Esto es imposible...(XCOM otra vez)
#1
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Se me acaban de ir 3 PAISES DE UNA TANDA en apenas dos días...

Fui a por un ovni, vi que era una nave nodriza tamaño brutal y me derribó el caza, tuve que dejarlo escapar, al día siguiente, Canada, EEUU y Mexico entran en estado de alerta roja, y al segundo día se retiran del proyecto XCOM.

Sinceramente, me siento FRUSTRADO...es la TERCERA vez que reinicio el juego por lo mismo, no hay manera de avanzar, o algo estoy haciendo mal o no se que coño pasa pero este juego me está pareciendo imposible.

Hacedme una guía rápida por el amor de diós, es que ni construyendo satélites y transmisores a manta consigo hacer NADA.
#2
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Yo me lo tomo como el┬á Kobayashi Maru, una prueba en la que seguro pierdes y que te enseña justo eso, que hay veces que es imposible la victoria......
#3
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Enserio cada vez que abres un hilo asi tengo mas ganas de pillarlo, no creo que sea peor que el Dante Must Die XD
#4
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Hasta que no tienes las naves Firestorm es mejor no hacer caso a los ovnis grandes.

No sé que más consejos darte así con esa información que das, yo si que tuve un momento de casi perder un país, porque me salió una misión muy cabrona, pero lo evité cargando partida antes de ir a esa misión que era de las de rehenes con esos alienígenas que convierten en zombies a la gente, y que me parecía imposible salir victorioso, ya que después de 4 o 5 turnos (en los que cada turno probaba varias opciones de moverme con los marines) tenía más de la mitad de rehenes convertidos y algún que otro marine rodeado y a punto de morir.

Probé a terminar y perder esa misión y perdía a Brasil irremediablemente, y así cargando partida antes de ir a la misión es como descubrí que las misiones eran aleatorias.

Al cargar partida y volver a ir a la misión me salió una mucho más sencilla en una autopista y con los alienígenas esos larguiruchos.
#5
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A las naves nodrizas es mejor no asatarlas sino destruirlas desde dentro. Te tienes que hacer amigo de alguien de la 5ª Columna.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#6
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Es que no es normal que en cosa de DOS días...y de repente, en 1 día se me pongan dos paises en alerta roja, y al día siguiente en el informe del consejo se me vayan los tres, eso no es cuestión de hacerlo mal...es cuestión de que el juego ha querido ser cabrón conmigo pues era INEVITABLE que sucediera eso ya que todo esta prefijado.

Asi que la única duda que me asalta es saber si haciendo misiones principales se disminuye pánico mundial porque es imposible asegurarme todos los paises, y siempre se me han ido de la misma manera, hago una misión en un pais, sube el pánico al maximo en otros de repente y se me piran sin remedio pues o no tengo transmisores, o no tengo satelites, o mejor dicho, estan produciendose, pero como tardan tanto acaban pirándose antes los paises que yo terminando dichas construcciones, es irremediable, he probado todo lo posible y NO HAY MANERA.
#7
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Las misiones del consejo y un buen informe del consejo bajan el pánico de todos los países.

No sé, quizás influya mi práctica con los XCOM de antaño, pero no tuve que volver a empezar la partida ni una vez en dificultad clásica.

Lo más lejos fue casi perder un país, pero como dije, una vez superé esa misión "trampeando" el informe positivo del consejo me bajó el pánico de todos los países.

De todas formas, el juego se pierde cuando se van 8 países.
(Ultima edición: 03-01-2013 15:59 por Cikio.)
#8
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Bien, en esta partida tras avanzar mucho solo tengo dos paises en 3 de pánico.

Eso si, he tenido mucha suerte con japón, pues lo tenía en 5 de alerta y la siguiente misión que era de rescatar ciudadanos era precisamente en Nagoya...me ha reducido en 4 el pánico...BUFF

Creo que la clave Cikio está en avanzar en la historia principal, esas misiones bajan el pánico mundial. Y lo que dices tu, guardar la prtida constantemente, asi tantear con las abduccioens hasta que te salgan paises adecuados que puedas bajarles el pánico o que no aumenten mucho en otros.

Ahi está la clave, falta saber si se llevarlo.
#9
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Yo es que lo de cargar partida lo usaba constantemente incluso en el original.
#10
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(03-01-2013 17:21)seph1roth link escribió:Bien, en esta partida tras avanzar mucho solo tengo dos paises en 3 de pánico.

Eso si, he tenido mucha suerte con japón, pues lo tenía en 5 de alerta y la siguiente misión que era de rescatar ciudadanos era precisamente en Nagoya...me ha reducido en 4 el pánico...BUFF

Creo que la clave Cikio está en avanzar en la historia principal, esas misiones bajan el pánico mundial. Y lo que dices tu, guardar la prtida constantemente, asi tantear con las abduccioens hasta que te salgan paises adecuados que puedas bajarles el pánico o que no aumenten mucho en otros.

Ahi está la clave, falta saber si se llevarlo.

Eso es una trampaza de la hostia.

A mí el juego como ya hablamos me gusta bastante en hombre de hierro, nada de cargar y cargar hasta que salga la fácil. Para eso jugáis en fácil directamente hombre.
Bienvenidos al podcast de la Pócima Roja, la que te foca, la que te parte la cara.
#11
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Yo eso de cargar para que la misión fuese diferente solo lo hice una vez. Era mi única escapatoria o perder un país y la mayor parte de mis mejores marines (si es que conseguía volver alguno a la nave para abandonar la misión)

Cargar dentro de las misiones si hago habitualmente.

Jugar en fácil no es lo mismo. Es demasiado sencillo. Este aún cargando es bastante difícil. Lo de trampear para que salga otra fase puede ser una medida desesperada.

Como ya dije el juego a partir de las 15 horas aprox. es cuando más guapo está. Estar siempre jugando el principio no me parece interesante.
(Ultima edición: 03-01-2013 17:51 por Cikio.)
#12
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(03-01-2013 17:42)Suriken link escribió:Eso es una trampaza de la hostia.

A mí el juego como ya hablamos me gusta bastante en hombre de hierro, nada de cargar y cargar hasta que salga la fácil. Para eso jugáis en fácil directamente hombre.

Lo he intentado, pero al final no ha servido de nada...están prefijadas las abducciones...XD asi que no me sirve de nada, si tenía a un país en concreto jodido...daba igual, las abducciones siempre van a ser los mismos paises, entonces lo que dice Cikio no lo entiendo porque no se puede XD

He llegado a tener a Francia en 4 bien jodida, gracias a dios la siguiente misión era la de la base, ahora tengo a todos los paises en 1 de alerta y estoy RESPIRANDO.

Al final he encontrado la clave, yo siempre soy de hacer secundarias y avanzar poco o nada en la historia, parece que este juego te obliga si o si si quieres hacerlo bien, eso no está mal, te hace que las decisiones que tomes sean más clave pues si dejas pasar días sin avanzar puedes literalmente cagarla.

El problema es que claro, al hacer esto, estoy avanzando muy poco en la creación de instalaciones y en el laboratorio...pero veré que puedo hacer.

por lo visto era todo inexperiencia, no había jugado a ningún Xcom antes pero ahora ya se como funciona.

Y si, he encontrado la CLAVE para sobrevivir, AVANZAR EN LA HISTORIA


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