[Hilo Oficial] Nintendo Switch
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Primer gameplay:

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Nintendo y Square Enix rechazaron World of Final Fantasy para Switch

Hiroki Chiba, director de World of Final Fantasy Maxima, ha desvelado en una reciente entrevista que en un primer momento tanto Square Enix como Nintendo rechazaron la propuesta de llevar este juego a Nintendo Switch. Por tanto, al principio estuvieron trabajando solo en PC y las demás consolas.

Chiba ha desvelado que el juego original vendió 200.000 copias en Japón y otras 900.000 en mercados internacionales, por lo que tenía la impresión de que había un mercado potencial de jugadores que podría querer jugar con el título, pero no lo había hecho.

Por esta razón, Chiba quería llevar el juego a más plataformas, pero ha desvelado que en un primer momento ni Square Enix ni Nintendo dieron luz verde a una versión para Nintendo Switch.

Chiba no desarrolla las razones por las que las compañías no dieron luz verde al proyecto, ni las razones por las que finalmente cambiaron de opinión y se autorizó el desarrollo para la consola de Nintendo.

World of Final Fantasy Maxima se lanzará en todo el mundo el próximo 6 de noviembre para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch.

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Sega hará todo lo posible para llevar juegos de Dreamcast a Sega Ages

Sega Ages, el sello de Sega para lanzar clásicos de la compañía en Switch, incluye títulos como Sonic o Thunder Force IV. Pero los jugadores también han pedido adaptaciones de juegos algo más modernos, y por ejemplo la votación popular eligió a Jet Set Radio -de Dreamcast- como el más demandado, seguido por Shenmue I & II, también de la consola 128 bits.

El productor de Sega Ages, Kagasei Shimomura, ha señalado que el equipo busca nuevas incorporaciones, y aunque esta popularidad "no significa necesariamente que Jet Set Radio reciba un port", ha explicado que Sega intentará cumplir las expectativas de los fans.

Naoki Horii, presidente de M2, asegura que hará todo lo posible para llevar estas experiencias a Switch.

Parte del catálogo de Dreamcast, la última consola de Sega, se lanzó en consolas de la pasada generación. Los dos Shenmue se adaptaron este verano a consolas y PC, pero todavía hay muchos clásicos de la consola que no han sido remasterizados. Saturn también es una consola de la que Sega apenas ha rescatado su catálogo.

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Comparativa de AC: Odyssey - Switch (cloud) Vs XOne X

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[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
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Bastante digna visualmente la versión cloud del AC.
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Anunciado Fitness Boxing, un entrenador personal para Switch

Imagineer y Nintendo han presentado hoy un nuevo videojuego para Nintendo Switch que nos propone ponernos en forma (¡convenientemente a tiempo para los mantecados y fiestas navideñas!). Se trata de Fitness Boxing, un programa de entrenamiento personal (siguiendo la línea de Wii Fit) cuyo lanzamiento está programado para el 21 de diciembre.


El juego cuenta con numerosos ejercicios de boxeo para uno o dos jugadores locales, que nos animan a llevar un Joy-Con en cada mano y completar tablas de mayor o menor intensidad. Calculando nuestro índice de masa corporal (IMC) aproximado, Fitness Boxing también lleva un seguimiento de las calorías que perdamos mientras damos puñetazos al aire y hacemos sentadillas.


La personalización también es un componente importante en Fitness Boxing: podemos seleccionar nuestro propio entrenador digital, e iremos desbloqueando nuevas canciones y entrenamientos más duros que completar en las sesiones diarias de 10-40 minutos que nos propone. Si tienes interés en hacerte con el juego, podrás adquirirlo tanto en formato físico como a través de eShop.

[Imagen: fitness_boxing-4691742.jpg]

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(10-10-2018 03:45)zothenr escribió:Anunciado Fitness Boxing, un entrenador personal para Switch

Imagineer y Nintendo han presentado hoy un nuevo videojuego para Nintendo Switch que nos propone ponernos en forma (¡convenientemente a tiempo para los mantecados y fiestas navideñas!). Se trata de Fitness Boxing, un programa de entrenamiento personal (siguiendo la línea de Wii Fit) cuyo lanzamiento está programado para el 21 de diciembre.


El juego cuenta con numerosos ejercicios de boxeo para uno o dos jugadores locales, que nos animan a llevar un Joy-Con en cada mano y completar tablas de mayor o menor intensidad. Calculando nuestro índice de masa corporal (IMC) aproximado, Fitness Boxing también lleva un seguimiento de las calorías que perdamos mientras damos puñetazos al aire y hacemos sentadillas.


La personalización también es un componente importante en Fitness Boxing: podemos seleccionar nuestro propio entrenador digital, e iremos desbloqueando nuevas canciones y entrenamientos más duros que completar en las sesiones diarias de 10-40 minutos que nos propone. Si tienes interés en hacerte con el juego, podrás adquirirlo tanto en formato físico como a través de eShop.

[Imagen: fitness_boxing-4691742.jpg]

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Oye, pues mola. Lo voy a pedir para la web.
[Imagen: metroid-2.gif]
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[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
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Se retrasan Inazuma Eleven Ares y Yo-kai Watch 4

Two Level-5 games for Switch have been hit with delays.

The first title affected in Inazuma Eleven Ares. Previously scheduled for this fall, it’ll now arrive this winter.

Yo-kai Watch 4 has been impacted as well. After it was penciled in for this winter, it’s now set to arrive sometime in Spring 2019.

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