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Lo que dice Jagang de TLoU es cierto. Además se nota que se han tomado en serio la construcción de personajes, los diálogos... Hace no se cuanto tiempo que no jugaba un título que no me diera la sensación de que trata de idiotas a sus jugadores, en ese sentido muy bien.
Sigo con los chasqueadores, que lo estoy jugando en difícil y me están dando algún problemilla.
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A ese TLoTas le tengo ganas. Será de lo primerito que juegue cuando pille PS4. Junto a GOW y Shadow of the Colossus
Por mi parte, estoy con Nihilumbra, que además nos ha concedido su estudio una entrevista (son españoles). Me está gustando bastante.
También estoy con Steam World Dig 2 que lo he vuelto a empezar aunque lo tenía muy avanzado porque hacía la tira que lo dejé por otra cosa que no recuerdo ahora. Y es un juego genial y que engancha lo suyo.
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El Bloodstained es cojonudo, yo estoy en torno a la mitad de la fase 8 y es brutal. Aunque a los jefes, hasta ahora, les falta un puntito más de mala leche.
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TLoU es una de las mejores historias post-apocalípticas de supervivencia que jamás he tenido el placer de encontrarme, así lo valoro. En la faceta jugable si le pongo pegas o altibajos, pero el conjunto global lo considero soberbio. La zona esa "horda" en el invierno no es ni la mitad de la mitad de chunga que el final de las alcantarillas. Al menos en la zona helada tienes un diseño adecuado, en la otra, es meter una horda gears of war con el diseño de un juego de infiltración, y pasa lo que pasa. Pero solo es un lunar, eso termina pasando y la vida y la historia sigue, de forma excelente.
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Lo que mola de los enfrentamientos es que resultan mucho más flexibles que en otros juegos. Aquí si te descubren no es una muerte instantánea, sino que si andas vivo te puedes cargar a un par de tipos a hostias, esconderte rápidamente y cargarte a otro par a tiros, con el consiguiente bajón de vida porque algo te van a dar, pero con sensación de satisfacción. Resulta todo mucho más orgánico y divertido.