El mayor reto de PlasyStation Vita: convencer a los desarrolladores
#13
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(29-09-2012 13:43)Indyana link escribió:Ninguna otra consola excepto la DS varios años antes y la 3DS un año antes. Sinceramente, a cada mensaje haces más fácil justificar el escaso apoyo a Vita.
Pero si Vita ya ofrece lo que hizo tan famosa a la DS (salvando las distancias, claro), ¿por qué no debería tener más apoyo third? Si me dices que seguiría sin ofrecerlo y que únicamente ofrece de nuevo un aumento en la potencia, entendería tu respuesta, pero si ya ofrece nuevas y diferentes formas de jugar, cosa que no había hecho antes, ¿por qué siguen sin apoyar la consola?.

La DS triunfó por la innovación, la 3DS no tanto por su elevado precio inicial, pero en los dos casos las third las apoyaron casi desde el principio, mientras que Vita, ofreciendo por fin lo que se supone es la fórmula del éxito más una potencia superior a las otras dos, tiene escaso apoyo de éstas. Sinceramente, reitero mi convicción en que eso no debería ser así y no veo que mis respuestas puedan reforzar el casi nulo apoyo de las third, más bien todo lo contrario.
[Imagen: lqk2Ln1.jpg]
#14
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(29-09-2012 13:54)xugaox link escribió:Pero si Vita ya ofrece lo que hizo tan famosa a la DS (salvando las distancias, claro), ¿por qué no debería tener más apoyo third? Si me dices que seguiría sin ofrecerlo y que únicamente ofrece de nuevo un aumento en la potencia, entendería tu respuesta, pero si ya ofrece nuevas y diferentes formas de jugar, cosa que no había hecho antes, ¿por qué siguen sin apoyar la consola?.

La DS triunfó por la innovación, la 3DS no tanto por su elevado precio inicial, pero en los dos casos las third las apoyaron casi desde el principio, mientras que Vita, ofreciendo por fin lo que se supone es la fórmula del éxito más una potencia superior a las otras dos, tiene escaso apoyo de éstas. Sinceramente, reitero mi convicción en que eso no debería ser así y no veo que mis respuestas puedan reforzar el casi nulo apoyo de las third, más bien todo lo contrario.
Porque está más visto que el tebeo. Tú puedes vender una novedad cuando es algo nuevo. Cuando lleva años a la venta eres otro más de los múltiples imitadores. 3DS en cambio tiene un parque de consolas mucho mayor que la hace mucho más atractiva.

Luego las thirds tienen recursos limitados y muchas máquinas para las que programar. ¿Por qué van a programar para Vita pudiendo hacerlo para iPhone, Android, 3DS, PC, 360, PS3 o Wii U? ¿Caridad? ¿Qué les ofrece Vita? Ventas decepcionantes que les impedirán rentabilizar su inversión.
#15
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(29-09-2012 14:08)Indyana link escribió:Porque está más visto que el tebeo. Tú puedes vender una novedad cuando es algo nuevo. Cuando lleva años a la venta eres otro más de los múltiples imitadores. 3DS en cambio tiene un parque de consolas mucho mayor que la hace mucho más atractiva.

Luego las thirds tienen recursos limitados y muchas máquinas para las que programar. ¿Por qué van a programar para Vita pudiendo hacerlo para iPhone, Android, 3DS, PC, 360, PS3 o Wii U? ¿Caridad? ¿Qué les ofrece Vita? Ventas decepcionantes que les impedirán rentabilizar su inversión.
El problema de las escasas ventas de Vita es básicamente que las third no la apoyan y debido a ello apenas salen juego para la consola, por lo que la gente se lo piensa mucho antes de hacerse con una, lo que provoca que las third sigan sin apoyar la consola.

Lo de programar para otras plataformas, creo que la competencia directa de Vita es la 3DS, no las consolas de sobremesa ni la DS, que en realidad le hace competencia a la propia 3DS.

Siendo así, ya se han visto casos, como por ejemplo la PS3, que un sistema sale más tarde que otros sin ofrecer nada innovador frente a la competencia y que aun así las third la apoyaron y programaron juegos para ella.

Además, yo sí que creo que la PSvita ofrece algo diferente a su competencia directa: dos sticks (que en mi caso fue determinante para decantarme a su favor), una gran pantalla con muy buena resolución, panel táctil trasero y mucha más potencia. Eso lo diferencia frente a la 3DS, que ofrece dos pantallas y 3D.

Vamos, que la PSVita no es un calco de la 3DS ni de la DS, si no que tiene sus propias características diferenciadoras, pero una esencia común: ofrecer algo más en lo que a jugabilidad respecta frente a los juegos "clásicos", algo que hizo que las ventas de DS y Wii alcanzases cotas no vistas hasta entonces.

