HALLOWEEN: ¡Estamos jugando! Silent Hill
Cita
He llegado a la casa de antigüeadades.
Spoiler :
Buen sitio el hospital, me encanta llegar a una zona asi y empezar a investigar todas las habitaciones.

Como zona me gustó mas el colegio, pero se pasa fatal aqui. En cuanto al puzle principal lo saque facilmente, pero esta muy conseguido. Tambien he encontrado una cinta VHS, rercuerdo haber visto una televisión, pero no la he vuelto a encontrar.
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Joder qué rápido vais, yo aún ni he salido del colegio.
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(31-10-2014 16:27)Makstery link escribió:He llegado a la casa de antigüeadades.
Spoiler :
Buen sitio el hospital, me encanta llegar a una zona asi y empezar a investigar todas las habitaciones.

Como zona me gustó mas el colegio, pero se pasa fatal aqui. En cuanto al puzle principal lo saque facilmente, pero esta muy conseguido. Tambien he encontrado una cinta VHS, rercuerdo haber visto una televisión, pero no la he vuelto a encontrar.

La tele está
Spoiler :
en la habitación 302 junto al punto de guardado. Es difícil de comprender el contenido de la cinta (y ahora mismo no recuerdo que era lo que decía).

Mi sitio favorito es el colegio aunque la ambientación del hospital también está muy lograda.

EDIT:
Spoiler :
El número de la habitación lo tengo grabado a fuego porque es el mismo número que el apartamento del protagonista del SH4 y suceden muchísimas cosas en ese apartamento.
Fan de la saga Tales of.
[Imagen: gxU8lxx.png]
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Pues no se si se me permite volver a ese sitio, lo ultimo que hice fue.

Spoiler :
Llegar al bote, donde encontré a la policia y me mandaron hacia el faro

Los ultimos compases, sobretodo en el tunel, se me han hecho un poco pesados. Tambien porque le he metido una buena sentada para lo que estoy acostumbrado a jugar.
Cita
Lo he dejado en el faro. siempre se disfruta porque es uno de los grandes, pero me está quemando un poco el tenerlo TAN visto. Apenas he jugado 3 partidas y me han bastado para plantarme aquí. en el próximo arreón (ya mañana o pasado quizá) me lo pulo.
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Por aquí uno que se lo acaba de pasar. El tramo final me ha gustado mucho, muy diferente a lo que nos tienen acostumbrados los juegos hoy en día. Y bueno, he tenido el final malo, pero supongo que es normal teniendo en cuenta que es la primera vez que juego, no sólo a éste juego, sino en general a un survival (aunque me pasé el Project Zero, pero no tiene mucho que ver). Me ha parecido un juego corto, pero en el buen sentido, porque realmente me lo volvería a pasar intentando hacerlo mejor, explorando más, reservando munición, etc.

Un gran juego.
Cita
Terminado con el final malo.

En la parte final he tenido que mirar como se resolvia..

Spoiler :
Lo de la camara de fotos y el cuadro, en la vida le huebiera hecho la foto.  Y no se si hay mapa de la ultima zona, pero si lo habia se me ha olvidado cogerlo y te tenido que ir a ciegas.

He visto ahora una guia y me he dejado  unos eventos en un bar, donde hay una moticleta y demas por lo que estoy leyendo. Se ve que habia que hacerlo antes de subir al bote, me da rabia habermelo saltado.

Me ha parecido un juegazo, que creo que debí degustar un poco mas, pero bueno, me he quitado una espinta que tenia desde que no lo acabé en su dia.
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La primera vez lo más probable es que salga el final malo. A mi también me salió el final malo cuando jugué por primera vez y me dio tanta rabia haberme saltado cosas que me lo reempece nada más terminarlo XD
Fan de la saga Tales of.
[Imagen: gxU8lxx.png]
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Buenas:

Pues yo me lo pasé hace tiempo pero ya con la generación de Dreamcast/PS2/Cube/XBOX bien entrada y, que queréis que os diga, sigo sin entender como cuatro polígonos espartanos de texturas bailonas me podían tener tan cagao jejeje

No se si podré jugar al 2 visto lo visto XD

Un saludo.
Cita
Yo he pasado el colegio y me pregunto lo mismo. No se que clase de mecanismos psicologicos utiliza el juego, pero lo que esta claro es que, para lograr lo que logra con cuatro poligonos bailones y unas texturas guarrisimas, debia de estar estudiadisimo para conseguir pegar fuerte y meterte en el cuerpo un miedo tan profundo y pegajoso que no consigues sacartelo de encima. Lo he pasado fatal y todavia me queda el hospital...
Cita
Lo que hacen las buenas ideas. La paleta de colores del juego es vital para que se conserve intacto partida tras partida, el ambiente opresivo, la falta de visibilidad en muchas ocasiones... Es que es eso, lo juegas 10 veces tras 15 años y parece que se conserva como la primera vez la experiencia, es brutal.

Yo lo dejé ayer, como dije, y esta tarde-noche me lo pulo (estoy a dos bandas con la tercera partida a TEW y hoy los acabo ambos)
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(01-11-2014 14:54)Tas link escribió:Yo he pasado el colegio y me pregunto lo mismo. No se que clase de mecanismos psicologicos utiliza el juego, pero lo que esta claro es que, para lograr lo que logra con cuatro poligonos bailones y unas texturas guarrisimas, debia de estar estudiadisimo para conseguir pegar fuerte y meterte en el cuerpo un miedo tan profundo y pegajoso que no consigues sacartelo de encima. Lo he pasado fatal y todavia me queda el hospital...

A mi me parece que el apartado sonoro tiene gran parte de culpa, es que es magistral. Yo creo que es el primer juego que usaba el sonido ambiente y la música de esa manera, es totalmente opresivo.

Yo también he finiquitado el colegio. Hoy no voy a poder jugar, pero mañana tengo pensado meterme una buena maratón. Por cierto, por si alguien quiere saber como se saca el final bueno (spoilercillos del desarrollo): http://www.ehowenespanol.com/lograr-fina...omo_88619/

(01-11-2014 16:34)Rivera link escribió:...estoy a dos bandas con la tercera partida a TEW ...

[Imagen: Bitches...+i+see+what+you+did+there+_35d...a906f6.png]


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