[Hilo Oficial] Halo 4. Live trailer en página 33, como los bits.....
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(17-11-2012 19:52)IkeIV link escribió:Halo 4 empezado.

Dificultad: Legendaria.

Calaveras: 5 (más IWHBYD)

FUCK YEAH.

Espero tus impresiones...pero tengo la impresión de que decepcionado en muchos aspectos.

Espero que des explicaciones en cualquier caso.
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Tampoco seais tan negativos, que el juego decepcionante no es.
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
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Me parece a mi que a Ike no le va a gustar nada, me da a mi.
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(17-11-2012 20:23)janito96 link escribió:Tampoco seais tan negativos, que el juego decepcionante no es.

Yo soy muy comparador, y habiendome visto 4 misiones de Halo 4, estando ahora con Reach, hay un bajón que a priori noto a simple vista...y ese bajón es en diseño, no artístico, sino de mapeado y combates.
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(17-11-2012 20:39)seph1roth link escribió:Yo soy muy comparador, y habiendome visto 4 misiones de Halo 4, estando ahora con Reach, hay un bajón que a priori noto a simple vista...y ese bajón es en diseño, no artístico, sino de mapeado y combates.

Menos enemigos en pantalla en campaña, menos en algunas zonas. Yo diría que está en 50/50. Esto sube muchisimo en los spartan ops de verdad, la cantidad de enemigos en pantalla ahí disparando, las explosiones, los ghost... es brutal y no se echa en falta nada de Reach.

Yo pienso que este juego a pecado de prejuicios, desde el dia uno se le está descalificando y negativizando por hacerlo 343.
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
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(17-11-2012 20:39)seph1roth link escribió:Yo soy muy comparador, y habiendome visto 4 misiones de Halo 4, estando ahora con Reach, hay un bajón que a priori noto a simple vista...y ese bajón es en diseño, no artístico, sino de mapeado y combates.

¿Jugaste los combates grandes de Halo 3 en las misiones del Arca y el Covenant? Porque ahí están los mejores combates de un Halo, con diferencia
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(17-11-2012 20:44)janito96 link escribió:Menos enemigos en pantalla en campaña, menos en algunas zonas. Yo diría que está en 50/50. Esto sube muchisimo en los spartan ops de verdad, la cantidad de enemigos en pantalla ahí disparando, las explosiones, los ghost... es brutal y no se echa en falta nada de Reach.

Yo pienso que este juego a pecado de prejuicios, desde el dia uno se le está descalificando y negativizando por hacerlo 343.

Pues eso no es precisamente algo de lo que alegrarse, una de las bazas de HAlo Reach es precisamente en el tamaño de los escenarios, con un buenisimo diseño para realizar los combates, en Nueva Alejandria por ejemplo, te dan la opcion de coger en buggy o un warthog (creo que se llama asi), o ir a pie...de las intentonas que hice, rara vez repetía recorrido y encima llevando el jet pack le daba mucho juego a la verticalidad.

Todo esto no lo he visto EN NADA de Halo 4, y eso me hace temer lo peor...y creo que la culpa la tiene la mejor calidad gráfica del juego, han prestado demasiada atención en este punto y menos a lo otro y lo estoy notando bastante.

Un Halo con menor tamaño de escenario, reducioendo las posibilidades de los combates (que es la gran baza de esta saga por lo visto) asi como el numero de enemigos...eso asusta y mucho.
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¿Cómo se prende la linterna? roto2:
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(17-11-2012 20:49)seph1roth link escribió:Pues eso no es precisamente algo de lo que alegrarse, una de las bazas de HAlo Reach es precisamente en el tamaño de los escenarios, con un buenisimo diseño para realizar los combates, en Nueva Alejandria por ejemplo, te dan la opcion de coger en buggy o un warthog (creo que se llama asi), o ir a pie...de las intentonas que hice, rara vez repetía recorrido y encima llevando el jet pack le daba mucho juego a la verticalidad.

Todo esto no lo he visto EN NADA de Halo 4, y eso me hace temer lo peor...y creo que la culpa la tiene la mejor calidad gráfica del juego, han prestado demasiada atención en este punto y menos a lo otro y lo estoy notando bastante.

Un Halo con menor tamaño de escenario, reducioendo las posibilidades de los combates (que es la gran baza de esta saga por lo visto) asi como el numero de enemigos...eso asusta y mucho.

En Halo 4 hay extensiones grandes, y momentos en los que tienes vehiculos para manejarte por el mapeado. Eso si, si te gustó Reach prueba Halo 3, que es el juego que para mi ha marcado la saga. Pero repito en los Spartan Ops hay todo esto y mas, el primer capitulo del primer episodio es testigo de lo que digo.

Para mi la saga Halo sería esto:

Halo 3/Halo 4 (los dos a la par) > Halo CE > Halo Reach > Halo 2 > Halo 3: ODST

halo wars no lo pongo porque no es un fps
(Ultima edición: 17-11-2012 21:16 por Janito.)
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
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seph1, pues Halo 3 tiene escenarios bastante más grandes que los de Reach, el bajón que pegaron ahí fue considerable Sad
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Pues yo insisto en que a mi no es que no me decepcione, es que me ha sorprendido, para mi es lo mejor de la saga, sólo lo equiparo con la campaña de Halo 3, que si bien en Reach puede tener más tirmo y algunas zonas mejores, la epicidad de la del 3 nunca la olvidaré
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(17-11-2012 20:44)janito96 link escribió:Yo pienso que este juego a pecado de prejuicios, desde el dia uno se le está descalificando y negativizando por hacerlo 343.

Hombre... yo no he tenido demasiados prejuicios con 343i y al final el juego no me ha gustado tanto como me pensaba. DE hecho lo empecé emocionado y según lo fui jugando fueron bajando mis ánimos hasta acabar la última misión un poco por obligación (y para colmo, verme obligado a repetirla por un cuelgue).

Ya expuse mis razones, pero bueno, básicamente es el exceso de fases forerunner y que la nueva raza, los prometeos no me ha hecho demasiado gracia. Bueno, y que la dificultad legendaria me parece bastante poco uniforme, o sea, es bastante sencillo la mayor parte y hay picos de dificultad que se basan en meter varios banshees o wraiths que cuando les matas vuelven a aparecer que se vuelven bastante tediosos.

No se yo... una cosa es prejuicios de gente que ni lo toca y otra muy distinta es de gente que a pesar de jugarlo con la mejor de las intenciones, le acaba decepcionando, como mi caso.


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