[Hilo Oficial] Nintendo Switch
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Animal Crossing: New Horizons: peso de la descarga y compatibilidad amiibo

Animal Crossing: New Horizons tendrá un peso de 6.2 GB en su descarga digital para Nintendo Switch. El esperado título, el lanzamiento más importante del catálogo de la plataforma híbrida de este primer semestre de 2020, se pondrá a la venta en marzo para poner fin a siete años de espera tras el lanzamiento del exitoso Animal Crossing: New Leaf (2013, 3DS). De acuerdo con la caja del título reportada desde Alemania, será compatible con amiibo.

De este modo, será posible escanear las figuras —no se detalla cuáles— con tecnología NFC de Nintendo para realizar funciones o recibir recompensas, aunque por el momento no se ha especificado si será de la misma manera que lo que se vio en New Leaf en su momento. Es de esperar, no obstante, que los cientos de cartas amiibo comercializadas para Animal Crossing: New Leaf y Happy Home Designer en la época de 3DS sean también compatibles con esta nueva iteración de la saga.

[Imagen: 1580881661_515959_1580885780_sumario_normal.jpg]

Animal Crossing: New Horizons contará también con compatibilidad con el Switch Pro Controller, de forma que aquellos que dispongan de este controlador clásico podrán hacer uso del mismo en partidas en solitario o en multijugador local, donde bastará con un solo Joy-Con para que un jugador pueda controlar a su personaje.

Recientemente, hemos conocido los detalles definitivos del funcionamiento del modo mutijugador de la obra; desde el multijugador local con varios jugadores en una sola consola a la opción donde cada usuario participa con su propia Nintendo Switch. Asimismo, también se confirmaron detalles concretos del modo en línea.

A falta de saber si Nintendo realizará alguna cobertura específica dedicada al juego, tal como sucedió con otros episodios de Nintendo Direct para juegos como Super Smash Bros. Ultimate o Animal Crossing: Pocket Camp (iOS/Android, 2017), Animal Crossing: New Horizons se postula como uno de los principales focos de venta del catálogo de Nintendo Switch en 2020.

Su lanzamiento se producirá el 20 de marzo en formato físico y digital y contará, por primera vez en la saga, con localización al español latino. Así será la edición especial de Nintendo Switch con motivos del juego que se pondrá a la venta en esa misma fecha.

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Lo importante de la noticia, y que no dicen nada, es que no puedes transferir la partida guardada, ni tampoco subirla a la nube.

Otra patada más de Nintendo a los huevos de sus consumidores.
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Espero que lo solucionen antes de lanzarlo, o con algún parche, porque es una putada, sobretodo en un juego de partida muy larga.
(Ultima edición: 05-02-2020 10:24 por Ibado.)
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Pues espero que solucionen lo de transferir la partida guardada a otra consola, porque es una cagada importante
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(05-02-2020 10:07)mike escribió:Lo importante de la noticia, y que no dicen nada, es que no puedes transferir la partida guardada, ni tampoco subirla a la nube.

Otra patada más de Nintendo a los huevos de sus consumidores.

Normalmente los juegos de nintendo que no tienen eso es porque ya tienen un componente online que ya hace dicha función realmente.




pfff... espero que no la líen con el juego, que quería pillarlo.
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Realmente si transfieres la consola te pasa todos los datos. Yo no tengo pensado cambiar de switch salvo fallo (Game Gear y PSP es lo único que he enviado al SAT en mi vida)  o algún modelo 'vitaminado' como Game Boy Color o N3DS a finales.
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
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Si no recuerdo mal el Splatoon 2 tampoco tiene servicio de guardado en la nube. Esto se hace para evitar que nadie pueda hacer trampas recargando partidas si no sale lo esperado.
Si Animal Crossing tampoco tiene este servicio será por algo de eso. No se les ocurre otra forma de evitar a los tramposos que usar medidas que darán por culo tanto a los tramposos como a los que juegan limpiamente.
A lo mejor se actualiza más adelante, aunque lo dudo mucho :|
Un saludete
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(05-02-2020 20:11)DalaiRasta escribió:Si no recuerdo mal el Splatoon 2 tampoco tiene servicio de guardado en la nube. Esto se hace para evitar que nadie pueda hacer trampas recargando partidas si no sale lo esperado.
Si Animal Crossing tampoco tiene este servicio será por algo de eso. No se les ocurre otra forma de evitar a los tramposos que usar medidas que darán por culo tanto a los tramposos como a los que juegan limpiamente.
A lo mejor se actualiza más adelante, aunque lo dudo mucho :|
Un saludete

Pero esto no se si tiene mucho sentido en un juego donde no tienes una meta concreta. 
Ni tiene un espíritu competitivo. 
Que alguien hace trampas... allá él.
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
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De todas formas, lo de las trampas no tiene ni pies ni cabeza. Muchas empresas tienen métodos anti-cheat y NO restringen el backup de partidas.
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(05-02-2020 20:52)Ibado escribió:Pero esto no se si tiene mucho sentido en un juego donde no tienes una meta concreta. 
Ni tiene un espíritu competitivo. 
Que alguien hace trampas... allá él.

No sabes si tiene mucho sentido... porque no tiene sentido.
Nintendo y sus cosas.
Un saludete
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Entiendo que todo pueda girar entorno a intercambio de frutas, fósiles, objetos, complementos, premios de eventos... solo necesitarías un amigo, un pc y un rato libre para crearte un backup, visitar a tu amigo, darle todo lo que tu tengas, y cargar tu backup y volver a tenerlo todo, y que luego él repitiera proceso. O incluso tu mismo con un save bajado de internet. Imagino que será eso.
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(06-02-2020 11:38)Sefer escribió:Entiendo que todo pueda girar entorno a intercambio de frutas, fósiles, objetos, complementos, premios de eventos... solo necesitarías un amigo, un pc y un rato libre para crearte un backup, visitar a tu amigo, darle todo lo que tu tengas, y cargar tu backup y volver a tenerlo todo, y que luego él repitiera proceso. O incluso tu mismo con un save bajado de internet. Imagino que será eso.
Yo también lo veo igual, aunque me parezca un coñazo en caso de que quieras cambiar de consola


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