FIFA 15: Las mejoras en los gráficos
#25
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Yo lo que más juego es el modo carrera de jugador. Y llega un punto en el que da igual en que equipo acabes, que todos los equipos contra los que juegues, sea la liga que sea, te jugarán como el Barcelona en su época dorada. Luego sumas que da igual que tengas a un delantero con 99 de aceleración y velocidad porque te acabarán alcanzando y agarrando y finalmente quitándotela o si te las apañas para armas la pierna para disparar, pues bloquearán el tiro el 95% de las veces.
Luego añades el despeje de chilena que te hacen 8 de cada 10 defensas aunque jueguen en la nPower League 2 inglesa, el hecho de que modo carrera portero sigue bugeado desde F11 (partidos de visitante la puntuación te baja sola y casi siempre acabas con menos de un 5 aunque hayas hecho 10 paradas), que un partido de IA vs IA acabe siempre en empate a 0 (hace que los partidos como portero suelan ser un coñazo enorme), que las faltas casi nunca son pitadas, la IA de tu equipo es retrasada comparado a la IA del otro equipo y un largo etc.

Yo hasta que no se dignen a al menos arreglar la IA para que no sea tan chetada no pienso comprar otro Fifa.
#26
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Con vuestros comentarios veo el porque de opinones tan diferentes...

Hablamos de diferentes versiones del juego y de que cada uno usamos modos diferentes.

Yo p.ej. Fifa 12 me lo salté, solo probé a fondo el 09-11-13 y el ahora el 14 de ONE por que me salió muy barato.

Y dentro del 14 SOLO uso el Ultimate Team online y algún partido offline con amigos o familia muy puntualmente.

Quien usa el modo Carrera, o el modo Clubs online parece encontrar cosas que yo no acabo de ver tan claras...

En otros foros p.ej. me comentan que el tema del "Handicap" en el modo Clubs online es real 100%.

salu2
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#27
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¿Cómo tenéis el cambio de jugador? Como está la opción de auto, alto, bajo, balones aéreos... A mi eso de que me cambie a otros lejanos no me suele pasar. Yo para defender siempre sigo manualmente al que se intente desmarcar y con el segundo defensor que presiona automático lo mando para el que lleva el balón, así despistas porque el rival al verte correr "a lo lejos" tapando a otro se piensa que le estás dejando vía libre y sin esperarlo aparece otro para robarla.

La IA en el modo offline es la que es, a mi esto me da igual pero sin duda es lo peor, porque en efecto, si la CPU decide que te va a ganar, da igual si es un Madrid-Bayern o un Bar├ºa-Alcorcón, si la CPU dice "Te voy a marcar", te va a marcar así tenga que correr más Gago que Robben en una acción, pero lo dicho, me da igual porque la gracia al juego se la veo a jugar con amigos y ahí cambia todo.

Y lo de los triangulazos depende a qué juegue cada uno, yo si me meto atrás... Pocos triangulazos me van a colar roto2

También se puede personalizar la velocidad, de lento a rápido pasando por normal, esto influye mucho en el tempo. Al igual que el cambio de jugadores, los controles y los automatismos, que pueden quitarse. Si algo tiene el juego es que es muy personalizable en cualquier detalle hasta dejarlo a tu gusto, incluso el sprint analógico o la ayuda de potencia de pase.

A mi lo que más me gusta es que todo el rollo táctico no está de adorno, realmente cada dibujo táctico tiene sus resultados dispares, pros y contras, y yo puedo pasar perfectamente de dominar con uno y acto seguido no saber jugar si pongo uno que no me guste. 523 FTW roto2cafe
#28
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(04-07-2014 08:57)Rivera link escribió:¿Cómo tenéis el cambio de jugador? Como está la opción de auto, alto, bajo, balones aéreos... A mi eso de que me cambie a otros lejanos no me suele pasar. Yo para defender siempre sigo manualmente al que se intente desmarcar y con el segundo defensor que presiona automático lo mando para el que lleva el balón, así despistas porque el rival al verte correr "a lo lejos" tapando a otro se piensa que le estás dejando vía libre y sin esperarlo aparece otro para robarla.

