El nuevo vídeo de 'Infamous: Second Son' crea polémica por los recortes gráficos
#37
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Vistos mas videos sigoinistiendo en lo curioso que es el desequilibrio grafico del juego. Te pone unos modelados, vehiculos, reflejos, particulas e incluso iluminacion (dejando las sombras de lado) muy buenos pero todo eso junto a texturas de PS3 y de las cutres, luego lo de las sombras, etc... :nusenuse
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#38
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Un hombre tira rayos con sus manos y a vosotros os extraña que no tenga sombra.

Ajá... sisi
[Imagen: firma.jpg]
Miembro de la iglesia Pachteriana. ¡ALABADO SEA EL PROFETA!
#39
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(22-02-2014 15:57)kakafuti link escribió:Vistos mas videos sigoinistiendo en lo curioso que es el desequilibrio grafico del juego. Te pone unos modelados, vehiculos, reflejos, particulas e incluso iluminacion (dejando las sombras de lado) muy buenos pero todo eso junto a texturas de PS3 y de las cutres, luego lo de las sombras, etc... :nusenuse

Es un sandbox de primera hornada. Tampoco le pidas mas.

Lo de las sombras no queda tan "mal" exceptuando los momentos en los que ocurre con un foco de luz directo, como en la foto de las luces del furgon. En este ultimo video que ha puesto Yopmoi, el del gameplay nocturno por la ciudad, tampoco da tanto el cante, ya que la iluminacion por norma general, excepto con las farolas y los vehiculos, no es tan "directa".
#40
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Yo lo pregunto totalmente en serio, ¿Es determinante para disfrutar un juego que tenga o no una sombra dinámica, o que esté a una resolución determinada?

Lo digo en serio, insisto, ¿Desde cuándo se habla de mil cosas sobre estos temas y no veo a absolutamente NADIE hablando sobre la trama, sobre las habilidades, sobre el contenido o la jugabilidad? Es que me parece flipante, en serio XD

Y como este, no otros, sino todos los juegos que salen o se anuncian, cada vez habla la gente menos de juegos.
#41
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(22-02-2014 16:00)Tas link escribió:Lo de las sombras no queda tan "mal" exceptuando los momentos en los que ocurre con un foco de luz directo, como en la foto de las luces del furgon. En este ultimo video que ha puesto Yopmoi, el del gameplay nocturno por la ciudad, tampoco da tanto el cante, ya que la iluminacion por norma general, excepto con las farolas y los vehiculos, no es tan "directa".
Eso estaba pensando, en imagenes parecia cantoso de la leche pero viendo el video si no me hubieran dicho el tema de la sombra seguramente no me hubiera dado cuenta, visto asi es bastante probable que no lo toquen

De todas formas viendo el gameplay (el primero que me da por ver) ¿que automatico es todo volando con el poder de convertirse en luz no? imagino que sera un poder que te daran al final del juego pero vamos que me flipa como lo han hecho para cruzar la ciudad y escalar a toda velocidad

Cita:Yo lo pregunto totalmente en serio, ¿Es determinante para disfrutar un juego que tenga o no una sombra dinámica, o que esté a una resolución determinada?

Claro, ¿nunca has visto la cantidad de gente que se divierte haciendo capturas a las texturas de los azulejos? roto2
#42
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(22-02-2014 16:05)Rivera link escribió:Yo lo pregunto totalmente en serio, ¿Es determinante para disfrutar un juego que tenga o no una sombra dinámica, o que esté a una resolución determinada?

Lo digo en serio, insisto, ¿Desde cuándo se habla de mil cosas sobre estos temas y no veo a absolutamente NADIE hablando sobre la trama, sobre las habilidades, sobre el contenido o la jugabilidad? Es que me parece flipante, en serio XD

Y como este, no otros, sino todos los juegos que salen o se anuncian, cada vez habla la gente menos de juegos.

Si nos centramos en este foro, 33 bits, se habla más de juegos que de info técnica. El problema es que mezclamos las cosas porque leemos de varios sitios. Precisamente yo evito abrir hilos de info técnica y la suelo meter dentro del hilo del que se habla el juego si veo la info por algún lado. Como por ejemplo, strider. Dentro del hilo de las notas teneis la info técnica del juego y que es mejor la versión de ONE que de PS4.

