Gameplay a puerta cerrada de Monster Hunter World. Shit just got real.
#13
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Bueno, el rumor decía que las zonas estarían interconectadas de alguna manera.
Abierto, abierto no va a ser, eso está claro.

Pero igual el mundo es rollo Dark Souls, por decirlo de alguna manera.

No sé. No voy a especular. Pero este cae de salida, en cuanto esté para reservar, le meto los dineros.
[Imagen: DNC-04.png]
#14
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Aquí esta en youtube:



Y si, esto es Monster Hunter con todas las letras, pero adaptado a la tecnología actual y mejorado enormemente. Mas adelante se verá que tal está la dificultad y el balance con las nuevas mecánicas, pero por ahora no podría pintar mejor. 

Vamos, que han rehecho todo desde cero manteniendo la base jugable y haciendo uso de la potencia de las consolas actuales. Me recuerda muchísimo a lo que fue MHTri para Wii, un reboot con cero reciclaje de anteriores juegos y nuevas mecánicas que ampliaban enormemente la experiencia.

Y ojo, esto no significa que mas adelante no haya versión para Switch. Conociendo a Capcom y como trabajan los equipos de desarrollo de MH, yo estoy convencido de que habrá una especie de adaptación a switch con cambios, añadidos y por supuesto menos calidad gráfica, imitando a lo que fue MHp3rd para PSP, que no era un port sino una adaptación completa con muchísimos cambios, sin algunas características de MHTri pero con otros añadidos y gráficamente muchísimo mas pobre (texturas a 1/4 de resolución de la versión de Wii, modelados de monstruos con menos polígonos, escenarios con mucho menos detalle, efectos mas modestos, shaders eliminados, etc.) pero que aún así mantenía perfectamente la parte jugable e incluso ampliaba la experiencia general con respecto a MHTri.

Incluso el equipo encargado de MHp3rd (y del resto de MH de PSP además de MHGenerations y MHXX para 3DS) es el equipo secundario de MH, no el "MH Team" que fue el que hizo los de PS2, el de Wii y MH4/MH4U de 3DS y ahora está con MH:World.
#15
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(16-06-2017 20:03)[DNC] escribió:Poned el minuto 14, joder.

GOTY desde ya.

Vale, es un pasote.

Y sí que es un MH con todas las de la ley parece ser.

No entiendo el trailer de mierda que hizo esta gente para llevarlo al E3.

De mis más esperados desde ya. Espero que lo optimicen bien en PC, porque tampoco parece que sea algo demasiado potente a nivel gráfico. Más bien diría que es discreto para los tiempos que corren.
[Imagen: metroid-2.gif]
#16
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Seré cauteloso hasta que se sepa al 100% en que consiste esa occidentalización, si los monstruos se van a morir de 2 hostias o si para el crafteo se va a farmear 5 minutos. Pero cae de salida.
#17
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@Chris Walken
Ven a ver esto de una vez.
[Imagen: DNC-04.png]
#18
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(17-06-2017 07:26)Sefer escribió:Seré cauteloso hasta que se sepa al 100% en que consiste esa occidentalización, si los monstruos se van a morir de 2 hostias o si para el crafteo se va a farmear 5 minutos. Pero cae de salida.

A mi lo que no me gustaba sobre todo era lo que se vio del sigilo.  No me cuadraba. 

El vídeo de este hilo deja más o menos claro que como mínimo es un MH. Y eso ya es un notición. 


He leído que Capcom no tiene pensado (por ahora) traernos MH XX.  Me sigue interesa do por encima de éste por el si me hecho de poder jugarlo portátil.  Es una fórmula con la que no pude en WiiU y con la que he disfrutado muchísimas horas en PSP y 3DS.
[Imagen: metroid-2.gif]
#19
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Yo creo que antes o después saldrá un Monster Hunter Portable 5th.

Por mucho que esto pueda ser un pepino, llegará un momento en el que Capcom quiera pastel portátil. Quizás metan carga entre zonas, pero el resto de novedades estarán incluídas...

Vamos, me juego la cuenta de @Rivera
[Imagen: DNC-04.png]


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