Defiendo exactamente igual, cubriendo el posible desmarque del delantero manualmente y dejando que la Cpu presióne con el segundo jugador, y me va bien, incluso con un 3-4-3 que juego habitualmente...

Lo de la velocidad es como dices, ajustable, aunque lo suyo es que el nivel medio este bien equilibrado para no ser un puto correcalles y ni demasiado pesado.

Fifa 14 en este punto me gusta y da importancia al juego de toque.

Lo que tienen que mejorar es el puto pase al hueco elevado, que es demasaido efectivo.

En definitiva, creo que hay demasiadas variables, en todo modos, versiones y los propios ajustes del juego como para encontrar una opinión común y "verdadera"....

salu2
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#29
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Por cierto, lo que decíais de Carew, +99999999999

Era en el FIFA 10. El Aston Villa era el mejor equipo del juego, en mis torneos con colegas engañaba a la peña escogiendo al Villa y todos con los equipos de 5 estrellas, pensando que el mío era una mierda. Juas, Agbonlahor era el mejor jugador del juego, y Carew con un toque al tiro de calidad la metía rasa desde su casa. Estaba chetadísimo, por suerte, en los posteriores no ha habido ningún equipo cheto salvo lo lógico (Madrid y cía).

Bueno, en el 12 el CSKA Moscú también tenía lo suyo, con 6 jugadores con más de 92 de velocidad roto2

En el actual no he visto ningún equipo cheto, salvo el Madrid, que es otro rollo.
#30
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(02-07-2014 19:39)Tas link escribió:pues hay un pequeño componente de aleatoridad a la hora de controlar el balon

¿Pequeño componente de aleatoriedad?

Joder, ojalá fuera así. Yo juego mucho (pero mucho) al modo temporadas coop, a lo único que juego.
El caso es que hay partidos en los que desde el minuto 0, ningún jugador de tu equipo es capaz de controlar ni el pase mejor dado del universo. O se mueven como si yo ahora me pusiera a jugar de verdad (nota: no he jugado al fútbol en 15 años).

Si las calamidades referentes a que el Fifa te quiere joder fueran de vez en cuando y repartidas entre ambos equipos, estaría de puta madre, pero no es así. El handicap que el juego da va a machacar. Hay partidos en los que ni controlas balones, ni haces pases ni nada de nada, y repito, desde el minuto 0. Al partido siguiente vuelves a jugar como un puto Dios. ¿Por qué? Porque el puto fifa tiene un mecanismo para hacer los partidos "interesantes" que apesta, y es hacer lo imposible para dar por el culo.

Acepto que no todo se puede marcar, pasar o robar, porque si no sería un cachondeo, pero el juego tiende a que todo lo malo que puede ocurrir, le ocurra a un equipo en todo el partido. Cuando detectamos esto, por ejemplo en el otro equipo, les dejamos pasillo. Y a puerta vacía no son capaces de marcar, por x o por y el balón sale a las nubes. O el caso contrario, haber tirado a puerta goles claros 15 veces en la primera parte, el rival no ser capaz de salir del área y en la segunda parte te meten 5 goles pegando patadones desde Cuenca.

En el podcast Pócima Roja le dedicamos un programa completo a esta basura por si queréis oir algo más extenso y allí creo que dijimos que creemos que EA no sabe por qué ocurre, por eso siempre niegan que exista. Pero existir existe.
Bienvenidos al podcast de la Pócima Roja, la que te foca, la que te parte la cara.
#31
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Hombre, yo en FIFA 13 no he notado eso. Tampoco es que haya jugado mucho, llevare unos 100 partidos online, pero en general nunca he tenido la sensacion de que haya perdido o ganado por cuestiones ajenas a mi.

Le pegare un vistazo al podcast a ver que comentais...
#32
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Eeso que comenta Suriken no sé si es el famoso 'momentum' del FIFA, del cual leí hace tiempo un extenso comentario explicándolo detenidamente, imagino que estará borrado ya porque por lo que también leí, a los de EA no les interesa que se investigue demasiado sobre los 150000 scripts que tiene el juego.

