En cuanto a que FW saca mas de marines que de otras. Es normal. Tienen mucho que sacar de estos y van muy lentos (por otra parte normal). Y por otro lado, van sacando poco a poco el resto. Ten en cuenta que en cuanto a la HH, son muchas legiones, cada una con personajes (y primarcas) y unidades únicas... Y todos quieren jugar y piden las cosas de su legion
Pero vamos, en realidad la época existe por puro trasfondo y evolución. (aquí viene la┬á"clase de historia".....)┬áPaso de ser un futuro de warhammer. A ser un juego a parte con su propia historia y demás. Supongo que lo sabras, pero esto viene de finales de 2ª y principios de la 3ª┬áedición del juego. Lo que pasa, que hace unos cuantos años, FW (que en principio era una empresa ajena a GW) empezó a sacar cosas no de la HH en sí, sino de la época de la cruzada/HH, como las primeras MK y los modelos de vehículos de la┬á"época" que realmente eran modelos de las primeras ediciones del juego que con el paso de los años fueron mejorando. Pero que con la habilidad actual y el buen hacer, aparte del efecto nostalgia, quedaban genial en las mesas.
Después, desde Black Library, decidieron que la Herejia de Horus tenia un grandísimo potencial artístico que no se había aprovechado nunca. Realmente, quitando el libro de la Herejia de Horus que sacaron hace años (que es genial) y los cuatro textos que había en los reglamentos, poco mas se había hecho. Y así empezó lo que serian las novelas, que bueno... ya sabrás que en la actualidad cuenta con unas 30 y pico X-D
Y en vista de que desde GW (esta vez ya con FW formando parte de la compañía) vieron que la Herejia realmente interesaba. Decidieron darle una oportunidad.
A mi los libros que están sacando en FW me encantan (lastima que no pueda ir comprándolos al instante como me gustaría X-D), muy bien escritos y contando cosas que no te cuentan en las novelas, que al fin y al cabo, estas están centradas en lo literario y no en lo "histórico"....
Y sí, los ME son lo que mas vende, pero creo que es porque son los que mas potencial tienen. Pero es que, como digo, si haces un juego de estrategia (por turnos o en tiempo real), puedes poner a cualquier raza como prota. Si haces un juego de otro genero pues ya empieza a plantear otras cosas.
Si haces un FPS o TPS, lo suyo es poner a un Marine (leal o traidor). Porque lo que no puedes hacer es como en juegos anteriores, de poner a un Tau (o guardia imperial) a masacrar el solo a todo lo que se le venga encima
Si haces un juego de infiltración... pues puedes poner a un asesino del imperio, algún tipo de Eldar y Tau...
Y si haces un juego de rol.... pues yo diría que lo mejor o serian inquisidores o directamente un humano cualquiera como si fuera un Rogue trader.