[Hilo Continuo] Noticias/Rumores de la Next Gen
#25
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(10-10-2018 03:37)zothenr escribió:El papel o rol de este nuevo tablet para todo de Sony todavía no estaría definido, y tampoco sería un sustituto total para la consola de sobremesa, que seguiría centralizando el entretenimiento. El proyecto de Sony sería parecido al concepto de Nintendo pero sin decantarse por la portabilidad real del propio sistema, apostando por algo más similar a lo que Nvidia Shield lleva haciendo varios años en el segmento de los set top boxes multimedia. Las intenciones estarían claras: juego remoto a través del streaming y servicios de apps de terceros, como Netflix, Spotify y HBO o similares.

os que se esperan para 2020.

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Me gusta esta idea, siempre que pueda funcionar de forma autónoma.
Y por otro lado me gustaría que Swicth incluyese algunas apps como Netflix, Youtube o Spotify, para no tener que llevarme varios trastos en los viajes.
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#26
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Posible filtración del diseño del mando de PS5 en un juego de VR

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Poco se sabe hasta la fecha de PlayStation 5, y es normal. La propia Sony evade directamente llamarla PlayStation 5, lo que demuestra que, o bien quieren mantener el secretismo del nombre, o que ni ellos mismo tienen claro cuál será. En cualquier caso, la comunidad busca hasta debajo de las piedras nueva información, y parece que han hallado un indicio sobre cómo podría lucir el mando de la futura consola de Sony.

Varias personas han publicado en los foros de resetera fotografías sacadas de “Astro Bot: Rescue Mission”, un juego disponible en la biblioteca de PlayStation VR. Hay un momento en el juego, en el que el mando Dualshock 4 del jugador sufre una transformación muy peculiar. El mando se transforma en una especie de contralador virtual, pero lo que llama la atención es el diseño del propio mando, ya que poseería algunas de las características que se esperaban en el modelo de Dualshock 5.

[Imagen: mario-seijas_322971_pn2.jpg]

Comienzan las especulaciones

En los foros se pueden leer observaciones que analizan a fondo algunas de las prestaciones que deja ver este diseño virtual: “Tiene orificios en los agarres que se asemejan a los antiguos controladores de terceros con refrigeración incorporada”. Además, hay quien incluso se atreve a ir más allá: “El diseño revela que se han modificado los botones R1 y L1 y, si volteas el controlador, verás dos botones donde descansan los dedos medios, lo que haría que pudieras presionar ambos R1 / R2 y L1 / L2 sin la mano en la posición del agarre clásico”.

Toda esta investigación puede estar dando palos de ciego ante un diseño que nada tiene que ver con Dualshock 5, aunque hay mucha gente que opina que esto se trata de una “pista” escondida por parte de Sony. Juzgad por vosotros mismos.

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#27
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El director ejecutivo de EA evita pronunciarse sobre PS5 y Xbox Scarlett

Los rumores sobre PlayStation 5 y la próxima Xbox -supuestamente de nombre clave Scarlett- han sido insistentes en los últimos meses. Las grandes desarrolladoras deben contar con los kits mucho antes de su lanzamiento, por lo que se cree que Electronic Arts sería de las primeras en tener conocimientos de las nuevas consolas.

Durante la charla a los inversores se mencionó el tema, y Andrew Wilson -director ejecutivo de EA- comentó que "hay algunos artículos por ahí, algunos comentarios, y un pequeño rumor de su lanzamiento y cómo serán".

"No creo que estemos en una posición hoy para hablar sobre eso. Pero sabéis que hemos trabajado con Microsoft, Sony y Nintendo durante muchos años y esperamos trabajar con ellos durante muchos, muchos más años, incluso si todos buscamos colectivamente llevar algunas partes o toda la experiencia a la nube".

El juego en streaming es una de las tecnologías por las que están apostando múltiples compañías, y la última en sumarse es Google con Project Stream, que permite jugar a Assassin’s Creed Odyssey directamente en el navegador Chrome sin sacrificios técnicos ni dispositivos extra.