Nunca me he terminado de hacer al cambio de PS2 a PS3 en FIFA. He jugado a prácticamente todos desde FIFA 12 en PS3 con amigos y demás, aunque por mi parte no me he comprado ninguno ni lo pienso hacer. No me gustan en PS3, los repudio porque se vende como si fuese la pollísima de real y de real tiene el nombre de los jugadores.

El portero sale teniendo dos defensas intentando alcanzar el delantero, al que además acompaña un compañero en el contragolpe. Un pase, gol a puerta vacía. Nadie saca al portero, sale solo. ¿Por qué? Si yo quiero que salga el portero, permitidme hacerlo, imbéciles, no me pongáis que salga cuando le da la gana cuando el juego tiene una IA que se caracteriza por tener trisomía en el par 21. Por no hablar de las paradas 'cruce de cable' que no termino de explicarme. No entiendo nada.

El equipo más físico gana. Eso es así. No importa la velocidad del jugador, su técnica o su regate. Desde hace varias entregas equipos como el Chelsea, el Madrid y equipo que en general se caracterizan por el músculo y la potencia física de sus jugadores aplastan a sus rivales porque estos sencillamente no pueden plantar cara en la lucha del cuerpo a cuerpo. Hubo un momento en que de un año para otro la diferencia fue abismal. No sé si esto en posteriores entregas ha sido corregido, pero me parece lamentable. Es fútbol, no rugby. Y no, el fútbol no es un deporte de contacto, es un deporte de técnica.

Y hablando de técnica. Controles con muñón, pases a la nada teniendo el jugador a 4 metros... Sí, está muy bien lo de ser fiel a la realidad y el que tenga más técnica controle mejor, pase mejor y tire mejor, pero cuando el juego tiene únicamente a jugadores profesionales, de élite, con muchos años jugando en las mejores ligas y equipos a sus espaldas... Esto como que es un poco absurdo. A mí eso me vale con diferencias de 20 o 30 puntos en técnica, pero con 10 no, joder, que en esa diferencia está en amoldar un pepinazo de 50 metros como si el balón fuese el globo, a fallar un pase corto con algo de presión teniendo el compañero a 6 metros.

Esto es lo que puedo criticar superficialmente porque es en base a lo que llevo jugando. No he echado horas al juego porque si lo hiciera estoy seguro de que podría profundizar más en estos defectos y encontrar muchos otros. La realidad es que tras no existir competencia (PES no llega ni a eso) FIFA se ha dormido en los laureles y saca los mismos juegos de mierda con actualiciones de plantilla y gráficos más bonitos sin cambios sustanciales en lo que viene a ser la jugabilidad o los modos de juego. Más bien joden poquito a poco lo que ya tienen. Lo mejor es que estos juegos cuestan sus 60 pavos como si fuesen la opera prima. No pagaré eso por un juego de fútbol ni aunque sea el simulador definitivo.
[Imagen: QXiqbuC.gif]
#33
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Lo de los controles que comentas DarkBlade es la hostia. Efectivamente, un puto equipo como el Madrid jamás haría algo así, o 4 o 5 veces máximo por partido. La recibes y es como si Benzema nunca hubiera visto un balón.
O lo del portero... Que está sólo para recibir un balón y automáticamente le pega un patadón; o a veces que sus delanteros llegan corriendo y el portero la controla. Un sin sentido.
También está el tema de que cambias manualmente de jugador... Eso es otra estafa de las gordas. Dice el juego "en manual sólo tú cambiarás de jugador". Otra mentira XD Cambia cuando le apetece.

Hay muchísimas más cosas por comentar, por ejemplo a veces por cojones te quedas esperando un pase con la imposibilidad de ir a por la bola y el contrario te la roba; muchos pases que haces, si hay 3 jugadores y uno fuera de juego, por regla general tu pase irá al que está fuera de juego. Son muchas cosas y como dices, producto de que no tienen ninguna competencia y se rascan las pelotas a dos manos.

