Esto es imposible...(XCOM otra vez)
#13
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Me refiero a que la misión en sí es distinta, no que sean en países distintos.

O sea, en vez de una misión de rehenes en ciudad con alienígenas de los que convierten a las personas en zombies, sale una misión con rehenes en la que los alienígenas son hombres delgados y es mucho más sencillo.

Yo iba compaginando entre misiones principales y secundarias. Al final, hay una misión, el enlace de hiperonda, que una vez te sale, puedes dedicarte a mejorar, investigar y contruir todo lo que quieras y encima es cuando más la gozas, porque tienes equipamiento tocho, armaduras con habilidades especiales y otra cosa que no quiero spoilear que mola mucho.

Yo así me tiré unas 20 horas haciendo misiones hasta completarlo todo y no veas la variedad de entornos y alienígenas que salen.
#14
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Ahhhhh ok, entonces no se...porque a mi no me ha salido, no he jugado con eso ya que no he "huido" de ninguna misión hasta ahora y tiro con lo que tengo.

Pero como digo, me jodía lo de los paises que hiciera lo que hiciera acababan cascando, ahora ya se como.
#15
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Yo no hui.... fui masacrado y todos los rehenes convertidos en zombies y por lo tanto, 6 marines perdidos, un país perdido y por supuesto muy pocas perspectivas de llegar a buen puerto.

Ahí fui cuando a la desesperada cargué una partida anterior y vi que la misión que me tocaba era distinta.

Sólo lo hice esa vez y es que suponía un game over tarde o temprano.
#16
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Lo que si que le veo un problema al juego es que a la hora de realizar los combates es MUY INJUSTO...a la hora de acertar tiros el 90% son fallidos, incluso algunos de 90% de acierto, mientras que los aliens lo acertan TODO...

Los porcentajes son algo banal, pues los resultados estan prefijados por el propio juego.
#17
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Es que creo que hace las tiradas de porcentajes por adelantado y por mucho que tengas un porcentaje alto y cargues partida si a la primera la falla, la va a fallar siempre.

Aunque tienes razón. En ocasiones es evidente que "hace trampas"

Por eso cargar partida no me parece malo, si tu te juegas un marine porque tiene un 90% de matar a un alíen me gustaría que ese porcentaje fuese real.
#18
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Exacto...ahi está el fail, tengo entendido que esto en los originales era igual, es MUY INJUSTO y la máquina siempre juega con ventaja, esto no es malo, pero la sensación de injusticia es muy palpable.
#19
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Pues a mi, cada vez que abres un post frustrado por su dificultad, me dan más ganas de comprarlo.

La demo me gustó muchísimo, y solo su precio ha impedido que lo pille.
[Imagen: metroid-2.gif]


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