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(28-01-2013 16:25)Tas link escribió:La historia es previsible, pero no tanto┬á
El sistema de combate yo creo que se pone bastante mejor a medidas que avanzas y se combina la mayor exigencia con las nuevas posibilidades que se te van ofreciendo, pero dificil que te guste si no te ha convencido hasta ahora.
Bueno anda, es un alivio eso
El combate tiene buenas ideas pero me desespera que a veces la IA no acompañe, sobre todo con los magos es desesperante cuando a veces les das la orden de lanzar un hechizo y te tardan mil años en hacerlo porque, inexplicablemente, están cerca del puto jefe monstruoso de 20 x 20 y o se ponen a hacer el hechizo en su puta cara con el consecuente tortazo que le pegan, o tarda mil años en retrasar su posición para lanzarlo y entre tantas ya me han dao la del pulpo.
Sí, hay combates que me han frustrado muchísimo, ¿se nota?
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(28-01-2013 16:43)thewazaa link escribió:Pei. Tu misión es proteger los magos. Eres tu el que tiene mucha mobilidad y destreza física, el que puede atraer la atención de los enemigos y esquivar sus ataques.
No los culpes de tus errores
Deja de sacar las miserias de los demás, maldito
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Y tienes la habilidad de Zael para coger el agro de los enemigos...
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Sigo con Halo 4. Me está durando una eternidad y se me está haciendo muy, muy cuesta arriba... ya tengo ganas de acabarlo para ponerme con Far Cry 3.
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acabo de empezar el Dead Space 3, y los primeros minutos me ha dejado algo frio, tras el prólogo tiroteos en plena calle en plan GOW, adios survival, y bienvenido a la moda del shooter. Esperemos que con la Esfigie liberada la cosa se ponga mejor.