Final Fantasy XII: The Zodiac Age - 16 minutos de gameplay
#37
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(14-10-2016 00:47)Kaim escribió:Algo de lo que nunca me había percatado (y mira que lo jugué miles de veces) hasta el año pasado que le volví a dar una repasada con la excusa del Remaster es que la última ciudad como tal que visitamos en el juego es Guadosalam, casi mitad de juego. xD Vamos, que el juego ya mostraba lo que podía llegar a suceder en el XIII, pese a que el X le pasa la mano por la cara en la mayoría de aspectos, pues, el XIII es una versión limitada del X que a su vez este es la versión limitada de los anteriores.

Visitan Belleve, pero en forma de CG  sisi
#38
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Eh eh, y Zanarkand (destruida, pero es una ciudad). Ahaaaa where is your Yevon now, haters? roto2cafe
(Ultima edición: 14-10-2016 06:57 por Pei.)
"Hola, soy Rosell y esto es JACKASS"
#39
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Yo creo que Bevelle estaba planeada incluirla en el juego pero al final la recortaron, queda muy cutre eso
#40
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La ciudad del blitzball también la visitas, creo.
#41
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Luca la visitas muchas veces si quieres sí.
Keep your dreams alive
#42
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son bastante pobres los escenarios urbanos en ese juego, la verdad
#43
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Lo de las ciudades es en parte una tonteria. Porque dependiendo de la historia y del mundo, va a ser distinto y no tiene por que ser una mieda por tener menos o mas (en realidad, en FFX yo diria que la importancia está en los templos mas que en las ciudades).

Mismamente, en Xenoblade X tenemos una sola ciudad. Y no creo que nadie diga que es una mierda... Vamos espero que no vea a nadie decirlo... Sif



Aunque está claro que hay una diferencia clara. La parte sur de Spira, exceptuando un par de localizaciones en el centro, es la mas habitada. Y la parte norte es la practicamente inhabitada excepto por los Ronso (creo que es así el nombre de la raza de Kimarhi)
#44
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(14-10-2016 12:39)alone snake escribió:Lo de las ciudades es en parte una tonteria. Porque dependiendo de la historia y del mundo, va a ser distinto y no tiene por que ser una mieda por tener menos o mas (en realidad, en FFX yo diria que la importancia está en los templos mas que en las ciudades).

Mismamente, en Xenoblade X tenemos una sola ciudad. Y no creo que nadie diga que es una mierda... Vamos espero que no vea a nadie decirlo... Sif



Aunque está claro que hay una diferencia clara. La parte sur de Spira, exceptuando un par de localizaciones en el centro, es la mas habitada. Y la parte norte es la practicamente inhabitada excepto por los Ronso (creo que es así el nombre de la raza de Kimarhi)

No sé como será en Xenoblade X porque no lo he jugado, pero otro ejemplo de una sola ciudad es Last Story, pero este -y supongo que Xeno también- visitas la ciudad constantemente a lo largo del juego con nuevas situaciones y abriéndose nuevas zonas poco a poco, a diferencia de FFX que si vuelves a visitar una ciudad es por una decisión de los jugadores de volver a localizaciones por las que ya pasamos, pero si te limitas a seguir en la historia nanai...
#45
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Si quieres completar el juego, necesitas hacer visitas a varias ciudades. Y en todas las localizaciones, se van produciendo cambios segun transcurre la historia.
#46
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(14-10-2016 20:08)alone snake escribió:Si quieres completar el juego, necesitas hacer visitas a varias ciudades. Y en todas las localizaciones, se van produciendo cambios segun transcurre la historia.

Claro. Yo hablaba exclusivamente del desarrollo principal (story only). Vamos, más como un detalle anecdótico de como en la segunda mitad de la historia entramos en un ciclo en donde no se vuelven a ver nuevas ciudades, que otra cosa. No creo que nos tengamos que poner a discutir sobre algo tan claro. lol

Un saludo!


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