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Los jugamos todos menos los de PS2, el Lords of Shadow y el Ecclesia (porque el emulador no lo reproducía bien, y emulador era nuestra única opción al no disponer de tarjeta de captura para DS). LoS2 y el de 3DS no existían aún por aquel entonces.
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
en la sombría Carcosa
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¿El de 3DS?¿Ha salido un nuevo castlevania portátil y no me he enterado? Joe, si que estoy desconectado del mundillo si.
¿El peor gradius? Pues yo diría que el primero, no por malo, solo por eso, por ser el primero. Me gustó mucho el de GBA, aun con su música chicharrera, porque recupera muchas de las sensaciones del gradius primigenio, como lo de tener una nave casi inútil si no gastas al menos un token en speed (esto......), siendo dos la idealidad para tener un control óptimo. Hombre, nos podemos ir a las conversiones de algunas partes y decir que esos son los peores juegos de la saga, pero fuera de ese campo, juzgando a los juegos principales ( o incluso a los salamander, y ya a los parodious si nos ponemos) ya digo que yo creo que el peor sería el primero simplemente por ser el más sencillito.
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Por entregas numéricas Gradius 3 Arcade.┬á
En cuanto ports, mira que Salamander de MSX/NES es brutalmente bueno, quizás el mejor de la saga,┬ápero el port de Salamander para ZX Spectrum es para llorar.
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Bua, pues a mi el salamander de MSX me parece un quiero y no puedo, pero el de NES está bastante logrado. ¿Gradius III te parece el peor? Tiene la fama de ser de los más difíciles pero yo lo veo bastante logrado. Aun le doy alguna partida al de PSP en el gradius collection.
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Pero si el de NES es un corta y pega de Life Force, con menos jefes. En MSX los niveles son mayores, hay puntos de chequeo, hay dos jugadores cooperativos, que en ocasiones se acoplan un jugador pilota y el otro dispara, este modo es la hos..., incluso mejora el sistema de Items, ya que a partir de 15 cápsulas el arma mejora indefinidamente. Hay diferencias gráficas lógicas como los fondos y el scroll. Pero incluso en OST el de MSX se merienda al de NES
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¿Pero life force no es el salamander tal cual pero con otro nombre? Lo que recuerdo y he jugado del salamander de NES se corresponde muy bien con la recreativa que también jugué en su día, una conversión bastante buena la verdad. El de MSX a mi me parece un dolor de huevos jugable, menos fluido, divertido, mucho más chungo, con un scroll que mata retinas y vidas, la misma sección del muro regenerador de la primera fase es una invitación al suicidio, y en NES está resuelto más o menos como en la recreativa. Lo siento Ibado, es que aun tengo pesadillas con ese cartucho de MSX. Y sobre la BSO ¿Hablamos del MSX o del MSX-2? Porque la música del cartucho que tanto jugué y tanto me martirizó no sonaba con tanta calidad como la del juego de mi nintendilla.
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Solo nosotros nos hemos jugado un Gradius, Nemesis, o Salamander?