[Hilo Oficial] Nintendo Switch
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Capcom confirma el cambio de estilo de combate en Devil May Cry 3 para Switch

Tal como se filtró hace unos días a través de la web oficial de Devil May Cry 3: Dante's Awakening en Reino Unido, en la versión de Nintendo switch el protagonista podrá cambiar de estilo de combate en medio de las batallas. Ahora Capcom lo confirma a través de su blog oficial, ofreciendo más detalles sobre el sistema.

En las anteriores versiones de Devil May Cry 3, Dante podía elegir entre seis estilos de combate distintos, pero la elección se hacía antes de acceder a una misión o desde las estatuas divinas. El número de estilos se ha mantenido, y como en el original, se podrán ir subiendo de nivel conforme los vayamos usando.

Trickster, Royal Guard, Gunslinger y Swordmaster están desbloqueados desde el principio. Doppelganger y Quicksilver se consiguen más adelante. El título hereda el sistema de Devil May Cry 4: usando el D-Pad los jugadores pueden cambiar entre ellos; para seleccionar los dos últimos habrá que pulsar dos veces a la izquierda o a la derecha, respectivamente.

Sobre el papel, esta posibilidad de cambiar el estilo de combate sobre la marcha permitirá hacer cadenas de combos más largas, y en las manos adecuadas, mucho más espectaculares, ya que cada estilo varía el comportamiento de Dante frente a los inputs del jugador.

Capcom mostrará cómo funciona esta nueva mecánica este jueves 16 de enero en un streaming en Twitch que tendrá lugar a las 23:00 hora peninsular española.

Devil May Cry 3: Special Edition llegará a la Nintendo eShop de Switch el 20 de febrero. La compañía japonesa dará más novedades del título el 30 de enero y el 13 de febrero.

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Oficial: Llega el 28 de Febrero. Los 2 juegos en 1 cartucho sin descargas adicionales

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Konami presentará un nuevo juego para Switch el 17 de Enero, liberando una demo en Japón. Es un Tactic RPG, con captura de monstruos y probablemente similar a Digimon Survive:





The newly announced monster battle game Solomon Program from Konami will be released for Switch, CoroCoro Online has confirmed. A demo code is included with the January 17-due issue of MiraCoro Comic Ver. 2.0.

[Imagen: Solomon-Program_01-12-20_001-600x647.jpg]

While additional details about the game are still a mystery, CoroCoro Online shared a look at some of the characters that will appear in the special manga of Solomon Program illustrated by Ametarou and published in MiraCoro Comic:
Cita:Beta – The Protagonist of the Manga
[Imagen: Solomon-Program_01-12-20_002-600x1178.jpg]
Gishiki – A mysterious monster Beta encounters.
[Imagen: Solomon-Program_01-12-20_003-600x528.jpg]
(Ultima edición: 16-01-2020 23:49 por Sir_Dekar.)
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
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En la boca del lobo será la última expansión de Fire Emblem: Three Houses

En las últimas horas Super Smash Bros. Ultimate ha cerrado su plantilla de luchadores, de momento, con la próxima incorporación de Byleth al juego. El anuncio de la llegada nuestro/a protagonista en Fire Emblem: Three Houses ha venido acompañado por la presentación de la cuarta y última expansión que recibirá el sobresaliente juego de estrategia.

Con el nombre de "En la boca del lobo", este nuevo DLC se caracterizará por el hecho de que, al contrario que todos los anteriores, añadirá más contenido a la historia principal. Así nos dejará con una nueva campaña en la que conoceremos a una cuarta casa de la Academia de Oficiales: los Lobos Plateados.

Este grupo en cuestión se encontrará en el subsuelo de Garreg Mach, en unos túneles que están situados debajo de la ciudad en una zona que recibe el nombre de El Abismo. Estos soldados permanecen ahí ocultos de la luz del sol y nunca han tenido a nadie que les guíe.

En la boca del lobo estará disponible para su compra por separado a partir del 13 de febrero, aunque también formará parte del pase de temporada de Fire Emblem Three Houses en el caso de que lo hayáis adquirido. Os dejamos con su primer tráiler oficial.



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[Imagen: 1579285910-capture-d-ecran-2020-01-17-a-...43doom.jpg]
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Engine Software descarta que Switch vaya a verse afectada por PS5 y Xbox Series X

Engine Software es un equipo especializado en la realización de adaptaciones de videojuegos. Han trabajado, por ejemplo, en juegos como Little Nightmares, Ni no Kuni: La ira de la Bruja Blanca o Into the Breach para Nintendo Switch. En la actualidad tienen en marcha, para NIS America, la versión para PC y Switch de The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III. Los responsables del equipo creen que el desembarco de las nuevas consolas de Microsoft y Sony no van a tener un efecto negativo en el mercado para Nintendo Switch.

Ruud van de Moosdijk, vicepresidente de desarrollo en Engine Software, ha explicado que en la compañía creen que cuando lleguen PlayStation 5 y Xbox Series X a finales de este año los desarrolladores van a seguir apoyando a Nintendo Switch, por lo que no prevén que las compañías abandonen la plataforma de Nintendo.

"En mi opinión, Nintendo Switch, como pasó antes con Wii, existe en su propia dimensión del mercado y va a seguir yéndole bien incluso cuando ya hayan llegado PlayStation 5 y Xbox Series X", afirma el ejecutivo.

"Como tantas veces antes, las consolas de Nintendo tienen sus propias características únicas que no dependen de tener el procesador más rápido o la memoria más grande. Por eso siempre sonrío cuando alguien dice que Nintendo está acabada".