De todos modos, solo hace falta ver como está evolucionando este hilo, no hay ataques directos como en otros foros y se aporta la opinión que crea cada uno. A mi me la suda que vaya a 1080p o no, si los va bien, sino, no pasa nada. Si el juego interesa se jugará igual a 1080p que si fuera a 640.
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
#43
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(22-02-2014 16:05)Rivera link escribió:Yo lo pregunto totalmente en serio, ¿Es determinante para disfrutar un juego que tenga o no una sombra dinámica, o que esté a una resolución determinada?

Lo digo en serio, insisto, ¿Desde cuándo se habla de mil cosas sobre estos temas y no veo a absolutamente NADIE hablando sobre la trama, sobre las habilidades, sobre el contenido o la jugabilidad? Es que me parece flipante, en serio XD

Y como este, no otros, sino todos los juegos que salen o se anuncian, cada vez habla la gente menos de juegos.

Cuando un juego se vende por el apartado grafico pasa lo que pasa en el caso de Infamous. Lo que mas se ha hablado y expuesto al publico es la capacidad next gen para moverlo. Pero que luego lo pongas y no tenga ni sombras... es decepcionante, independientemente de su apartado jugable.
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#44
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Pues ya ves, me sigue sorprendiendo que un juego más o menos esperado, que sale dentro de un mes, y no haber visto a nadie jamás hablar nada del juego, pero nada de nada.

Coño, es que con los juegos que están saliendo y vienen por salir, leemos los debates y da sensación de que los compramos para sentarnos a mirarlos, sin coger el mando siquiera roto2
#45
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(22-02-2014 16:13)Rivera link escribió:Pues ya ves, me sigue sorprendiendo que un juego más o menos esperado, que sale dentro de un mes, y no haber visto a nadie jamás hablar nada del juego, pero nada de nada.

Coño, es que con los juegos que están saliendo y vienen por salir, leemos los debates y da sensación de que los compramos para sentarnos a mirarlos, sin coger el mando siquiera roto2
Pues deberias de mirar mejor rivera
Del juego se ha ido hablando en el hilo oficial de PS4 y se han comentado detalles de la historia o la jugabilidad  :nusenuse
Si se abre un hilo en el que se trata un posible downgrade pues se hablan sobre cosas tecnicas, vamos digo yo
[Imagen: ifar.png]
#46
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(22-02-2014 16:15)ifar B link escribió:Pues deberias de mirar mejor rivera
Del juego se ha ido hablando en el hilo oficial de PS4 y se han comentado detalles de la historia o la jugabilidad  :nusenuse
Si se abre un hilo en el que se trata un posible downgrade pues se hablan sobre cosas tecnicas, vamos digo yo

Deberiamos unirnos, mi querido némesis, y usurpar la condición de moderador a riverita.┬á sisi
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
#47
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Añado ademas un tema que cree yo sobre el argumento del juego y que fue un "exitazo"┬á mola
http://33bits.es/foro/index.php?topic=13...#msg345806

Sin embargo en otro foro llego a las 3 paginas

Con esto quiero decir que depende de donde mires un juego pasa mas o menos desapercibido asi que dar esos juicios de "no he visto a nadie hablar de x cosa/x juego" pues cae en saco roto
[Imagen: ifar.png]
#48
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(22-02-2014 16:35)ifar B link escribió:Añado ademas un tema que cree yo sobre el argumento del juego y que fue un "exitazo"┬á mola
http://33bits.es/foro/index.php?topic=13...#msg345806

Sin embargo en otro foro llego a las 3 paginas

Con esto quiero decir que depende de donde mires un juego pasa mas o menos desapercibido asi que dar esos juicios de "no he visto a nadie hablar de x cosa/x juego" pues cae en saco roto

Pero es que depende del interés por el juego en dicho foro. A mi infamous no es un juego que me interese mucho, ni soy fan de las dos entregas anteriores ni nada.
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]


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