Yo empecé con el 09 y he tenido casi todos hasta el 14 y cada entrega parece que se nota más el tema que comento, no lo recuerdo nada perceptible en el 09. Y aún con todo, cuando el Fifa "te deja jugar" sin meterte mierda ajena a ti, pues es la polla, 700 partidos llevamos sólo al 14.
Bienvenidos al podcast de la Pócima Roja, la que te foca, la que te parte la cara.
#34
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Dark, FIFA vende porque es bueno. Te puede parecer mejor algo o peor, pero dime UN videojuego de fútbol que refleje mejor el fútbol, y no me digas PES 5 porque ni en broma, era muy divertido, pero no era lo que debe ser un juego de fútbol, en el fútbol no se meten goles de 50 metros hasta 4 veces en un partido.

Lo que comentáis es más cosa del modo solitario que otra cosa, pero la gracia de un juego de fútbol está en jugar contra amigos (o jugadores por internet) no contra la CPU, la CPU es realmente buena y sin trampas ni peros en 4 juegos contados, de cualquier género.

Los pases no van "a la nada" porque al juego le da el punto, para eso hay un stick de dirección y una barra de potencia, es perfectamente posible coger a un equipo de mierda, pegarte un partido dando pases, y no fallar ninguno, como ser posible, es.



El equipo con más físico gana... O no. Y " el fútbol no es un deporte de contacto"... ¿En serio? A mi personalmente el Chelsea me parece un cagarro en FIFA 14, el Madrid es el mejor, está claro, pero vamos, que todo depende de cómo juegues, no sé cómo explicarlo exactamente, ¿Recuerdas los típicos giros de Xavi al dar la vuelta y meter el culo/espalda para proteger? Pues eso lo puedes hacer con un palillo que aunque te entre Ramos, si te mueves a tiempo, si la pierdes será falta a tu favor. El juego en eso es bastante realista, porque si mides perfectamente los tiempos puedes lograr que no te la quite ni un tanque y si lo hace sea porque te ha arrollado en falta.

En los porteros estoy de acuerdo, no en que salgan porque no existe juego de fútbol en el que el portero no salga automáticamente cuando hay un balón largo y lleva ventaja de cara, el fallo gordo es que dependiendo la distancia del delantero, despeja o controla, dejando un poco en el aire lo que va a pasar y a veces es una faena porque tu no mides con el ojo biónico los metros a los que está el que viene de frente como sí hace el juego.

Para mi FIFA 14 son dos juegos, jugar entre dos personas, y jugar contra la CPU, de este último paso y sé que tiene muchos fallos, como casi los demás juegos de fútbol, que si bien aquí la CPU tramposa te gana, en anteriores FIFA o PES jugabas la Liga y ganabas los 38 partidos haciendo las jugadas clónicas una tras otra.

Pero jugando entre dos personas, estoy 100% seguro que ni siquiera es demasiado relevante el equipo que elijas, y no hablo de supuestamente parejos, sino de echar un Bayern-Celta, en ese partido el físico y velocidad el Bayern decide pequeños puntos, pero se impone el que juegue mejor, joder, ¿Recordáis el resto de juegos en antaño cuando cogías a un Ribery de turno, pulsabas correr pegado a la cal y cruzabas 80 metros de campo incluso cerrando los ojos? Eso aquí es imposible así sea un CR VS Klose roto2

E insisto, nunca un juego de fútbol había contemplado lo tantísimo que puede afectar un dibujo táctico de otro y cómo se puede ganar un partido en la pizarra, ya te digo que yo hay partidos que con mi estilo habitual me tiran 1 tiro a puerta en todo el partido, y hay otros en los que perdería 14-0, usando el mismo equipo. En esto hay mucho trabajo, y nada queda al tun tun, la parte táctica del juego es bastante buena, así como las jugadas ensayadas para mandar balones de córner o faltas casi desde el medio campo y tener éxito.

