HALLOWEEN: ¡Estamos jugando! Silent Hill
#61
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El control en algunos aspectos ya era mierdero hasta para la epoca, pero bueno, es cosa de acostumbrarse de nuevo. Mas dificil es la curva de aprendizaje de un RE clasico...

Y personalmente no considero un sacrilegio el jugar a un Silent Hill con la dificultad de los combates en facil.
#62
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(28-10-2014 00:24)Rivera link escribió:A mi el control me parece bueno roto2
+1 roto2

#63
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(28-10-2014 00:27)Tas link escribió:Y personalmente no considero un sacrilegio el jugar a un Silent Hill con la dificultad de los combates en facil.
Pero la dificultad de enigmas siempre tiene qe ponerse en dificil #soloparagenios
[Imagen: dmzd43.gif]
#64
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Eso sí, el combate ni de coña, porque matar bichos que aguanten más o hagan más daños con un sistema de combate dudoso ni es divertido, ni aporta nada, y ni siquiera supone ningún reto porque es dificultad artificial.
#65
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Aunque no lo vaya a jugar por tenerlo hipermachacado, seguiré vuestras andanzas. Digamos que ME ALEGRON mucho┬á roto2cafe de que vayais a jugarlo┬á mola
#66
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Creo que podriamos empezarlo mañana ¿no?
#67
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Lo acabo de probar en emulador y me ha dado miedo el cabrón. ¿Es posible pasárselo en la dificultad difícil desde el principio, aunque cueste mucho, o es directamente imposible?
#68
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Poder se puede, pero yo no lo recomendaria demasiado. El combate en un Silent Hill creo que es algo secundario y que nunca ha estado muy bien resuelto, considero que prima mas la atmosfera y la parte aventurera (exploracion, puzzles etc)
#69
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¿En facil no se puede hacer muy sencillote moverse por la ciudad? No me gusta que me maten cada 2x3, pero tampoco ser una especie de Rambo.
#70
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Si, en facil es bastante facil todo lo relacionado con el combate y los recursos. Apenas hay reto en ese sentido.

Lo que pasa que el combate y los recursos ya son anecdoticos de por si en un Silent Hill, son juegos mas en plan "aventura grafica" que los Resident Evil, que tienden mas al combate y a la gestion de recursos. Hacer que gente que no esta acostumbrada a juegos tan antiguos se coma un Silent Hill con su combate y su control ortopedico en normal o dificil para una jugada conjunta en Halloween, donde se supone que lo deseable es que todos terminemos el juego en 2-3 dias, puede ser muy heavy, por eso digo que no pasa nada si alguien se lo quiere poner en facil.

La experiencia es igual de disfrutable, pues la ambientacion sigue ahi y todo lo relacionado con los puzzles y la exploracion igual, que son los puntos fuertes del juego.
#71
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Entonces lo empezaré en normal/normal y si me acaba gustando como para conseguir otro final ya lo empiezo con puzles dificiles, para que varien y se haga mas ameno.
#72
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En el primer Silent Hill no es modificable la dificultad de los puzzles, solo la de los combates, ojo.


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