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No digo lo de forzado por los resultados, si no por la plataforma, parece que si un juegos sale en 3DS no debe tener gráficos en 2D para aprovechar el 3D. Que este enfocada en el efecto 3D hara que veamos muy pocos juegos con gráficos 2D en la consola. Kid Icarus fue el primer juego que se enseño de 3DS.
Compraré la 3DS con la revisión de todas formas, pero para mi que tengo cierta debilidad por algunas de las 2D que hemos visto esta generación, es una pena no ver ningun juego en 2D paar la nueva DS.
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Sí, a los sprites también se les puede dar volumen o efectos 3D, de hecho se le puede sacar un buen uso para destacar los diferentes planos de scroll con una gran sensación de profundidad.
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La serie 3D Classics se aprovecha muy bien de estos efectos. Los sprites ofrecen una curiosas sensación de superposición, muy conseguida. Excitebike 3D o el Kid Icarus de NES adaptado al efecto estereoscópico luce de maravilla.
Seguiremos viendo juegos bidimensionales en 3DS, que se aprovecharán estupendamente del efecto estereoscópico. La confusión "3D" vs. "polígonos" vs. "efecto estereoscópico" es inevitable, pero no son necesarios escenarios poligonales para crear un efecto estereoscópico...
Salu2!!
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Parece que se confirma que Kid Icarus NO usará los dos sticks a la vez.
Lamentable...
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Que soy al unico que le gusto el juego?
Porque a mi el control a pie tambien me arecio incomodo,pero al final de acostumbras y no es tan malo.Y las de vuelo son una pasada,pero claro bajo mi punto de vista.