Mystery Journey…

Hino-san: The reason why we chose the 3DS is because there’s a large Layton fanbase on 3DS given that we’ve released other Layton titles for the platform. We wanted to cater to that original fanbase that we already have and has been with us for a long time. Also, we are releasing it for smartphones. The reason why we didn’t bring it to Switch is because we hadn’t started development for the Switch at the time that we were actively working on this game. For the future, we’ll look into maybe porting it to Switch and making the next game in the series on the Switch.

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Parece que la última actualización trae más cosas de las que viene en la lista oficial:

La actualización 3.00 llegó a principios de la presente semana, y aunque Nintendo concretó algunos de los cambios realizados, parece que obviaron explicar algunos elementos menores que se han añadido con el nuevo firmware de la consola híbrida.

En Reddit han querido investigarlos todos, y a lo largo de los últimos días han ido subiendo los más palpables:
  • Mejor recepción de Wi-Fi.
  • El menú rápido aparece antes si se mantiene pulsado el botón Home.
  • La secuencia de sonidos en las pruebas de Stereo son diferentes.
  • Las notificaciones emergentes ahora son transparentes.
  • El registro de juego ha cambiado: ahora se especifica que los jugadores "ha jugado poco" en lugar de "ha jugado unos minutos".
  • Mandos como el FightPad de Pokkén Tournament de Hori, mandos de 8bitdo o el adaptador
  • MayFlash de GameCube son compatibles.
  • Ahora se muestra qué versión hay instalada de cada juego.
  • Se ha bloqueado el traductor de Google en el navegador supletorio.
  • Los Joycon se apagan junto a la propia Nintendo Switch.
  • Cambios en la disposición del teclado.
  • Nuevos efectos de sonido al probar una nueva conexión de red.
Nintendo Switch no ha dejado de mejorar desde su estreno el pasado 3 de marzo. El éxito de la plataforma ha obligado a acelerar la producción de unidades por parte de Nintendo, que ayer mismo se disculpó ante la falta de stock en las tiendas de todo el mundo.

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Amazon Alemania enseña la edición coleccionista del Mario + Rabbids:

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Amazon DE
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[Imagen: e3_2017-3756027.jpg]

Nintendo asegura que todavía tienen anuncios para 2017

Nintendo ha confirmado que todavía tiene más anuncios por realizar en relación con sus planes para este año, según ha indicado Reggie Fils-Aime, máximo dirigente de la división americana.

Tras el cierre del E3, donde se confirmaron novedades como Mario + Rabbids Kingdom Battle, Metroid Prime 4 o el Pokémon RPG para Nintendo Switch, el ejecutivo señala en una reciente entrevista que la compañía todavía no ha hecho todos los anuncios previstos.

"La respuesta ante lo que mostramos, y realmente es solo una pizca de lo que habrá en 2018, ha sido excepcionalmente positiva", explica Fils-Aime en relación con la confirmación de los proyectos de Metroid y Pokémon para Nintendo Switch. "Los aficionados ya saben que que un Metroid Prime 4 en marcha y han oído que el señor Tanabe, que ha estado implicado en los anteriores, regresa al timón en esta entrega y están muy emocionados. Escuchar que un juego de rol Pokémon de la saga principal va a llegar a Nintendo Switch también ha emocionado increíblemente a los aficionados".

A eso hay que añadir otros anuncios realizados en la feria estadounidense. "Hemos visto una experiencia tradicional de Kirby en la que engulle a sus enemigos y copia sus habilidades, y eso ha emocionado a los aficionados. Y luego está el juego de Yoshi que mostramos, que es único con el movimiento entre bambalinas, por decirlo de alguna manera, que ha intrigado a los jugadores. Así que anunciando solo esos cuatro juegos, y con una pequeña degustación, hay mucha emoción ante lo que puede deparar 2018".

Más anuncios por llegar para este mismo año

Fils-Aime insiste en que la compañía se centra en el E3 en mostrar proyectos próximos. "Nuestra atención se centra principalmente en juegos que van a llegar al mercado entre este momento y el final de año".

En ese sentido, el ejecutivo ha recordado ARMS, Splatoon 2, >Mario + Rabbids Kingdom Battle y Super Maro Odyssey, recién lanzados o que llegarán a las tiendas en los próximos meses. "Tenemos un gran ritmo de contenidos y puedo asegurar que hay más cosas por anunciar", ha dicho el ejecutivo en referencia a los planes para este año.

Eso sí, y como era de esperar, no se han dado pistas.

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Ya sabía como dije más atrás que el WiFi había mejorado.  Nada más encender la consola me di cuenta. 

Con respecto a más juegos para este año,  dudo horrores que tengan más cosas que mostrar,  más allá de indies.
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(24-06-2017 18:18)zothenr escribió:Amazon Alemania enseña la edición coleccionista del Mario + Rabbids:

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Amazon DE

Llevaba tiempo en GAME https://www.game.es/VIDEOJUEGOS/PLATAFOR...ION/139128
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(24-06-2017 18:35)chente escribió:Ya sabía como dije más atrás que el WiFi había mejorado.  Nada más encender la consola me di cuenta. 