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#28
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La realidad virtual sería importante en PS5 pero no en Xbox Scarlett

La realidad virtual será uno de los elementos claves de la nueva generación de consolas, al menos en lo referente a una de ellas. Así lo cree Andrea Marinelli, de Frost Earth Studio, equipo que acaba de lanzar Mind Labyrinth VR Dreams para PlayStation 4 y PC. Según Marinelli, la realidad virtual seguirá siendo clave en los videojuegos, aunque cree que Sony potenciará más esta característica que Microsoft.

Un mercado que Sony que quiere explotar

Sony está dispuesta a seguir apostando por PlayStation VR y su tecnología. Las últimas patentes lo dejan caer y su alianza con fabricantes como Lenovo evidencian que su solución para el mercado de la realidad virtual, seguirá unos cuantos años. PlayStation VR es un éxito de ventas a nivel de hardware y Andrea Marinelli piensa que Sony no dejará pasar su oportunidad de estrenar un nuevo caso de nueva generación con PlayStation 5.

"Y espero que su nueva consola sea lo suficientemente potente para asegurarnos de que puede mover juegos de realidad virtual a más calidad y resolución, y sobre todo, que lancen un pack de realidad virtual que mejore la configuración de los actuales cascos de realidad virtual", explicaba a GamingBolt. "Sería genial tener modos específicos para desarrollar en realidad virtual", afirmaba Andrea. Pero, ¿apoyará Microsoft esta tecnología en consolas? Marinelli no lo tiene claro.

"¿Para Sony? Sí, seguirán apostando por un mercado con potencial y crecimiento. Para Microsoft es difícil de decir, porque parece que han decidido ignorar la realidad virtual un poco durante esta generación", concluía. De hecho, las apreciaciones de Marinelli son más optimistas que las de los creadores de EVE Online, que esperaban mucho más de la realidad virtual com mercado. Sin ir más lejos, Microsoft sigue pensando que existen desafíos para la realidad virtual en el salón y en las consolas pese a que Xbox One X se anuncio como 'compatible' con esta tecnología.

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#29
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Mientras no apuesten por la RV de serie todas las consolas, no veremos nada serio. Porque a ver si se atreve PS5 a mostrar juegos que se vean peor que los de XBOX por mucho que sea por ir en RV.
#30
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Pues yo me alegro.
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
#31
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Sony patenta un mando con pantalla táctil que podría ser para PS5

Una patente presentada por Sony en la Oficina de Patentes de Estados Unidos el pasado 16 de octubre podría arrojar algo de luz a cómo será el controlador de PS5.

Teniendo en cuenta los documentos presentados, su descripción indica que este mando sería similar al DualShock 4, excepto por un cambio significativo: parece que tendría una pantalla táctil.

El mando de la próxima generación de PlayStation

La patente describe un DualShock estándar con sus empuñaduras, sticks analógicos, gatillos y botones. Sin embargo, a este diseño conocido por todos, se le agregaría lo que parece ser una pantalla táctil "a lo largo de la superficie superior del cuerpo principal".

En la patente se puede leer que el mando incluye lo siguiente: "Una carcasa definida por un cuerpo principal, una primera extensión que se extiende desde un primer extremo del cuerpo principal, y una segunda extensión desde el otro extremo; la primera y la segunda extensión sirven para sujetar el mando con las manos del usuario, respectivamente; una pantalla táctil a lo largo de la superficie superior del cuerpo principal entre la primera extensión y la segunda extensión".

A continuación menciona que encontramos "un primer conjunto de botones dispuestos en la superficie superior del cuerpo principal, cerca de la segunda extensión y en el segundo lado de la pantalla táctil".

Otras características de este nuevo DualShock incluyen algunas que ya conocemos: el botón de Share para compartir nuestros momentos en las redes sociales, y una barra de luces que se describe como "un panel translúcido a lo largo de la parte frontal del cuerpo principal".

