[Hilo Oficial] Dragon Age Inquisition: La Inquisición 33bitera no tiene rival
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Creo que no, lo que sí había era lo de EA Access (¿Así se llama?) para jugar durante 6 horas gratis* al juego completo hasta donde te de por llegar.

En este juego ver gameplays es muy confuso, porque viendo 4 combates o unos minutos de exploración no sacas nada en claro sobre las muchas cosas que hay. Por cierto, acabo de hacer un par de misiones de las que me gustan, de volver a zonas "antiguas" y cumplir misiones a base de pistas, sin indicador de mapa e interpretando garabatos y pistas no demasiado directas, como las que tanto abundaban en mi adorado Divinity II DKS.

Y como dije, el juego tiene un punto en el que "empieza otro juego" y es cuando más gana.


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PD: Dudas para los que juegan en PC sobre el rendimiento y la diferencia entre versiones:

1. ¿Tearing y popping? Especialmente lo segundo.
2. ¿Carga de texturas RAGE Style en las "escenas" de los diálogos?

Al margen supongo que rendirá bien salvo esto, que tampoco es moco de pavo. Yo al menos en 360 pese a lo que sufre, lo veo bastante fluido teniendo en cuenta que muestra 4 personajes, 6 enemigos y a veces bajo una tormenta y con un número de elementos curioso. Me sorprende que en esto vaya fluido pero en lo citado arriba sea guarrete. Por lo que veo en PC hay efectos como el hielo que son muy buenos.
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Yo es que, viéndolo por 20€, estoy tentado de comprarlo. Pero sin demo, o "demo", no me atrevo, la verdad.
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(22-11-2014 11:06)Rivera link escribió:_______________________________________________________________________
PD: Dudas para los que juegan en PC sobre el rendimiento y la diferencia entre versiones:

1. ¿Tearing y popping? Especialmente lo segundo.
2. ¿Carga de texturas RAGE Style en las "escenas" de los diálogos?

1a. Tearing, sí. Pero se puede evitar, poniéndolo en modo ventana sin bordes; además, ahaciendo eso se gana suavidad durante el gameplay. Es exactamente el mismo caso que el Watch Dogs.

1b. Lamentablemente, sí, aunque no mucho. A veces es de esos de aparecer de golpe. Y otras, es un cambio de LOD brusco (como el Assassin's Creed Unity), aunque no tan pronunciado, y ocurre en objetos más lejanos.

2. No. Es más bien el cambio de LOD brusco.
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1er boss y no le quito ni la mitad de la vida. No me gusta estar cambiando todo el rato para decirles que se alejen y demás, el combate se me hace muy pesado y lento. La cámara táctica es Sideta.

Jooeer, me ha costado. Ahora toy descansando, mirad que guapo el personaje
[Imagen: i8hMAS6.jpg?1]
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
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He matado a mi segundo Dragón, este me ha costado lo suyo, porque cuando lo vi a lo lejos por su aspecto supuse que era de hielo, me hice un equipo resistente al frío... Y cuando entro en combate con él me doy cuenta de que el muy hijo de puta era eléctrico y no veas las tormentas que generaba roto2

He completado uno de los mapas "grandes", por fin tras 35h, y ahora tengo 10 zonas enormes a las que ir sisi

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Como me la ha jugado Ubi xD

En Ubi Ucrania hasta esta madrugada estaba el DAI a menos de 20€, y lo han quitado, cosa esperable porque todo Dios lo estaba comprando ahí. La putada no es esa, la putada es que me lo han quitado en mi propia cara.

Llego a casa sobre las 3 y media de hacerme unas cervezas, y no sé si fue el puntito de alcohol que llevaba o qué, pero digo: me lo voy a comprar, ostias. Después de 20 minutos intentando entrar a la web en Ucraniano, lo consigo y veo el juego. Hago click en él y me sale "Product not available". Vuelvo a la web, y ya no estaba, se ve que lo han quitado en ese mismo momento. No es que fuera un juego que quería por encima de todo, pero ahora me han creado una necesidad de comprarlo xD Pero paso de gastarme 35€ en él sin saber si me va a ir bien.
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Hay que tributar en España y dejar de importar tanto. Además, Ucrania es un polvorín y darlos dinero es dar dinero para la compra de armas.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
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Así se mataban dragones en Dragon Age Origins sisi :

[Imagen: 32742_s.gif]
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Y a tomar por culo. Desde luego es una buena manera de matarlo.

Además me ha recordado al KOTOR, cuando en Tatooine tienes que matar a un dragon krayt. El juego da por supuesto que enfrentarse cuerpo a cuerpo con el es un suicidio (por muy jedi que seas) y hay que matarlo poniendo trampas. De hecho, si entras en su cueva sin más mueres instantáneamente.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
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Ya llevo unas horas de juego. Desde luego, el juego parece preparado para ser controlado con un gamepad.

No está mal como RPG "para las masas", de lo mejorcito en su estilo. Prácticamnte se ha convertido en un RPG sandbox. Los mapas son muy en plan sandbox (haz x actividades secundarias para desbloquear más cosas).

El factor de exploración ha sido mejorado cuantitativamente, sin duda. No es que sea la mejor exploración del mundo en RPGs, pero si más entretenida que en muchos sandbox.

Como RPG, diría que está a medio camino de los Dragon Age anteriores, con cuantiosos añadidos propios del Inquisition. Los combates, la verdad es que son muy de RPG de acción, en difícil muy pocas veces me he visto obligado a utilizar la pausa táctica.

Lo mejor, sin duda, son los escenarios, la ambientación, el lore. Excelente apartado artístico en un PC capaz de mostrar lo máximo de este juego.
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Lino, si no usas la pausa táctica, ¿el mero hecho de cambiar de personaje no te resulta demasiado rápido para el combate a tiempo real? Yo es que por lo que estoy viendo, el combate me resulta un tanto caótico, es un focus al que yo dispare y si me pegan corro. Si intento hacer algo más a tiempo real me pierdo, y si intento hacer algo en cámara táctica veo como el combate se alarga....
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
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Yo casi siempre fijo blanco de entrada y ordeno a todos atacar a mi objetivo.

He visitado un escenario brutal, y como dice Lino, el juego tiene un aire sandbox, cierto, con la diferencia de que tras casi 40 horas ya, en ningún momento me he aburrido o cansado de explorar, sino que estar- otras 40.


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