Con respecto a más juegos para este año,  dudo horrores que tengan más cosas que mostrar,  más allá de indies.

Pues pensándolo bien, podrían lanzar el tan rumoreado Smash Bros refriter casi de un mes para otro en Navidades, y no haberlo anunciado para ver si venden alguna copia más el mes que viene que salen los últimos amiibos del juego.
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(24-06-2017 18:49)Sefer escribió:Pues pensándolo bien, podrían lanzar el tan rumoreado Smash Bros refriter casi de un mes para otro en Navidades, y no haberlo anunciado para ver si venden alguna copia más el mes que viene que salen los últimos amiibos del juego.

Yo creo que no lo enseñaron en el E3 por no tapar y perjudicar a sus estrenos multi online: ARMS y SPLATOON 2. Eso sí, lanzar el online de pago junto con SSB Refriter podría ser un combo win de cara a vender el servicio a la comunidad.

Y, quien dice SSB refriter, dice otras adaptaciones a Switch desde WiiU y la VC (que tiene pinta de ser lanzada a la vez que la suscripción online). Tienen mucho material para enseñar antes de finde año
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Nuevos detalles de Xenoblade Chronicles 2 centrados en el mundo y en los personajes


Poco después de su aparición en el Nintendo Spotlight del E3 2017, Xenoblade Chronicles 2 vio inaugurada su página web oficial japonesa. Ahora hemos podido conocer más detalles procedentes de este sitio web.
Los detalles se centran principalmente en el mundo y en los personajes del juego. Os los dejamos a continuación:

Cita:Arst, mundo oculto por un océano de nubes
Hay numerosas criaturas viviendo en este océano de nubes, una de ellas se la conoce como “Titán” (Ars). Los humanos han creado un sitio donde vivir en este lugar.
Blade
Es una variante de forma de vida que nace cuando un humano toca un cristal nuclear. Los Blade nacen junto a una arma, dedicando su existencia a los humanos que les han creado y creciendo junto a ellos. Escinden un camino a través del conflicto.
Driver
Humano elegido capaz de crear Blades. Los Drivers pueden sincronizarse con el Blade, garantizándoles así el acceso a una gran variedad de poderes.
Rex (voz de Shimono Hiro en japonés)
Un chico enérgico que trabaja como Salvager. Conoce a Pyra y rápidamente se ve completamente ligado al destino del mundo.
Pyra (voz de Shimoji Shino en japonés)
Compañera Blade de Rex. Posee el poder del fuego y va de camino al Elíseo junto a Rex.


Fuente Nintenderos



Xenoblade Chronicles 2 inició su desarrollo en 2014
El juego empezó su desarrollo en paralelo a Xenoblade Chronicles X

[Imagen: xenoblade-chronicles-2-nintendo-switch_300905_pn2.jpg]
La nueva entrega de Xenoblade Chronicles inició su desarrollo para Nintendo Switch en 2014
Recientemente hemos contado con nueva información de 'Xenoblade Chronicles 2' con motivo del E3, pudiendo incluir dentro de este compendio tanto un nuevo tráiler como gameplays del mismo. No obstante, ahora le toca el turno al desarrollo, del mismo, mas concretamente al inicio del mismo. Y es que Tetsuya Takahashi, de Monolith Soft ha dado varios detalles respecto al título, mencionando que esta nueva historia será diferente a las anteriores con el objetivo de que los jugadores la amen y miren con cariño dejando de lado las ciudades natales devastadas y los accidentes de naves espaciales. 
Un desarrollo en paralelo a otro título
Respecto a lo anterior, ha mencionado que esta nueva historia le vino a la mente a finales de 2014 y desarrollándose a inicios de 2015, por lo que viene a decir que el desarrollo comenzó cuando aún estaban con 'Xenoblade Chronicles X'. Asimismo, ha mencionado que con este título pretende contentar a los dos tipos de fans que adoran la saga: los que aman las historias y lo que hacen lo propio con la exploración. En este punto, menciona que 'Xenoblade Chronicles 2' es el título que cumplirá con estas expectativas. 
Nuevas sorpresas en el futuro hasta el lanzamiento
Por lo demás, el creativo ha mencionado que en el futuro se darán más detalles conforme se vaya acercando a la fecha. Respecto a esta, el Nintendo Spotlight volvió a confirmar que el juego llegaría a finales del presente año en exclusiva para Nintendo Switch. Si estáis interesados en haceros con el título, podéis hacerlo mediante el siguiente enlace.


Fuente JuegosADN
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
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(24-06-2017 18:49)Sefer escribió:Pues pensándolo bien, podrían lanzar el tan rumoreado Smash Bros refriter casi de un mes para otro en Navidades, y no haberlo anunciado para ver si venden alguna copia más el mes que viene que salen los últimos amiibos del juego.

Sería un reclamo enorme para el online de pago.  Sí cuadra,  sí... 

Espero que no lo hagan coincidir más o menos en el tiempo con Xenoblade 2 que se cargan sus ventas...
[Imagen: metroid-2.gif]


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