[Hilo Oficial] Nintendo Switch
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(10-08-2018 09:51)Jagang escribió:20€ al año es un precio normal que en los tiempos que corren es ridículo. ¿Que nos gustaría que fuera gratis? Como todo en la vida, como los autobuses, como las vacunas, como el callista. Pero valorando su precio y la competencia, 20€ es totalmente asequible.
Todo independientemente de lo que lo vayamos a usarlo cada uno.

Si hay algo que te gusta y disfrutas, no debería importante pagar un dinero que tampoco va a ningún sitio. Hay mucha gente que conozco que se gastan sus 12€ al mes en Pokemon. Que es una chorrada, claro está, pero pasan tantas horas al día con él que 12€ lo ven ridículo para lo que les da.

Yo 20 no me voy a gastar, porque eso no me saldría rentable, pero con el pack familiar si me sale a 5 pavos es seguro que será una buena idea pillarlo.
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Todo lo que te he dicho es independientemente de si sale rentable o no. Tanto si juegas mucho como si no juegas nada
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Ya está disponible la beta abierta del Dragon Ball FighterZ
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Nintendo estaría considerando añadir realidad virtual a Switch

No resulta muy difícil afirmar que Nintendo suele ignorar las tendencias del mundillo de los videojuegos y a menudo navegar a contracorriente. Sin embargo, el gigante nipón podría subirse al barco de la realidad virtual con Nintendo Switch en algún punto del futuro. O al menos, es lo que parece haber descubierto un 'hacker' recientemente.

Según las averiguaciones del tuitero random, Nintendo Switch oculta un menú dedicado a hacer pruebas de RV que puedes ver en un escueto vídeo. Existen numerosas posibles explicaciones para este fenómeno, como que Nintendo realmente esté considerando implementar un dispositivo de realidad virtual en la consola o que lo considerara en el pasado y luego se quedaran evidencias en el sistema operativo como si fueran restos arqueológicos.

Sea como fuere, es cierto que Nintendo mostró interés por la realidad virtual el año pasado. Sin embargo, no parece que vayan a implementar este tipo de tecnología a menos que "puedan permitir jugar durante horas sin problemas".




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Me resultaría gracioso comprar las gafas en Switch en vez de ps4, con la guerra que he dado.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
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Doom Eternal anunciado para switch

Doom Eternal is coming to Switch, Bethesda announced at QuakeCon today. Panic Button will be working on this version of the game, as was the case with the previous entry in the series.

Here’s a rundown of information shared during today’s presentation:

New suit

Super Shotgun has a grappling hook attachment called the Meat Hook

Grapple demons like Scorpion but accelerate towards them versus pulling them to you

Combat Shotgun has a full automatic alt fire mode

Swords

New weapon, the Ballista, shoots explosive bolts that can pin demons

OG style Plasma Gun is back

DOOM SLAYER has a dash and can swing from poles a la Assassin’s Creed

Extra life pickups?

Invasions, take control of a demon and invade another player’s game a la Dark Souls

Non-demonized human npcs will be present

Multiple locations, Earth and Phobos to name two

New glory kills and demons

Reimagined demons from the last game and from Classic Doom

“Destructible demons” – demons will visually start losing bits of flesh and stuff as they take damage

idSoft are building a “DOOM universe”

Lots of lore





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Sorpresón lo del Doom en Switch. Se nota que cuando se quiere se puede.

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Bethesda está estudiando una posible versión de Rage 2 en Switch

Bethesda has started to increase its Switch output more and more. At QuakeCon yesterday, we learned that Doom Eternal would be on Nintendo’s console. That’s notable as it’s looking like the Switch version will be out alongside other versions when development wraps up at some point in the future.

Another game on Bethesda’s slate is Rage 2. Platforms have already been announced, though Switch isn’t among them – not yet anyway. However, that could potentially change in the future.

In an interview with Variety, id Software’s Tim Willits stated that the team is looking into the possibility of a Switch release. When asked about that, Willits stated:

“We’re looking at the tech on that right now, and we’re still evaluating that. We stream everything, and we’re just looking… because everything is open, everything’s available, so there’s no level loads. We are looking at that now, but we don’t know.”

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Doom Eternal saldrá a la vez en todas las versiones, 30 fps en Switch

-Will the game launch on Switch at the same time as PC, PS4 and Xbox One?

Marty Stratton: “That’s the plan right now; we’ll see. We’re still a way away from launching but we have made the decision to make Switch a, what we call internally, ‘first class citizen’.”

-So you’re developing it internally?

Marty Stratton: No. We’re actually working with Panic Button again, but before, we made the game and then we brought it to Switch, and now we are making the game with Switch in mind. It’s nice to know the platforms we want to hit up front.

-Graphically it sounds like you’re doing even more with Eternal but you said it will run at 60 frames per second – on Switch as well?

Marty Stratton: We don’t run at 60 on Switch. Doom 2016 didn’t run at 60 on Switch, it ran at 30, and really it was no sacrifice to the experience.

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Genial. 

Ahora a ver si logran subir un poco la resolución, aunque sea recortando un poco los gráficos.
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