[Hilo Oficial] Nintendo Switch
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(05-12-2017 15:30)chente escribió:Estás equivocado. La batería dura casi el doble que con Zelda por ejemplo.

Es un problema de mala optimización seguramente derivada de un ajuste de tiempo incorrecto en el desarrollo.

El modo portatil de Switch lo que hace es capar las frecuencias del Tegra para ahorrar bateria. Es decir, los juegos podrian ir 1:1 con el modo dock hoy mismo via desbloqueo de frecuencias si hubiera bateria lo soportase.

El juego estara mal optimizado, pero hoy dia el factor limitante del modo portatil es puramente energetico.
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Ese juego no va bien en Switch así lo optimicen de aquí a 2025.

Donde no hay no hay, y ni siquiera es comparable a Zelda en tamaño. Tiene el triple de efectos, vegetación, 30 NPC en un pueblo y 25 bichos -algunos que ocupan media pantalla- campando por esos entornos.

Xenoblade C ya sufrió lo que supone salsir en un hardware que no puede con él, capado a 25 FPS en europa, a 480p, borroso y con unos serruchos capaces de cortar una mojama.
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(05-12-2017 22:21)Tas escribió:El modo portatil de Switch lo que hace es capar las frecuencias del Tegra para ahorrar bateria. Es decir, los juegos podrian ir 1:1 con el modo dock hoy mismo via desbloqueo de frecuencias si hubiera bateria lo soportase.

El juego estara mal optimizado, pero hoy dia el factor limitante del modo portatil es puramente energetico.

En este caso no es el único factor. 

Ya te digo que hay juegos que casi no dan para 3 horas seguidas con un nivel de brillo alto y este Xenoblade 2 dura ostensiblemente más que Zelda por ejemplo. 

No han ajustado bien. 

Recuerdo leer a Franchuzas creo que era comentando que hubiera estado bien ofrecer la posibilidad de mayor consumo a cambio de una resolución más estable.Porque insisto en que el consumo es menor que en otros AAA. 


El problema es que los juegos de Switch deberían estar programados de forma obligatoria para que corrieran a 900p como mínimo en el dock (con los recortes gráficos que eso supusiera) para que el recorte al pasar a portátil fuese el dejarlo a 720p simplemente. 

Sí el listón lo ponen en 720p en modo dock como es el caso, pues luego les es imposible llegar a algo decente en portátil. 

Ahora bien, cualquiera que lo esté jugando es perfectamente consciente de que el recorte es tan brutal en todo, que no es entendible bajo ningún concepto que además de esos recortes visuales la resolución baje tantísimo. 

Mala optimización unida a malas decisiones a la hora de abordar la planificación técnica.


En lo referente a la batería, sigo sin entender qué tiene distinto el dock para que al conectarlo
a la consola, sea distinto a cuando sacas el cable del dock y se lo conectas directamente a la consola y a la luz.

Deberíamos poder jugar en portátil conectados a la corriente al mismo nivel que el dock. Si me apuras deberíamos poder jugar incluso mejor porque al no necesitar ofrecer resoluciones mayores de 720p muchos juegos que corren a 1080p o 900p en el dock deberían ir más fluidos en el modo portátil si fuese como digo y programasen el asunto para que la resolución se quedase en ese valor en portátil.
[Imagen: metroid-2.gif]
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(05-12-2017 23:27)chente escribió:En este caso no es el único factor. 

Ya te digo que hay juegos que casi no dan para 3 horas seguidas con un nivel de brillo alto y este Xenoblade 2 dura ostensiblemente más que Zelda por ejemplo. 

No han ajustado bien. 

Recuerdo leer a Franchuzas creo que era comentando que hubiera estado bien ofrecer la posibilidad de mayor consumo a cambio de una resolución más estable.Porque insisto en que el consumo es menor que en otros AAA. 


El problema es que los juegos de Switch deberían estar programados de forma obligatoria para que corrieran a 900p como mínimo en el dock (con los recortes gráficos que eso supusiera) para que el recorte al pasar a portátil fuese el dejarlo a 720p simplemente. 

Sí el listón lo ponen en 720p en modo dock como es el caso, pues luego les es imposible llegar a algo decente en portátil. 

Ahora bien, cualquiera que lo esté jugando es perfectamente consciente de que el recorte es tan brutal en todo, que no es entendible bajo ningún concepto que además de esos recortes visuales la resolución baje tantísimo. 

Mala optimización unida a malas decisiones a la hora de abordar la planificación técnica.


