El dead souls es bastante flojo la verdad, aunque las secundarias molen como en los demás yakuza. Majima mola mucho y algunas de sus secundarias son un partirse el culo, sobretodo una en concreto en la que le hace la vida imposible a cierto jefe...
Del 5 me pasaron una guia que parece buenilla, si lo veo bien de precio por algún lado iré por él.
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¿Hay demo por algún lado del Divinity Original Sin?
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He terminado la starter edition de Starcraft 2, me ha encantado pero me he quedado con ganas de mucho más, te dejan jugar muy poco. Se nota que es un juego super cuidado al milímetro y al igual que el primero es muy viciante.
Que asco le tengo a Blizzard porque van a conseguir que lo acabe comprando. Ahora está 19,99.
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Yo estoy dando una segunda oportunidad a Child of Light, que lo jugué a trompicones porque me iba regular. El juego tiene buenas ideas y aspectos muy mimados, pero sigo viendo dos cosas que me echan muy para atrás, por un lado el tema de las rimas, metidas con calzador y dejando algunos diálogos denigrantísimos, y por otro, una de las cosas que más me molesta de los juegos de rol y que a mi entender son una chapuza:
Lo estoy jugando en difícil, los jefes requieren tener un nivel acorde porque hacen daño, y para tener ese nivel hay que luchar contra casi todos los enemigos, el problema es que te "obliga" a matar a todo Dios, pero esos combates son un jodido paseo todos. Es decir, si llego al jefe sin luchar no tengo nada que hacer, pero en cambio para llegar rocoso a ese jefe tengo que hacer antes 30 combates que incluso en difícil no contemplo siquiera el que me puedan matar una sola vez, y esto me parece una guarrada, si al menos me exigiese levear y esos combates de leveo fuesen un desafío, pero no, me obliga a levear y los combates son una broma.
Me molesta bastante porque me aburro librando 30 combates y que todos sean planos y sin reto.
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Anoche terminé finalmente Dead Space 2 y confirmo lo dicho hace un tiempo. El juego empieza muy bien y hasta se me hizo más divertido que el primero. Pero era demasiado largo para el tipo de juego que es y las fases finales eran un caos; por no mencionar excesivamente difíciles. Esto para mí hizo que perdiera muchos puntos.
También me encuentro en la recta final de The Darkness 2. Con lo que me encantó el primero este no me ha gustado nada. No tienes libertad de exploración y lo peor de todo es que se vuelve un shooter a tal punto que ni la Oscuridad es básicamente útil ya. Quitándole así justamente lo que hacía único al juego.