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Si hace poco comentaba que el Borderlands me está aburriendo un poco (de nuevo), ahora vengo a contaros que ayer me lo pasé en grande jugandolo. ¿Y a qué viene este cambio de actitud? Pues a que me dio por hacer una locura, dejar de ser conservador, dejar de preocuparme por el dinero perdido al morir y meterme a completar unas misiones que venían clasificadas como "imposible" en cuanto a dificultad. Y eran difíciles, ya lo creo, pero joder cómo me lo he pasado, y qué satisfacción cuando lo consigues. Esto es lo que falta en muchos juegos hoy en día, que te ofrezcan un verdadero reto, de los que te cabrean, pero dices "por mis cojones que no quito el juego hasta pasármelo". Como el Dark Souls.
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Sigo con TLOU y aunque me gusta veo errores garrafales en la IA aliada... es desesperante algunas veces, incluso te sacan de la ambientación del juego al ver como tus aliados pasan por delante de corredores e incluso les empujan sin estos inmutarse...
Me divierto pero no llego a un climax jugable, espero que mejore.
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estoy con la demo del MGS5, ya he localizado a Chico y Paz, qué tengo que hacer ahora??
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tengo a los dos tirados como sacos de patatas por el mapa, cómo se extraen? al otro lo llevé a una cueva pero no salió ningún helicóptero ni nada....
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Los "fallos" de la IA que la hacen indetectable no son fallos, es una decision de diseño.