[Imagen: lqk2Ln1.jpg]
#16
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(29-09-2012 16:21)xugaox link escribió:El problema de las escasas ventas de Vita es básicamente que las third no la apoyan y debido a ello apenas salen juego para la consola, por lo que la gente se lo piensa mucho antes de hacerse con una, lo que provoca que las third sigan sin apoyar la consola.

Lo de programar para otras plataformas, creo que la competencia directa de Vita es la 3DS, no las consolas de sobremesa ni la DS, que en realidad le hace competencia a la propia 3DS.

Siendo así, ya se han visto casos, como por ejemplo la PS3, que un sistema sale más tarde que otros sin ofrecer nada innovador frente a la competencia y que aun así las third la apoyaron y programaron juegos para ella.

Además, yo sí que creo que la PSvita ofrece algo diferente a su competencia directa: dos sticks (que en mi caso fue determinante para decantarme a su favor), una gran pantalla con muy buena resolución, panel táctil trasero y mucha más potencia. Eso lo diferencia frente a la 3DS, que ofrece dos pantallas y 3D.

Vamos, que la PSVita no es un calco de la 3DS ni de la DS, si no que tiene sus propias características diferenciadoras, pero una esencia común: ofrecer algo más en lo que a jugabilidad respecta frente a los juegos "clásicos", algo que hizo que las ventas de DS y Wii alcanzases cotas no vistas hasta entonces.
El problema de las bajas ventas de Vita es de Sony. Una Sony que saca una consola a 250€ con tarjetas de memoria. Una Sony que fabrica una consola cara que no puede rebajar. Una Sony que no es capaz de poner a sus principales equipos a trabajar en Vita. Una Sony que no es capaz de sacar un superventas que impulse las ventas de la consola. Es SU consola, es SU responsabilidad. Mira lo que hizo con PS3 y lo que está haciendo con Vita. Esa es la diferencia entre lo que Sony valoraba PS3 y lo que Sony valora Vita.

Vuelves a mencionar PS3 y vuelves a no ver la diferencia. PS3 tenía todo el apoyo del mundo por ser la sucesora de PS2. Vita no tiene casi ningún apoyo porque el juego que vendió a su antecesora está en la competencia. Las thirds pueden ignorar a Vita sin que les pase nada. Esto no lo podían hacer con PS3 porque ya tenían los juegos a medio hacer. Y créeme, todas las consolas son competencia de todas. Hasta PSP es competencia de Vita en Japón.
#17
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A mi me da mucha pena lo que ocurre con esta consola y mira que en el futuro me gustaria comprarla (quiero que pase tiempo para ver si tiene algun fallo grave y bueno tambien aprovechar porque quizas sacan algun color nuevo o rebajan alguna cosa) pero no voy a negar en que tiene fallos, para mi, graves.

- Retrocompatibilidad (Se la putada con PSP y el UMD pero mira...quitar esta opcion tambien tiene sus problemas)
- Tarjetas de memoria (Muy caras y formato propio)
- Precio (200-220€ lo veo un precio correcto y que al menos nos den una tarjeta de memoria de 2/4GB pero no 250€. Para mi esto tiene sentido porque con la diferencia de un precio a otro te puedes sacar incluso otra tarjeta de memoria)

Deseo, y lo digo de verdad, que la consola pueda despegar o que Sony no la abandone con el tiempo si las Thirds pasan de ella porque seria una perdida bastante grave. Tuve la ocasion de probarla en el Fnac cuando Sony promociono la consola y me gusto mucho (probe la demo de Uncharted y Gravity Rush).

Asi que nada esperemos que Sony haga su trabajo ahora y no espere un milagro como lo que ocurrio con Monster Hunter.
#18
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Los problemas de la Vita son varios, de cara al desarrollador y al comprador. Es una apuesta tan insegura, desde el punto de vista comercial, que es normal que cualquier fabricante se lo piense 2 vece.

1. Es cara
2. A parte de la consola y el juego, te has de comprar la memoria
3. Aún tener retrocompatibilidad, no estan todos los juegos a disposición, teniéndolos que comprar de nuevo, para descarga (efecto PSP Go)
4. Los desarrollos son bastante más caros.

El punto 4 pasa siempre, pero los otros puntos afectan claramente las ventas, haciendo el punto 4 más importante: es obvio que la consola va a vender menos, haciendo subir puntos al punto 4 y volviendolo algo vital. No haces desarrollos carisimos que sabes que no van a vender.

Al final, lo que pasará con la consola, es que juegos que aprovechen todo su potencial gráfico, va a haber pocos. Pero porque se lo han buscado. Tengo la consola, es un monstruo, pero... está claramente desequilibrada. Lo que vale y lo que ofrece no está compensado. Tendrían que haber hecho un producto más barato.
[align=center]Y mientras, en SobreLoQueOpinar...

[b]Análisis: Metroid Prime 3: Corruption


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