En resumidas cuenta, todo apunta a que parece que será un DualShock 4 pero con una pantalla táctil donde debería estar el trackpad del mando. Parece que Sony habría tomado nota de lo que Nintendo ha hecho con sus dos últimas plataformas, Switch y Wii U.

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#32
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PS5 se mostraría a mitad de 2019 con una gran presentación en PS Experience

Ha sido la noticia de las últimas horas. Sony anunció ayer que no asistiría al E3 de 2019, siendo la primera vez en 24 años que la compañía y su marca PlayStation se pierden la feria más importante de videojuegos. ¿Los motivos? La empresa está buscando nuevas formas de conectar con la comunidad. "Vendrán muchas cosas emocionantes, y esperamos compartirlas en breve", afirmaban. Según el mismo usuario que llegó a filtrar la ausencia de Sony en esta feria, hay un motivo detrás: allanar el terreno de PlayStation 5 con dos grandes eventos de cara a su presentación a los jugadores de todo el mundo.

Esta fuente anónima afirma que la mayoría de desarrolladores ya tienen los primeros kits preliminares de PlayStation 5, que habría sido definida "como una auténtica bestia". La idea de no realizar ningún tipo de show en el E3 no es otra que evita la repetición de contenido y la más que posible canibalización de atención a la hora de presentar títulos ya conocidos y al mismo tiempo, PlayStation 5. Por lo tanto, Sony centraría 2019 en allanar el terreno a la nueva generación de su consola de sobremesa, que se dejaría ver de forma preliminar a mediados de año y que tendría una presentación global y por todo lo alto en el próximo diciembre, en un retorno al formato de PlayStation Experience.

"PS Experience volverá. La gran mayoría de equipos ya tienen los kits de desarrollo de PS5, y spoiler, es una bestia. Sony está preparándose concienzudamente para PS5, y una de las razones por las que evita ir al E3 de 2019 no es otra porque han agotado su presupuesto en ello y no tienen nada nuevo que enseñar para la feria, centrándose todo en su PlayStation Experience", afirmaba la fuente de la filtración en reddit.

Si bien confiesa que Sony podría cambiar su estructura de anuncios, la idea de un pequeño adelanto a mediados de año y una gran presentación a finales de 2019, sería una estrategia similar a la seguida con PlayStation 4 en 2013, que acogió un evento especial en febrero y una puesta de largo en el E3 del mismo año meses después. ¿Una fecha de lanzamiento? La máquina ya estaría prácticamente cerrada a nivel de hardware, algo de lo que se ha encargado AMD y apuntaría a 2020.

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#33
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Sinceramente no se qué puede hacer PS5 para que me de ansia por comprarla... Al final caerá por sus exclusivos, que de seguro los tendrá. Pero entre la jugada "pro" que me aconseja esperar pacientemente, y que ya la PS4 me pareció innecesaria...
#34
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Square Enix ya está trabajando en un gran juego para PS5

El artista de personajes 3D de Luminous Productions, un nuevo estudio de Square Enix, lista en su currículum de LinkedIn un "nuevo AAA para PlayStation 5" que estaría en desarrollo.

Se sabe que Luminous Production se centrará en grandes superproducciones, pero esta información confirma que se trata de algo nuevo y que está destinado a la próxima generación. Dado el tiempo de desarrollo de los juegos, se podía esperar que todavía se necesiten cuatro años o más para su lanzamiento.

Un productor de Luminous Productions también menciona en su perfil un "nuevo título de móviles para China", además de las expansiones de Final Fantasy XV -hace unos días se anunció su cancelación-, por lo que no estaría actualizado.

De este juego se sabe que utilizará una nueva evolución de Luminous Engine, la tecnología usada en FF XV.

Luminous Productions tenía a Hajime Tabata de director de operaciones, pero ha dejado Square Enix para formar su propia compañía, de la que no hay más detalles. Fue el director que finalizó de Final Fantasy XV, además de productor de múltiples juegos.

