El Show de UBILOL...Hoy: AC Unity empeora el popping con su último parche...
#25
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(17-12-2014 13:58)Janito link escribió:Acabo de probar el juego con el parche (me ha descargado los 40GB del juego + el parche... genios) y sigue igual en terminos de popping y cantidad de npc's.

No he visto ninguna reaparición de npc's como en el gif ese (los npc's se siguen generando igual, caen como del cielo) y la cantiad, como digo, es la misma.

Voy a subir un clip para que lo veais vaya.
Efecto placebo.
#26
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Tiene mérito hacer un parche de 6gb y que no cambie absolutamente nada.
#27
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(17-12-2014 03:15)kakafuti link escribió:Por lo visto si, han subido los fps a base de aumentar el pooping y rehacer las zonas mas densas del juego para quitarle detalle. Y aun asi sigue sin alcanzar los 30 fps, con dos pelotas. En PC sale en unos dias, veremos...

En resumen: el juego es demasiado para la next gen.

Y eso que estamos hablando del primer año de ps4 y xbox one y ya hay un juego que las esta llevando al limite miedillo da pensar como serán los futuros juegos que vayan saliendo porque si, quizás habrá pepinos gráficos de 1080p y 60fps 30fps pero de mundos vacíos y sin vida o sea un paso atrás con respecto a la gen anterior.
#28
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(17-12-2014 19:31)Euronymous link escribió:En resumen: el juego es demasiado para la next gen.

Y eso que estamos hablando del primer año de ps4 y xbox one y ya hay un juego que las esta llevando al limite miedillo da pensar como serán los futuros juegos que vayan saliendo porque si, quizás habrá pepinos gráficos de 1080p y 60fps 30fps pero de mundos vacíos y sin vida o sea un paso atrás con respecto a la gen anterior.

Piensa que suele ser al revés, al principio hasta que van mejorando los SDK y van cogiendo experiencia y usando "trucos" de optimización y demás no le sacan todo el partido al hardware, aun recuerdo las declaraciones del primer Saints Row en 360 diciendo que había usado toda la potencia de la máquina y mira 7 años más tarde lo que ha ido saliendo. O el primer gears y el último. Cuanto más tiempo desarrollen en las nuevas máquinas más resultados obtendrán usando mejor la potencia debido a la experiencia programando para la m├áquina en cuestión.
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
#29
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Menos mal que decían que esta generación iba a ser más fácil programar en consolas. ¿Alguien recuerda un inicio de generación tan desastroso, con todas las grandes compañías sacando tantos juegos rotos o a medio hacer?
#30
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Yo soy un asiduo de la saga, y la verdad que salvo el 1 y el 3 estoy bastante contento con ella.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#31
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(17-12-2014 16:01)chente link escribió:Pues yo le di una oportunidad al segundo por lo insistente que era la gente en que lo probase.

Es mucho mejor que el primero en su cómputo global, aunque la sensación de hartazgo, repetición y cansancio, hizo que lo dejase en su recta final (y el primero lo acabé precisamente con la promesa de que el segundo era mucho mejor y me gustaría)


Los posteriores, incluidos el 3 y el 4, tengo clarísimo que ni de coña. Y este Unity solamente podría comprarlo si lo viese a 5 pavos, por el hecho de disfrutar de sus gráficos, pero se que no sería capaz de acabarlo.

No me parecen buenos juegos y no van conmigo para nada.

Lo malo que tiene el 2, y se que esto puede ser polemico porque hay mucha gente que piensa que mayor duracion siempre equivale a mejor, es que la campaña es demasiado larga y acaba perdiendo fuelle a marchas forzadas.

La Hermandad y Revelations estan mas medidos en ese sentido, aunque no dejan de ser expansiones de AC 2.
#32
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Vaya cagadaza lo de este juego, de verdad que es increible... Facepalm

Yo solo me pasé el primero y no me quedaron ganas de más, por mucho que todos Dios insiste en que el segundo es maravilloso.

Del 3 probé un poco en Wii U y me pareció un desproposito de cojones, no tan rotisimo como Unity pero en las cercanias...

Y me quedó la curiosidad de probar el de piratas, más por el rollo bandolero maritimo que por la parte Assasins Creed, pero me da una pereza infinita cualquier cosa relaccionada con esta saga la verdad.

Un lástima por que a nivel histórico y el planteamiento inicial podía haber dado para mucho más...

salu2
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#33
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Aqui teneis el video que os prometí:

http://xboxclips.com/janito96/a79a71b0-a...c897ab43ab

Como podéis comprobar los NPC's siguen regenerando de igual forma.
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#34
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Sigue con unas cutreces enormes, fallos de fisica continuos, mogollon de popping, y con rascadas, pero al menos el framerate ya no es tan desastre como al principio...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#35
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Ya te digo yo que en el video no se nota mucho las rascadas que pega, pero jugandolo es otra cosa xd
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#36
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El salto es horrible y súper irreal.


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