[Hilo Oficial] Darkest Dungeon - El lugar más oscuro del foro
#85
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Me he rasgado las vestiduras y he comprado el juego ya que voy a estar casi una semana sin tele ni consola. Veremos como me cabreo con las muertes y haber si lo comprendo porque todo lo que he visto es un tanto lioso con el poblado y la gestión de objetos y el dinero.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#86
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Casi no me paso el tutorial. Me han matado a uno y el paladín se ha salvado por los pelos.

El paladín sube de nivel y obtiene:
* Guerrero del Sol. Potencia ataques si la antorcha está encendida
* Fotosensible. Reduce mis ataques si la antorcha está encendida.

Pero cómo me gusta la lógica, señoreeeeeessssss !!!!!! Pipi
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#87
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Completada la primera mazmorra sin que muera nadie y bastante bien. Hay que estudiar mucho el posicionamiento de los personajes y eso de que los muertos dejen el cadáver y ocupe sitio, no me gusta.

Luego les he llevado a la Abadía y a la taberna y esos personajes no juegan. Que putada.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#88
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Lo normal es que no mueran, Jagang. qmeparto

La posicion es fundamental. Cada personaje rinde mejor en posiciones concretas.
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#89
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Se murió uno en el tutorial, por eso lo digo roto2
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#90
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Gano una media de 5k en la mazmorra y luego me gasto lo mismo o más en curarlos de estres y debilidades. Todo un negocio, si Señor.

He farmeado una vez con personajes de nivel 0, que luego he largado del grupo por no curarlos.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#91
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(09-07-2017 16:49)Jagang escribió:He farmeado una vez con personajes de nivel 0, que luego he largado del grupo por no curarlos.

Enhorabuena, has descubierto la forma de farmear en DD roto2
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#92
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Te la leí a tí, mandril roto2
Me acabo de sacar 13k y he mandado a la mitad del grupo al carajo. La abobinación la dejaré ahí solo cuando vaya de farmeo, que al menos se cura el estres a si misma.

Son muchos personajes que controlar, apenas sé que llevar. Todo un lío, pero es el principio del juego, claro está.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#93
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No me sentía tan engañado desde Blood Bowl y su IA. Si el combate dice que vas a sufrir y salir escaldado, lo hace. Ellos críticos de 13 que me destrozan y yo, fallando todo contra una evasión ridícula y unas resistencias al aturdimiento de 10%. Joer, es que canta más que Pavarotti.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#94
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(09-07-2017 22:14)Jagang escribió:No me sentía tan engañado desde Blood Bowl y su IA. Si el combate dice que vas a sufrir y salir escaldado, lo hace. Ellos críticos de 13 que me destrozan y yo, fallando todo contra una evasión ridícula y unas resistencias al aturdimiento de 10%. Joer, es que canta más que Pavarotti.

Hay partidas donde el juego tiene planeado que no sales vivo de la mazmorra y no sales vivo, eso es así. Mejor identificar esos momentos cuanto antes y o bien medir cada movimiento o abandonar. Mejor eso a salir hecho una mierda. Normalmente te das cuenta de los críticos que recibes pero no de los que das, los primeros llaman más la atención, naturalmente. Por eso debes ir preparado, porque dos críticos y una sucesión aleatoria de golpes al mismo personaje y morirá. Así es Darkest Dungeon.
[Imagen: QXiqbuC.gif]
#95
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Totalmente, DB.

Es que cambié de zona y me fui a la cala. Ponía que la mazmorra era corta, las que hago, y pensé que era de dificultad similar a las que estoy haciendo en el laberinto. Me salieron los murlocs y con golpes de 13 me iban destrozando todo. No sé si me metí donde no me llamaban o directamente me torearon.

Luego, mis personajes principales tienen ya un montón de rasgos negativos, incluso alguno de esos permanentes. Curarlos vale un montón y lo que he leído es que los mandes a la mierda.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#96
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La Cala es, de lejos, el sitio donde más daño hacen los enemigos. Los tritones pegan unos sablazos descomunales y tus personajes van a comer daño a cucharadas. La Foresta (plantas) es bastante asequible, como también lo es los Laberintos (cerdos). Estos dos niveles son los mejores para empezar, junto con el primero, que no recuerdo cómo se llama.

La Cala mejor dejarla para personajes fuertes y bien preparados. Y sobre todo ir quitándoles el estrés a todos y los rasgos negativos más punitivos, porque pasan factura. Yo prefiero tenerlos todos limpios aunque cueste un riñón. El dinero es ilimitado y puedes farmear continuamente. A medida que avances el dinero se "sobrará" si juegas bien.
[Imagen: QXiqbuC.gif]


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