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#35
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(16-11-2018 22:21)JuanmaNPI escribió:Sinceramente no se qué puede hacer PS5 para que me de ansia por comprarla... Al final caerá por sus exclusivos, que de seguro los tendrá. Pero entre la jugada "pro" que me aconseja esperar pacientemente, y que ya la PS4 me pareció innecesaria...

Hay algún otro motivo para comprarse una consola? Sus juegos y poco más. 

En mi caso Switch porque me ofrece portabilidad y un valor añadido enorme para mi pero en el de PS4 que va a caer en unos días, sus juegos y ya. Lo mismo pasará con PS5 salvo que el salto en VR sea enorme, que no lo va a a ser.
[Imagen: metroid-2.gif]
#36
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(17-11-2018 08:35)chente escribió:Hay algún otro motivo para comprarse una consola? Sus juegos y poco más. 

En mi caso Switch porque me ofrece portabilidad y un valor añadido enorme para mi pero en el de PS4 que va a caer en unos días, sus juegos y ya. Lo mismo pasará con PS5 salvo que el salto en VR sea enorme, que no lo va a a ser.

Pues te vas a reír pero la mayoría de la gente no se compra la consola por los juegos, sino por la campaña de marketing que le hagan y el hype que levanten en base a demos con mucho brilli brilli y muchas chispitas.

Cuando presentan una nueva consola lo primero que se lee en todas partes y me dicen en persona no es "uy que buen catálogo tiene" (si catálogo no tiene aún) sino TIOOOO SE VE BRUTALLL QUE GRÁFICOS VA A TENER ESTA SI QUE SE VA A MOVER SIEMPRE A 60FPS ESTABLES PORQUE LE SOBRA POTENCIA (nunca sobra potencia XD). Y cuando sale el nuevo gran exclusivo de turno la gente lo primero que menciona es "como se ve" mas que "lo divertido que parece"... de hecho está hasta abierto a debate que un juego tenga que ser divertido.

Hablo, por supuesto, del mercado de AAAs, el que vende las consolas.

Cuando salió la XOne los amigos "me la vendían" hablando de "lo brutal" que se veía el Ryse. A mi por otro lado no me impresionaba en absoluto. Ese juego, jugablemente y en desarrollo, podría haber salido tal cual en X360. Le ponemos físicas a las telas de las banderolas, y 1080p, y ale a vender el juego como si fuese algo revolucionario cuando no es más que el mismo juego de siempre con maquillaje.

Y, ojo, no me molesta, no necesito "inventos", sigo jugando y disfrutando a las propuestas de hace 30 años así que por mi me vale. Lo que me hace gracia es que ese sea el único motivo real por el que al final se saca nueva máquina y se vende. No lo necesito. El Ryse podría jugarlo en Pc con todo al mínimo y ser el mismo juego divertido y rejugable que me encanta pero con gráficos de X360.

Como bien dices, solo me impresionaría una concepción de salida para RV porque potenciaría mucho desarrollar con esa jugabilidad en mente... pero no va a ocurrir. Y precisamente la RV en consolas no va a despegar por lo que digo, porque lo que importa es impresionar gráficamente más que la competencia, y hacer un juego en RV implica rebajar "lo bien que se ve en Digitalfoundry" y no se arriesgan. La PS4 ya tiene sus cascos, juegos como Gran Turismo Sport podrían ser 100% jugables en todos sus modos, simplemente rebajando sus gráficos... Pero no se atreven, dejan solo un modo que juegas sin coches rivales. No quieren que nadie que juegue un juego insignia pueda pensar que gráficamente está por debajo de la XOne y que se ve más como una PS3, les da pánico. No quieren que la gente vaya a las ferias, se ponga el casco, y salga diciendo "vaya mierda gráficos si parece de PS3".

Así que si hiciesen algo así, si se atreviesen, igual me tiraría de cabeza, de lanzamiento. Pero si es "lo mismo pero con más chispitas"... pues esperaré a que salga la consola revisada con chispitas a 60hzs, bajada de precio, y con catálogo de "los juegos de siempre pero con más chispitas" pero no a 70€ sino a 30€.


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