Yo creo que los juegos de fútbol son como los de coches, incluso el más realista que veamos seguirá estando a años luz en muchas cosas de la realidad, y nunca se llegará a asemejar realmente a la vida real en sus terrenos, pero la franja FIFA de 2009 a 2014 es la mejor que ha dado el género o lo más cerca que ha estado de la real, por mucho que aún así quede muy lejos.

Es que no encuentro juegos similares, yo metí miles de horas a los PES de PS2, pero es que pese a ser divertidísimos, realmente eran juegos de fútbol bastante cuestionables.

#35
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Por mi parte comento del modo online 2vs2. No he jugado ni 1vs1 ni contra la cpu más que una o dos veces.
700 partidos sólo al fifa 14 al modo coop online y te digo que los pases a veces van al medio de 2 delanteros, o va al único de los 3 que está en fuera de juego porque le apetece en los partidos que te toca tener handicap.

Te doy la razón en que no es demasiado relevante el equipo que elijes, porque como el Fifa quiera que no ganes, no ganas aunque sea un Madrid contra el Celta B, ya que dispararás 30 tiros a puerta y meterás 0, y el equipo contrario (no hablo de mí equipo o el contrario, porque como digo eso nos pasa a nosotros y les pasa al contrario) se llevará la pelota de mil rebotes imposibles para acabar metiendo un churrazo impensable. Porque el Fifa quiere que lo meta.

Tío, han habido no pocas ocasiones en las que a Cristiano Ronaldo le cogía por velocidad Pepe o algún tanque lento desde 20 metros. Y darle al gatillo de correr le dábamos, ¿eh? y como esa mil más. Típico de ir en línea recta y el contrario no es capaz de quitarte la pelota porque toooooodos los rebotes te los llevas, etc.

Nosotros dominamos el 99% de los partidos (posesiones del 60-40% como mínimo), posesiones largas, triangulaciones, muchísimas ocasiones de gol... Pero hay partidos en los que te entran todos los pedos que te tiras y en otras fallas a puerta vacía repetidas veces (a nosotros, a los rivales... lo vemos en TODOS los partidos). Y las "jugadas" de los rivales muchas veces consisten en patadón para adelante, quedarnos asombrados porque muchas veces 1 defensa se queda con el portero y gol.
Bienvenidos al podcast de la Pócima Roja, la que te foca, la que te parte la cara.
#36
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A veces me pasa todo eso que dices, pero yo me pregunto, ¿No pasa eso en la vida real? Bélgica tiró el otro día 34 disparos, 27 a puerta, y ganó por la mínima y en la prórroga. ¿No es real? Porque yo he visto muchas veces a mi equipo perder 1-0 en un tiro habiendo disfrutado de 10 ocasiones mano a mano en la vida real.

Pero por norma general no es lo habitual, yo estoy seguro de que si tú y yo jugamos ahora un partido, dando por hecho que nos manejamos en el juego, nos meteremos goles seguro, ¿Tú crees que lo normal es que vayas a tener 15 claras y no marques? Yo creo que eso pasa aisladas veces, al igual que en la realidad pasa.

lo de Ronaldo, pues más de lo mismo, Ronaldo juega un partido y en todos se hace desbordes de 20 metros dejando atrás a un par de ellos, eso es lógico porque es de los mejores jugadores del juego, pero con otro más lento o bien regateas "a mano" o bien son pases en carrera estando desmarcados.

Lo de los pases, pues no sé, ¿Juegas en auto, semi o manual? Si es lo primero lo veo bastante raro, aunque bueno, el auto no es 100% auto, siempre afecta un poco tu dirección, si es en semi o manua lsí me cuadra.

Luego, otra cosa que se ha pulido mucho es la variedad de posibilidades con el balón, es decir, en juegos anteriores, si quedabas escorado a un lado de cara a puerta, SOLO podías marcar tirando el típico tiro cruzado al palo largo, ahora ya no, ahora puedes pegar un zambombazo al palo del portero y meterla ahí, que parece una tontería, pero en el resto de juegos de fútbol anteriores había una especie de "ruta" segura y una totalmente improbable, por no decir imposible.

A todo esto, si juegas en 360, sería un placer echarnos unos partidillos, que pareces bueno sisi


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