En lo referente a la batería, sigo sin entender qué tiene distinto el dock para que al conectarlo
a la consola, sea distinto a cuando sacas el cable del dock y se lo conectas directamente a la consola y a la luz.

Deberíamos poder jugar en portátil conectados a la corriente al mismo nivel que el dock. Si me apuras deberíamos poder jugar incluso mejor porque al no necesitar ofrecer resoluciones mayores de 720p muchos juegos que corren a 1080p o 900p en el dock deberían ir más fluidos en el modo portátil si fuese como digo y programasen el asunto para que la resolución se quedase en ese valor en portátil.

El dock lleva un chip que controla el paso de un modo a otro, no es la consola la que lo gestiona, si le enchufas el cable, seguirá en modo portátil.
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(05-12-2017 23:27)chente escribió:[...]
En lo referente a la batería, sigo sin entender qué tiene distinto el dock para que al conectarlo
a la consola, sea distinto a cuando sacas el cable del dock y se lo conectas directamente a la consola y a la luz.

Deberíamos poder jugar en portátil conectados a la corriente al mismo nivel que el dock. Si me apuras deberíamos poder jugar incluso mejor porque al no necesitar ofrecer resoluciones mayores de 720p muchos juegos que corren a 1080p o 900p en el dock deberían ir más fluidos en el modo portátil si fuese como digo y programasen el asunto para que la resolución se quedase en ese valor en portátil.


No se puede para que no te queme las manos, porque en el dock se calienta tela.

La autonomía de la batería no es tan importante como la temperatura.

Un saludete
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My Hero Academia: One’s Justice registrado en Europa

Bandai Namco has recently filed a trademark for “One’s Justice” in Europe. This may very well imply that the game is going to get a western localization.

While the game is currently slated for release in Japan only, this copyright may serve as a symbol of peace for fans of the game elsewhere.

We’ll just have to wait until Jump Festa 2018, when a trailer is due, to see what this quirky game has to offer. Hopefully it goes beyond! Plus Ultra!

Fuente / Registro
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Donna Burke ha sido la vocalista de las canciones de la serie Metal Gear Solid. También ha trabajado poniendo voces en la serie Shenmue o en F-Zero DX. Veremos en está metida ahora...
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Comparativa WWE 2K18 Switch/PS4

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Frozenbyte: 'Nintendo Switch es un portento para su tamaño'

Frozenbyte, los creadores del ya clásico Trine y de Nine Parchments, que acaba de salir en Nintendo Switch, han alabado la potencia y facilidad de desarrollo de la consola híbrida, que ha recibido primero su nuevo título. Nine Parchments es un juego de acción multijugador que ya está disponible en la eShop y llegará más adelante a PC, PS4 y Xbox One.

En una entrevista con la web WCCFTECH, el estudio califica a la consola Switch de "portento" (powerhouse en inglés) en referencia a su potencia gráfica en relación a su tamaño, y también a su facilidad de desarrollo.

"Hemos disfrutado un montón desarrollando para Switch. La arquitectura, documentación y todo lo demás está muy bien combinado. Nintendo ha hecho un gran trabajo. Nine Parchment es muy exigente visualmente, así que corre a 30 fotogramas por segundo y 1080p en el dock, y a 720p en modo portátil. La Switch es sin duda un portento considerando su tamaño, y la portabilidad funciona muy bien para muchos juegos. Incluso puedes jugar a Nine Parchments en cooperativo en una sola Switch, usando un Joy-Con cada jugador."

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(05-12-2017 23:43)Sefer escribió:El dock lleva un chip que controla el paso de un modo a otro, no es la consola la que lo gestiona, si le enchufas el cable, seguirá en modo portátil.

Ah claaaaaro, por eso cuesta 80€, por ese chip majico roto2cafe
(Ultima edición: 07-12-2017 06:40 por Joanor.)
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
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(07-12-2017 06:40)Joanor escribió:Ah claaaaaro, por eso cuesta 80€, por ese chip majico roto2cafe

Yo no he dicho nada del precio, yo sólo he explicado como funciona a alguien que no entiende él por qué no bastaría con ponerle el cargador directamente para activar el modo dock.

[Imagen: a7j5DpX.jpg]
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(07-12-2017 08:00)Sefer escribió:Yo no he dicho nada del precio, yo sólo he explicado como funciona a alguien que no entiende él por qué no bastaría con ponerle el cargador directamente para activar el modo dock.

[Imagen: a7j5DpX.jpg]

Ahora que lo pienso, ¿se podría hacer una version portatil de ese dock? Algo junto a una batería externa para aumentar la vida de la consola, para compensar lo poco que le duraria la bateria. Sería la ostia xD
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.


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