Engine Software es una empresa de Países Bajos fundada en 1995. Durante muchos años estuvieron especializados en consolas portátiles e incluso firmaron mútiples herramientas de desarrollo para consolas como Game Boy Advance o Nintendo DS.

Es la compañía de videojuegos en activo más veterana del país y han colaborado con multitud de empresas del sector, como Vicarious Visiones o A2M, para desarrollar estrategias de entrada en plataformas nuevas para ellas.

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El nuevo juego de thatgamecompany (Journey) llegará a Switch



En unas declaraciones de uno de los cocreadores queda claro:

… But our game runs on iPad, on PC, it will run on console in the future. … In the future, it’s going to cross all platforms. And whether you have PlayStation or Switch we will support crossplay.
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Nintendo registra una patente para acoplar un stylus a los Joy-Con

A diferencia de otras consolas con pantalla táctil de Nintendo, Switch no incluye de serie ningún tipo de stylus o lápiz táctil, más allá del que se vendió junto a Super Mario Maker 2 y Brain Training, y que se puede comprar por separado a un precio de 7,99 euros. Sin embargo, ahora ha salido a la luz una nueva patente de la compañía de Mario que podría apuntar a que están trabajando en incluir un hueco a los Joy-Con para que podamos acoplarles un lápiz táctil.

Esta patente data de junio de 2019, aunque no ha sido descubierta hasta ahora, y en ella podemos ver unos bocetos donde se ilustra una variante del periférico que se acopla a los Joy-Con para así añadirles una correa. La principal diferencia radica en que este deja un hueco donde se puede introducir un stylus cuya punta sobresale, permitiendo así que lo usemos al mismo tiempo que podemos pulsar los botones del mando.

En el documento se describen algunos usos que podría tener este dispositivo, como tocar algo en la pantalla y que el Joy-Con vibre o poder cambiar el grosor de las líneas que dibujamos con tan solo pulsar un botón sin necesidad de acceder a diferentes menús. Por supuesto, cabe recordaros que el hecho de que se registre una patente no significa necesariamente que esta vaya a acabar haciéndose realidad, por lo que nada nos garantiza que este tipo de dispositivo vaya a llegar al mercado.

A continuación os dejamos con más imágenes para que podáis ver todos los detalles de esta patente y las ideas que se le han ocurrido a Nintendo para darle uso y explotarla en diferentes videojuegos.

[Imagen: 1579496124_128402_1579496196_noticia_normal.jpg]

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Snack World: De mazmorra en mazmorra - Edición Oro presenta su contenido

Snack World: De mazmorra en mazmorra nos invitará a defender nuestra aldea como el héroe que somos el próximo 14 de febrero, en Nintendo Switch por 49,99 €. Pero no sólo nos aguardan aventuras y monstruos en el título de Level-5: el juego se llama Edición Oro porque se encarga de incluir de forma gratuita todo el contenido descargable que formó parte de la versión japonesa. Es el momento de ir a por los tesoros:

Nintendo ha querido compartir con los jugadores un nuevo vídeo de presentación de Snack World: De mazmorra en mazmorra. Este título, una versión más completa del juego de Nintendo 3DS, debutó originalmente en Japón el pasado mes de abril de 2018, y no fue hasta el año pasado cuando sonaron los primeros indicios de su llegada a Europa y Occidente. Desarrollado por los padres de sagas como Profesor Layton, Yo-Kai Watch o Ni No Kuni, el juego se encarga de combinar aventuras, rol, cocina y mucho humor.

"Un buen día, tu aldea es invadida y no te queda otra que convertirte en un heroico aventurero para vengarte del malvado Sultán Vinagrio", se puede leer en su sinopsis. Con hasta tres jugadores en el modo local y online, tendremos que sumergirnos en mazmorras generadas de forma aleatoria para buscar tesoros poco comunes. El reino de Tutti-Frutti nos necesita: para ello tendremos que encargarnos de crear a nuestro personaje a nuestro gusto, y llevarlo con nosotros para acabar con la amenaza de los tiranos. Haciendo gala de una simpática y colorida propuesta, también tendremos que ocuparnos de ayudar a los aldeanos: despertaremos a Zampanieves o ayudaremos al grupo femenino Las Especiás.



En cuanto a la Edición de Oro, Nintendo se ha encargado de explicar claramente a qué se refiere este subtítulo: "Significa que este juego incluye de manera gratuita todo el contenido descargable que se lanzó originalmente para la versión japonesa". El juego está basado en el manga creado por Fujiminosuke Yorozuya, y basado en el anime que llegó de la mano del propio Level-5.

Os recordamos que Snack World: De mazmorra en mazmorra – Edición Oro estará disponible para Nintendo Switch el 14 de febrero de 2020.

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Pregunta  alguien que use Switch...
Tengo una SD de 64 que se me está acabando... planteo pillar una de 128GB pero ya puestos me planteo una de 200 o 256GB
En teoría las soporta., 
¿teneís tarjetas de 200 o 256 GB?
(Ultima edición: 20-01-2020 18:56 por Ibado.)
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
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(20-01-2020 18:11)Ibado escribió:Pregunta  alguien que use Switch...
Tengo una SD de 64 que se me está acabando... planteo pillar una de 128GB pero ya puestos me planteo una de 200 o 256GB
En teoría las soporta., 
¿teneís tarjetas de 200 o 256 GB?



Tengo una de 256. Todo perfecto.


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